EA lopettaa The Simpsons: Tapped Out -pelin 12 vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa EA lopettaa The Simpsons: Tapped Out -pelin 12 vuoden jälkeen

Electronic Arts (EA) on ilmoittanut lopettavansa suositun mobiilipelin The Simpsons: Tapped Out yli vuosikymmenen mittaisen taipaleen jälkeen. Peli poistetaan sovelluskaupoista 31. lokakuuta 2024, ja vaikka sitä voi pelata vielä vuoden loppuun asti, pelin palvelimet suljetaan lopullisesti 24. tammikuuta 2025. Uudet sovelluksen sisäiset ostot on jo estetty.

EA kertoi Facebook-päivityksessään, että päätös lopettaa 12 vuotta kestänyt matka oli tunteellinen:

”Olemme nauttineet yhteistyöstä The Simpsons™ja Walt Disney Companyn kanssa, ja on ollut ilo nähdä, miten fanit ovat rakentaneet omat rakkaat versiot Springfieldistä. Olemme kiitollisia siitä, että pystyimme tarjoamaan 308 päivitystä, 831 hahmoa ja 1 463 tehtävälinjaa, mukaan lukien tämän viimeisen hyvästelyn.”

The Simpsons: Tapped Out julkaistiin ensimmäisen kerran iOS-laitteille vuonna 2012 ja Androidille seuraavana vuonna. Pelissä pelaajat rakensivat oman versionsa Springfieldistä, ja siitä tuli valtavan suosittu etenkin sesonki- ja lomapäivitystensä ansiosta. Vuoteen 2014 mennessä peli oli tuottanut yli 130 miljoonaa dollaria digitaalisina nettotuloina.

The Simpsons: Tapped Out oli viimeisin Simpsonit-peli yli vuosikymmeneen. Sitä edelsivät The Simpsons Game vuonna 2007 ja rakastettu Hit & Run vuonna 2003, jonka jatko-osaa fanit ovat kaivanneet, mutta sitä ei ole koskaan tehty.

EA:n peruttu Dante’s Inferno -jatko-osa vei taistelun taivaaseen ja näytti uskomattomalta Kommentit pois päältä artikkelissa EA:n peruttu Dante’s Inferno -jatko-osa vei taistelun taivaaseen ja näytti uskomattomalta

Muistatko vielä Dante’s Infernon, EA:n synkän toimintapelin, jossa ristiretkeläinen Dante taisteli tiensä läpi Helvetin? Pelin jatko-osa, Dante’s Purgatorio, oli oikeasti olemassa ja paljastuksen mukaan se ehti pitkälle ennen kuin EA veti töpselin irti.

Visceral Gamesin kehittämä jatko-osa olisi vienyt Danten matkalle kiirastuleen ja lopulta kohti taivasta. Luvassa olisi ollut eeppinen sota enkelien ja demonien välillä, uusia taistelu- ja liikkumismekaniikkoja sekä moninpeli, jossa pelaajat olisivat voineet taistella joko taivaan tai helvetin riveissä. Tarina puolestaan olisi yhdistänyt Jumalaista näytelmää ja Miltonin Kadotettua paratiisia ja tehnyt Luciferista jopa hieman inhimillisen hahmon.

Käsikirjoittajana toimi Assassin’s Creed 2:n Joshua Rubin, joka laati 240-sivuisen juonirungon kokonaisine kenttineen ja pomoineen. Pelissä Dante olisi kiivennyt Purgatorion vuorelle, kohdannut vanhoja syntejään ja taistellut enkelien, demonien ja jopa omien rakkaidensa kanssa. Lopussa Lucifer olisi huiputtanut sankarimme vielä kerran, ja tie olisi ollut auki trilogian päätösosalle Dante’s Paradiso.

Vaikka peli jäi historiaan yhtenä EA:n kunnianhimoisimmista hylätyistä projekteista, sen henki elää monessa muussa pelissä. Dante’s Purgatorio olisi voinut olla Visceral Gamesin oma God of War 2018, mutta sen sijaan se jäi pelialan kiirastuleen, jonne monet lupaavat ideat lopulta katoavat.

Battlefield 6 -pelaajat saivat porttikieltoja Steamissa – syynä yksinkertainen kikka crossplayn poistoon Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 -pelaajat saivat porttikieltoja Steamissa – syynä yksinkertainen kikka crossplayn poistoon

Battlefield 6

Battlefield 6:n PC-pelaajat ovat löytäneet keinon poistaa ristiinpeluu eli crossplay käytöstä ja joidenkin mukaan siitä on seurannut yllättävä rangaistus. Redditissä ja Steamissa levinneiden viestien mukaan ainakin yksi käyttäjä sai porttikiellon Battlefield 6 -yhteisöstä jaet­tuaan ohjeet, joilla ominaisuuden saa pois päältä pelin asetustiedostoja muokkaamalla.

Ironista kyllä, konsoleilla pelaajat voivat kytkeä crossplayn pois päältä suoraan valikoista, mutta PC-versiossa tätä asetusta ei löydy. Ohje itsessään on harmiton. Lisää pelin asetustiedostoon rivin GstGameplay.CrossPlayEnable 0 ja tallenna. Sen jälkeen PC-pelaaja voi taistella ilman konsolipelaajia juuri kuten he haluavat.

Koko hässäkkä on saanut fanit raapimaan päätään, miksi jakaminen jo olemassa olevasta toiminnosta aiheuttaa bannin? Todennäköisesti kyse oli yksittäisestä ylireagoinnista, sillä toiset ovat postanneet saman ohjeen ilman seuraamuksia.

EA tai Steam eivät ole kommentoineet tapausta, mutta keskustelu on taas nostanut esiin vanhan PC vs. konsoli -asetelman.