Dyyni -elokuvan jatko-osa valtaa World of Tanks -pelimaailmat Kommentit pois päältä artikkelissa Dyyni -elokuvan jatko-osa valtaa World of Tanks -pelimaailmat

Dune: Part Two x World of Tanks

on ryhtynyt lisenssiyhteistyöhön Legendary Entertainmentin Dyynin kanssa paljastaen samalla pelinsisäisiä seikkailuita World of Tanksissa, Blitzissä ja World of Tanks Modern Armorissa.

Helmikuun 15. päivä alkaen ja aina 1. huhtikuuta asti pelaajat voivat hiekan pöllytessä odottaa laajaa valikoimaa pelinsisäisiä tapahtumia, jotka on räätälöity jokaiselle alustalle. Niistä löytyy monipuolisia mekaniikkoja ja ekslusiivisia palkintoja, jotka lisäävät peleihin ripauksen Dyynin taikaa.

World of Tanks ”Dyyni: Osa kaksi – Kohtalo saapuu” –taistelupassi on voimassa 15. helmikuuta – 25. helmikuuta. Tämä ikoninen luku ottaa tenhoavan tarinan mystisestä aavikkomaailmasta ja nostaa esille ikonisia hahmoja, kuten soturi-runoilija Gurney Halleckin, ”Beast” Rabbanin ja Lady Jessican. Pelaajat voivat värvätä elokuvan sankareita ja roistoja miehistön jäseniksi ja saada arvokkaita tarvikkeita, kuten erityisiä kaksiulotteisia tyylejä, koristeita ja kirjoituksia – näistä osassa on pian ikoniseksi tulevia repliikkejä tulevasta Dyyni: Osa kaksi elokuvasta. Lisäksi pelaajia odottaa todellinen dyyniratsastaja: tason VIII Mittlerer Kpz. Pr. 68 premium-vaunu, joka on puettu pysyvään kolmiulotteiseen tyyliin erikoisefekteineen päivineen.

 isännöi koko planeetan laajuista tapahtumaa, joka perustuu Dyyni: Osa kaksi elokuvan maailmaan. 23. helmikuuta – 7. maaliskuuta pelaajat voivat hankkia Dyynistä tuttuja tavaroita, kerätä Gurney Halleckin profiilitaustan ja avatarin sekä lähteä ”Beast” Rabbanin ja Fremenien tehtävien perään. Pääpalkinto on varteenotettava Groundtank, joka saa innoituksensa sardakaureista. Lisäksi erikoispaketeissa on tarjolla ilmiömäinen ”Kerääjä” -maastokuvio Maus vaunulle.

 tuo pöytään omat ainutlaatuiset tarjoomuksensa. Pelaajat pääsevät mukaan kolmeen vaiheeseen jakautuvaan yhteisötapahtumaan, jossa kustakin löytyy ainutlaatuisia tehtäviä ja kiehtovaa sisältöä, jossa palkintona ekslusiivista sisältöäDyyni: Osa kahden teemaan sopien. Näitä vaiheita suorittamalla voi hankkia komentajaksi ikonisia hahmoja, kuten Gurney Halleckin, vahvan Sardaukar-soturin ja pelottavan ”Beast” Rabbanin. Lisäksi ”Beast Rabban” on saatavilla erityisenä kolmiulotteisena komentajana vain konsolipelaajille. Tapahtuma on aikataulutettu alkamaan 5. maaliskuuta.

Kaikki nämä pelinsisäiset tapahtumat johtavat täydellisesti Warner Bros.:in ja Legendary Picturesin odotettun Dyyni: Osa kahden teatteriensi-iltaan 26. helmikuuta.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, 5:lle ja Series X|S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.