EA Access -palvelu saapuu pian Steamiin Kommentit pois päältä artikkelissa EA Access -palvelu saapuu pian Steamiin

EA Access x Steam

Access -tilauspalvelu on saapumassa piakkoin Steamiin ja palvelun sivu on jo pystyssä.

Palvelun piti alunperin käynnistyä jo keväällä 2020, mutta julkaisua jouduttiin kuitenkin siirtämään. Palvelulle ei ole vielä tarkkaa julkaisuajankohtaa, mutta sen sivuun voi tutustua täällä.

Samainen palvelu on saatavilla :lle myös Access -nimellä, jossa joutuu käyttämään EA:n omaa Origin käynnistysohjelmaa.

Palvelun hinta on myöskin avoinna, mutta Originin vastaavasta palvelusta joutuu pulittamaan perusversiosta 3,99€/kk tai 24,99€ vuodessa. Originin kautta saatavilla on myös Premier -versio, joka maksaa 14,99€/kk tai 99,99€ vuodessa.

Friendship Dungeon kutsuu kavereita ja vihamiehiä kaaokseen Kommentit pois päältä artikkelissa Friendship Dungeon kutsuu kavereita ja vihamiehiä kaaokseen

Puolalainen indie-studio on julkistanut uuden pelinsä , jossa ystävyys joutuu koetukselle tai sitten palaa entistä kirkkaampana liekkinä. Peli ilmestyi Steamiin demoversion kera, joten kaikki halukkaat pääsevät jo nyt testaamaan, miten yhteistyö sujuu, kun lattia katoaa alta ja hirviöt hengittävät niskaan.

Kyseessä on roguelite-henkinen luolapeli, jossa jokainen huone on palapeli, pelaajat joutuvat järjestelemään lattialaattoja, avaamaan polkuja ja väistelemään ansoja reaaliajassa. Mukana voi seikkailla yksin tai enintään kolmen kaverin kanssa, joko sohvalta käsin tai Steamin Remote Play Together -ominaisuuden avulla.

Luvassa on sekoitus kaaosta ja taktikointia: viestintä on avainasemassa, mutta väärällä hetkellä huudettu ohje saattaa kaataa koko tiimin rotkoon. Jokainen pelikerta on erilainen, sillä luolasto rakentuu satunnaisesti uusista huoneista, pulmista ja yllätyksistä.

Kuvitustyyli on söpö ja värikäs, mutta ei hämääntyä kannata, ansat, viholliset ja räjähtävät pulmat pitävät huolen siitä, että hymy hyytyy hetkessä.

Friendship Dungeon: Party Puzzlerin demo on nyt saatavilla Steamissa, ja täydellinen versio on tulossa myöhemmin.

Dragon Age -trilogian remasterointi torpattiin EA:lla Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon Age -trilogian remasterointi torpattiin EA:lla

Dragon Age: Inquisition

BioWaren veteraani Mark Darrah paljasti, että studio ehdotti :lle -sarjan kolmen ensimmäisen pelin remasterointia nimellä The Champions Trilogy. Julkaisija ei kuitenkaan lämmennyt idealle, vaikka vastaava ratkaisu -sarjalle toi menestystä Legendary Editionin myötä vuonna 2021.

Darrah kertoi -haastattelussa uskovansa, että EA ei näe Dragon Agea samalla tavalla valtavirtapeliksi kuin Mass Effectia. Sarjan ensimmäistä osaa kuvailtiin jopa ”supernörttimäiseksi” ja visuaalisesti vaatimattomaksi, mikä on vaikeuttanut sen asemaa yhtiön silmissä.

Teknisesti remasterointi olisi myös monimutkainen, sillä kolme peliä on tehty eri pelimoottoreilla. Vaihtoehtoina olisi ollut joko ulkoisen kehitystiimin palkkaaminen, jopa modiyhteisöä harkittiin tai työn tekeminen BioWaren sisällä. Jälkimmäinen olisi kuitenkin repinyt resursseja pois Veilguardin ja muiden projektien kehityksestä.

Darrah arvioi, että toimii paremmin keskittyessään yhteen suureen projektiin kerrallaan, jotta vältetään ”avoimet sodat resursseista”. Hän uskoo, että Dragon Age -sarjalla on vielä tulevaisuutta, mutta ei ole varma, miten uusi projekti voisi tällä hetkellä käynnistyä.