EA Sports F1 25 tuo peliin aitoa kisaviikonloppufiilistä ja uusia ajosuuntia Kommentit pois päältä artikkelissa EA Sports F1 25 tuo peliin aitoa kisaviikonloppufiilistä ja uusia ajosuuntia

EA Sports F1 25

EA Sports on julkaissut ensimmäisen pidemmän pelikuvavideon tulevasta F1 25 -pelistä, joka jatkaa virallisena FIA Formula One World Championship -pelinä. Videon juontavat F1-piireistä tutut Alex Jacques ja Matt Gallagher, ja se käy läpi peliin tehtyjä uudistuksia, jotka lisäävät aitouden tuntua viikonlopun kisakokemukseen. Uudistuksiin kuuluvat mm. LIDAR-teknologian avulla mallinnetut radat, enemmän oikeita tiimiradioviestejä ja uusitut podium-seremoniat.

Erikoisuutena F1 25:ssä nähdään myös ensimmäistä kertaa pelisarjassa käänteisiä ratoja. Silverstone, Zandvoort ja Red Bull Ring ovat nyt ajettavissa väärään suuntaan Grand Prix-, Time Trial-, Multiplayer- ja Career-tiloissa. Reverse-radat eivät ole pelkkiä peilikuvia — ne on muokattu huolella: DRS-alueet, tekoäly, sektorijaot, lähtöruudukko ja varikkopaikat on kaikki suunniteltu uusiksi.

Videolla käydään tarkemmin läpi viisi päivittynyttä rataa: Bahrain, Miami, Melbourne, Suzuka ja Imola. LIDAR-teknologia mahdollistaa aiempaa tarkemman radan mallinnuksen, aina rakennusten ja mainostaulujen sijainnista asfaltin pienimpiin epätasaisuuksiin. Ratojen yksityiskohdat on napattu suoraan F1-viikonloppujen aikana, mikä näkyy visuaalisessa tarkkuudessa.

Codemastersin luova johtaja Gavin Cooper kommentoi, että LIDAR-teknologian ansiosta pelaajat pääsevät entistä lähemmäs kisatunnelmaa. Reverse-radat valittiin huolella, jotta ne toisivat peliin jotain uutta ja mielekästä ilman, että pelituntuma kärsii.

EA Sports F1 25 julkaistaan 30. toukokuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Ennakkotilaajat voivat napata itselleen Iconic Editionin, joka tuo mukanaan kolme päivää etumatkaa julkaisusta, erikoissisältöä Lewis Hamiltonilta ja tulevasta F1 The Movie -leffasta sekä 2025 kauden ulkoasuja jo F1 24 -pelin Time Trial -tilaan. Jos omistat jo F1 23 tai F1 24 -pelit, saat 15 % alennuksen Iconic Editionista.

EA Play -jäsenet pääsevät peliin käsiksi jo 27. toukokuuta viiden tunnin kokeilun muodossa. Mukana tulee myös kuukausittainen XP-bonus ja aleja digitaalisista ostoksista, mukaan lukien PitCoinit ja lisäsisällöt.

Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes syventää Pandoran tarinaa uudella laajennuksella Kommentit pois päältä artikkelissa Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes syventää Pandoran tarinaa uudella laajennuksella

Avatar: Frontiers of Pandora

Ubisoft on tuonut lisää pelattavaa toimintaseikkailu Avatar: Frontiers of Pandora -peliin. Uusi From the Ashes -laajennus on nyt saatavilla ja se jatkaa Pandoran tarinaa omalla itsenäisellä kertomuksellaan. Samalla kokonaisuus nivoutuu luontevasti Avatar-elokuvien maailmaan.

Laajennus vie pelaajat jälleen Na’vi-kansan ja RDA-yhtiön välisen konfliktin keskelle. Tuttuun tapaan vastakkain ovat luonnon kanssa tasapainossa elävä alkuperäiskansa ja planeetan resursseja hyödyntävä suuryritys. Tällä kertaa tarina painottuu uusiin tapahtumiin ja hahmoihin, jotka syventävät pelin maailmaa aiempaa henkilökohtaisemmalla otteella.

