EA lopettaa The Simpsons: Tapped Out -pelin 12 vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa EA lopettaa The Simpsons: Tapped Out -pelin 12 vuoden jälkeen

Electronic Arts () on ilmoittanut lopettavansa suositun mobiilipelin : Tapped Out yli vuosikymmenen mittaisen taipaleen jälkeen. Peli poistetaan sovelluskaupoista 31. lokakuuta 2024, ja vaikka sitä voi pelata vielä vuoden loppuun asti, pelin palvelimet suljetaan lopullisesti 24. tammikuuta 2025. Uudet sovelluksen sisäiset ostot on jo estetty.

EA kertoi Facebook-päivityksessään, että päätös lopettaa 12 vuotta kestänyt matka oli tunteellinen:

”Olemme nauttineet yhteistyöstä The Simpsons™ja Walt Disney Companyn kanssa, ja on ollut ilo nähdä, miten fanit ovat rakentaneet omat rakkaat versiot Springfieldistä. Olemme kiitollisia siitä, että pystyimme tarjoamaan 308 päivitystä, 831 hahmoa ja 1 463 tehtävälinjaa, mukaan lukien tämän viimeisen hyvästelyn.”

The Simpsons: Tapped Out julkaistiin ensimmäisen kerran iOS-laitteille vuonna 2012 ja Androidille seuraavana vuonna. Pelissä pelaajat rakensivat oman versionsa Springfieldistä, ja siitä tuli valtavan suosittu etenkin sesonki- ja lomapäivitystensä ansiosta. Vuoteen 2014 mennessä peli oli tuottanut yli 130 miljoonaa dollaria digitaalisina nettotuloina.

The Simpsons: Tapped Out oli viimeisin Simpsonit-peli yli vuosikymmeneen. Sitä edelsivät The Simpsons Game vuonna 2007 ja rakastettu Hit & Run vuonna 2003, jonka jatko-osaa fanit ovat kaivanneet, mutta sitä ei ole koskaan tehty.

Split Fiction -kehittäjä aloittanut jo uuden pelin työstämisen Kommentit pois päältä artikkelissa Split Fiction -kehittäjä aloittanut jo uuden pelin työstämisen

Hazelight Studiosin johtaja Josef Fares on kertonut uuden pelin olevan jo työn alla. Studion aiemmat yhteistyöpohjaiset pelit, kuten ja , ovat olleet suuria menestyksiä, ja seuraava projekti etenee jo varhaisessa vaiheessa.

Fares puhui aiheesta Friends Per Second -podcastissa ja paljasti, että vaikka Split Fiction on otettu erinomaisesti vastaan, hän itse on jo siirtänyt fokuksensa tulevaan peliin.

Kun peli on julkaistu, olen itse jo siirtynyt eteenpäin. Split Fiction oli meille erityinen projekti, mutta nyt olen täysillä seuraavassa pelissä, jonka kehitys alkoi noin kuukausi sitten. – Fares kertoi.

Vaikka Fares ei paljastanut tulevan pelin nimeä tai pelityyppiä, hän vihjasi, että Hazelight pyrkii pitämään kehitysajan kolmesta neljään vuoteen, joten peli voitaisiin nähdä markkinoilla 2028 mennessä.

EA ja Hazelight – onnistunut kumppanuus

Hazelight on tehnyt yhteistyötä :n kanssa vuodesta 2017 lähtien, ja vaikka julkaisijalla on vaihteleva maine, Fares on ylistänyt EA:ta hyvänä kumppanina.

Ihmiset eivät ymmärrä tätä: EA on tukija, ei ohjaaja. Me emme pitchaa pelejä heille, vaan ilmoitamme, mitä aiomme tehdä. Heillä ei ole mitään sanottavaa meidän projekteihimme. Nolla. Ei mitään. – Fares totesi.

He kunnioittavat meitä ja sitä, mitä teemme. Olemme nyt yksi heidän menestyneimmistä studioistaan. – Fares lisäsi, että vaikka EA:ta kritisoidaan usein, Hazelightilla on ollut täysin vapaat kädet kehitystyössä.

Split Fiction jo jättimenestys

Split Fiction on jatkanut Hazelightin voittokulkua myytyään miljoona kopiota 48 tunnissa ja 2 miljoonaa myytyä kopiota viikossa.

Peli näyttää jopa ylittävän It Takes Two -pelin myyntivauhdin, joka oli myynyt 20 miljoonaa kappaletta lokakuuhun 2024 mennessä.

Hazelightin seuraavasta projektista ei vielä tiedetä paljoa, mutta Faresin innostuksesta päätellen odotettavissa on jälleen jotain ainutlaatuista yhteistyöpelaamisen saralla.

EA:n Skate saa mikrotransaktioita ennen julkaisupäivää Kommentit pois päältä artikkelissa EA:n Skate saa mikrotransaktioita ennen julkaisupäivää

on lisännyt mikrotransaktiot -pelin alfatestiin ennen sen virallista julkaisupäivää. Pelin kehittäjä on tuonut peliin virtuaalisen valuutan, San Van Bucks, jota pelaajat voivat käyttää ostaakseen kosmeettisia esineitä. Tämä testaus on osa kehittäjien tavoitetta varmistaa, että pelaajat saavat hyvän ostokokemuksen Skate-kaupasta.

Full Circle on myös varoittanut alfatestaajia, että kaikki edistys tallennetaan uudelleen ennen pelin virallista varhaispääsyjulkaisua vuonna 2025, ja kaikki ostokset palautetaan takaisin San Van Bucks -valuutaksi. Tämän kautta kehittäjät haluavat testata pelin mikrotransaktioiden toimivuutta ennen laajempaa julkaisua.

Skate julkaistaan ilmaiseksi Xboxille, PlayStationille ja :lle, ja se on herättänyt paljon kiinnostusta sen jälkeen, kun se paljastettiin EA Play -tapahtumassa vuonna 2020.