Dyyni -elokuvan jatko-osa valtaa World of Tanks -pelimaailmat Kommentit pois päältä artikkelissa Dyyni -elokuvan jatko-osa valtaa World of Tanks -pelimaailmat

Dune: Part Two x World of Tanks

on ryhtynyt lisenssiyhteistyöhön Legendary Entertainmentin Dyynin kanssa paljastaen samalla pelinsisäisiä seikkailuita World of Tanksissa, Blitzissä ja World of Tanks Modern Armorissa.

Helmikuun 15. päivä alkaen ja aina 1. huhtikuuta asti pelaajat voivat hiekan pöllytessä odottaa laajaa valikoimaa pelinsisäisiä tapahtumia, jotka on räätälöity jokaiselle alustalle. Niistä löytyy monipuolisia mekaniikkoja ja ekslusiivisia palkintoja, jotka lisäävät peleihin ripauksen Dyynin taikaa.

World of Tanks ”Dyyni: Osa kaksi – Kohtalo saapuu” –taistelupassi on voimassa 15. helmikuuta – 25. helmikuuta. Tämä ikoninen luku ottaa tenhoavan tarinan mystisestä aavikkomaailmasta ja nostaa esille ikonisia hahmoja, kuten soturi-runoilija Gurney Halleckin, ”Beast” Rabbanin ja Lady Jessican. Pelaajat voivat värvätä elokuvan sankareita ja roistoja miehistön jäseniksi ja saada arvokkaita tarvikkeita, kuten erityisiä kaksiulotteisia tyylejä, koristeita ja kirjoituksia – näistä osassa on pian ikoniseksi tulevia repliikkejä tulevasta Dyyni: Osa kaksi elokuvasta. Lisäksi pelaajia odottaa todellinen dyyniratsastaja: tason VIII Mittlerer Kpz. Pr. 68 premium-vaunu, joka on puettu pysyvään kolmiulotteiseen tyyliin erikoisefekteineen päivineen.

 isännöi koko planeetan laajuista tapahtumaa, joka perustuu Dyyni: Osa kaksi elokuvan maailmaan. 23. helmikuuta – 7. maaliskuuta pelaajat voivat hankkia Dyynistä tuttuja tavaroita, kerätä Gurney Halleckin profiilitaustan ja avatarin sekä lähteä ”Beast” Rabbanin ja Fremenien tehtävien perään. Pääpalkinto on varteenotettava Groundtank, joka saa innoituksensa sardakaureista. Lisäksi erikoispaketeissa on tarjolla ilmiömäinen ”Kerääjä” -maastokuvio Maus vaunulle.

 tuo pöytään omat ainutlaatuiset tarjoomuksensa. Pelaajat pääsevät mukaan kolmeen vaiheeseen jakautuvaan yhteisötapahtumaan, jossa kustakin löytyy ainutlaatuisia tehtäviä ja kiehtovaa sisältöä, jossa palkintona ekslusiivista sisältöäDyyni: Osa kahden teemaan sopien. Näitä vaiheita suorittamalla voi hankkia komentajaksi ikonisia hahmoja, kuten Gurney Halleckin, vahvan Sardaukar-soturin ja pelottavan ”Beast” Rabbanin. Lisäksi ”Beast Rabban” on saatavilla erityisenä kolmiulotteisena komentajana vain konsolipelaajille. Tapahtuma on aikataulutettu alkamaan 5. maaliskuuta.

Kaikki nämä pelinsisäiset tapahtumat johtavat täydellisesti Warner Bros.:in ja Legendary Picturesin odotettun Dyyni: Osa kahden teatteriensi-iltaan 26. helmikuuta.

Bungien Marathon kriisissä, pelaajamäärät romahtivat murto-osaan huippulukemista Kommentit pois päältä artikkelissa Bungien Marathon kriisissä, pelaajamäärät romahtivat murto-osaan huippulukemista

Bungien uusi verkkoräiskintä on ajautunut vaikeaan tilanteeseen vain vähän aikaa julkaisunsa jälkeen. :n tilastojen mukaan pelin samanaikainen pelaajamäärä on pudonnut noin 6 000 pelaajaan, kun kaikkien aikojen huippu oli yli 88 000. Samaan aikaan keräsi Steamissä lähes 60 000 samanaikaista pelaajaa, eli noin kymmenkertaisen yleisön.

Haasteet eivät rajoitu pelkästään :lle. Raportin mukaan Marathon ei kuulu myöskään Xboxin sadan pelatuimman pelin joukkoon, vaan jää taakse jopa useista 360 -aikakauden klassikoista, kuten :sta ja :sta. yrittää houkutella pelaajia takaisin lisäämällä peliin kahden viikon mittaisen PvE-pelitilan, mutta nähtäväksi jää, riittääkö se kääntämään suunnan.

Studion tilanne näyttää muutenkin haastavalta. Bungie on kärsinyt viime aikoina irtisanomisista, ja kirjasi aiemmin noin 766 miljoonan dollarin (noin 660 miljoonan euron) arvonalentumisen Bungie-sijoituksestaan. Lisäksi Marathonin peliohjaaja Joseph Ziegler on siirtynyt pois tehtävästään, mikä lisää epävarmuutta studion tulevaisuudesta.

Vaikka Bungie on edelleen yksi pelialan tunnetuimmista nimistä, Marathonin vaisu vastaanotto on nostanut esiin kysymyksen siitä, mihin suuntaan studio seuraavaksi kääntyy. Palaako painopiste takaisin Destinyyn, syntyykö kokonaan uusi yksinpeli vai nähdäänkö Bungie tulevaisuudessa ennen kaikkea muiden -studioiden tukena? Tällä hetkellä vastaus on vielä hämärän peitossa.

Rehaunted tuo rikostutkinnan kauhupelien rintamalle, missä etsivätyö kohtaa yliluonnollisen Kommentit pois päältä artikkelissa Rehaunted tuo rikostutkinnan kauhupelien rintamalle, missä etsivätyö kohtaa yliluonnollisen

Indiestudio on paljastanut Rehauntedin, uuden ensimmäisen persoonan psykologisen kauhupelin, jossa pelaaja astuu etsivä Connor Rainesin saappaisiin selvittämään synkkää tapausta salaperäisessä talossa. Kaikki tutkimuksen aikana löytyvät johtolangat vaikuttavat olevan tavalla tai toisella pielessä ja juuri siitä pelin painostava mysteeri rakentuu. on tulossa :lle, mutta julkaisupäivää ei ole vielä kerrottu.

Tutkinta keskittyy rikospaikan yksityiskohtaiseen läpikäymiseen. Pelaajat etsivät verijälkiä, sormenjälkiä, piilotettuja äänitallenteita ja muita todisteita hyödyntäen UV-valoa, kameraa, suurennuslasia sekä todistetaulua. Vaikka tutkimusretki tehdään yksin, yhteyttä pidetään jatkuvasti toiseen etsivään radion välityksellä, mikä tuo tarinaan lisäulottuvuutta.

Ensimmäinen traileri vihjaa, ettei kyse ole tavallisesta rikostutkinnasta. Talon tapahtumat muuttuvat vähitellen yhä oudommiksi ja psykologinen kauhu alkaa sekoittua etsivätyöhön tavalla, joka pitää pelaajan jatkuvasti varpaillaan.

Rehaunted on jo lisättävissä Steamin toivelistalle. Jos pidät peleistä, joissa hitaasti rakentuva jännitys ja yliluonnollinen mysteeri kulkevat käsi kädessä, tämä saattaa olla yksi seurattavista kauhujulkaisuista.