Uusi tarina ja lisää tutkittavaa

From the Ashes kertoo oman tarinansa, joka avaa Pandoran uusia alueita ja ympäristöjä. Mukana on aiempaa karumpia maisemia sekä uusia vihollisia, jotka pakottavat muuttamaan lähestymistapaa taisteluihin. Lisäksi laajennus tuo mukanaan uusia tehtäviä ja sivusisältöä, jotka kannustavat tutkimaan avointa pelimaailmaa entistä tarkemmin.

Tarina etenee elokuvamaisesti ja tarjoaa lisää taustaa Pandoran tapahtumille. Vaikka kokonaisuus linkittyy Avatar-universumiin, se toimii myös niille pelaajille, jotka eivät tunne elokuvia entuudestaan.

Pelattavuus kehittyy usealla osa-alueella

Laajennuksen yhteydessä Ubisoft on päivittänyt myös pelin teknistä ja pelillistä puolta. Grafiikkaa on hiottu ja ympäristöt näyttävät entistä yksityiskohtaisemmilta. Valoefektit, kasvillisuus ja sääolosuhteet korostavat Pandoran omaleimaista tunnelmaa.

Merkittävä uudistus on mahdollisuus pelata kolmannen persoonan kuvakulmasta. Aiemmin peli tukeutui vahvasti ensimmäisen persoonan näkymään, mutta nyt pelaaja voi vaihtaa perspektiiviä lennosta. Tämä muuttaa erityisesti liikkumisen ja taisteluiden tuntua sekä tuo hahmon animaatiot paremmin esiin.

Osa laajempaa kokonaisuutta

From the Ashes rakentuu saumattomasti osaksi Avatar-tarinaa. Peli ja elokuvat tukevat toisiaan ja tarjoavat erilaisia näkökulmia samaan maailmaan. Yhdessä ne muodostavat kokonaisuuden, jossa tarinaa voi kokea sekä valkokankaalla että ohjaimen kautta.

Saatavuus

Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes on saatavilla PlayStation 5- ja Xbox Series X -konsoleille sekä PC:lle, joka sisältyy myös Ubisoft+ -pelipalveluun. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Laajennus vaatii toimiakseen alkuperäisen Avatar: Frontiers of Pandora -pelin.

Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa Kommentit pois päältä artikkelissa Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa

Witchfire-pelin luova johtaja Adrian Chmielarz kiteyttää Epic Games Storen suurimman ongelman ytimekkäästi: Epic on pelkkä kauppa, Steam taas kokonainen yhteisö. Vaikka PC-pelaaminen tunnetaan vapaudestaan, monet pelaajat suhtautuvat digikauppoihin lähes heimohenkisesti ja Valven Steam on monille selkeä koti.

Painkillerista ja The Vanishing of Ethan Carterista tunnetun Chmielarzin Witchfire aloitti taipaleensa Epic Games Storen määräaikaisena yksinoikeutena. Ratkaisu oli studion selviytymisen kannalta kriittinen. Epicin rahoitus auttoi pitämään kehittäjät itsenäisinä aikana, jolloin rahat olivat loppumassa. Samalla peli sai rauhassa kehittyä pienemmälle yleisölle ennen Steam-julkaisua.

Chmielarzin mukaan järjestely hyödytti kaikkia osapuolia. Epic sai vuoden yksinoikeuden, studio sai aikaa ja resursseja, ja Steam-pelaajat saivat lopulta valmiimman ja hiotumman pelin. Tulokset puhuvat puolestaan, sillä Witchfire on myynyt jo yli 500 000 kappaletta, ja Steamissä peliä odottaa yli 1,6 miljoonaa toivelistalle lisännyttä pelaajaa.

Silti Chmielarz ymmärtää täysin, miksi moni karttaa Epic Games Storea. Hänen mukaansa EGS:ssä ei ole muuta tekemistä kuin ostaa. Puuttuvat arvostelut, foorumit ja yhteisötoiminnot tekevät kaupasta kylmän ja etäisen, kun taas Steam tarjoaa oppaita, keskusteluja, työpajoja, taidetta ja jatkuvasti uusia ominaisuuksia. Steam ei ole vain kauppa, vaan paikka, johon pelaajat kiintyvät.

Kun Steam päivittyy viikoittain uusilla toiminnoilla ja Epic lisää perusominaisuuksia, kuten lahjoittamisen, vasta vuosikymmenten viiveellä, ero kasvaa entisestään. Witchfire saattoi selvitä Epicin ansiosta, mutta kuten Chmielarz vihjaa, sydämensä se löysi Steamistä.