EA Sports FC 26 paljasti miesten ja naisten TOP 26 -pelaajat – kärjessä yllätyksiä Kommentit pois päältä artikkelissa EA Sports FC 26 paljasti miesten ja naisten TOP 26 -pelaajat – kärjessä yllätyksiä

Jalkapallopeli julkaistaan syyskuun lopulla, ja sitä ennen käynnistyi jo perinteinen Ratings Week. Ensimmäisenä vuorossa olivat miesten ja naisten TOP 26 -pelaajat ja listoilta löytyy sekä uusia nimiä että odotettuja supertähtiä.

Miesten kärkeen nousi ensimmäistä kertaa Mohamed Salah, joka sai arvosanan 91 ja jakaa ykkössijan Real Madridiin siirtyneen Kylian Mbappén kanssa. TOP10-listalle nousi myös vasta 17-vuotias Barcelonan Lamine Yamal, joka sai peräti +8 pistettä lisää viime vuodesta.

Naisten puolella FC Barcelonan Alexia Putellas ja Aitana Bonmatí hallitsevat yhdessä kärkeä arvosanalla 91 – historiallinen tilanne FC-sarjassa. Suuria nousijoita ovat myös esimerkiksi Mariona (+5), Alessia Russo (+4) ja Khadija Shaw (+3).

Listojen myötä FC-yhteisölle tarjotaan jälleen mahdollisuus kommentoida ja kiistellä pelaajapisteytyksistä sosiaalisen median kanavissa sekä pelin Ratings Database -sivulla. Koko pelaajarekisteri, joka kattaa yli 20 000 pelaajaa, julkaistaan perjantaina 12. syyskuuta.

EA Sports FC 26 ilmestyy 26. syyskuuta 2025 useille alustoille, ja Ultimate Editionin ennakkotilaajat pääsevät kentälle jo viikkoa aikaisemmin.

Electronic Artsin 55 miljardin dollarin yrityskauppa maaliin ensi viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Electronic Artsin 55 miljardin dollarin yrityskauppa maaliin ensi viikolla

Pelijätti on vahvistanut, että sen 55 miljardin dollarin arvoisen yrityskaupan odotetaan toteutuvan ensi viikolla. Yhtiön Yhdysvaltain arvopaperi- ja pörssikomissiolle (SEC) toimittamien asiakirjojen mukaan kaikki viranomaishyväksynnät on nyt saatu, ja kaupan arvioidaan valmistuvan pörssipäivän päätteeksi 4. elokuuta 2026.

Viime syyskuussa julkistettu järjestely vie Electronic Artsin pois pörssistä. Ostajaryhmään kuuluvat Saudi-Arabian valtion sijoitusrahasto Public Investment Fund (PIF), sijoitusyhtiö Silver Lake sekä Jared Kushnerin Affinity Partners. Kaupan arvo on noin 55 miljardia dollaria, ja se toteutetaan kokonaan käteiskauppana.

Yrityskauppa viivästyi alkuperäisestä aikataulusta useilla kuukausilla, sillä sen oli määrä valmistua jo kesäkuun lopussa. Lopullinen toteutuminen jäi kuitenkin odottamaan eri viranomaisten hyväksyntöjä.

Kaupan valmistuttua Electronic Arts jatkaa toimintaansa Kalifornian Redwood Cityssä, eikä yhtiön johdossa ole tiedossa muutoksia. Toimitusjohtajana jatkaa Andrew Wilson.

on ollut viime kuukausina vahvassa vedossa erityisesti ansiosta. Peli nousi nopeasti vuoden 2025 myydyimmäksi julkaisuksi ja toi yhtiölle merkittävän taloudellisen menestyksen. Samaan aikaan EA on kuitenkin saanut runsaasti kritiikkiä irtisanomisista, joita tehtiin pian pelin menestyksen jälkeen.

Electronic Artsin pelivalikoimaan kuuluvat myös muun muassa EA Sports FC, The Sims, Apex Legends, Skate, Madden NFL, Need for Speed, Dragon Age, Titanfall, Plants vs. Zombies sekä F1-pelisarja.

EA tuo mainokset entistä syvemmälle peleihin Kommentit pois päältä artikkelissa EA tuo mainokset entistä syvemmälle peleihin

Pelijätti on julkistanut uuden Advertising -alustan, jonka tarkoituksena on tuoda yritysbrändit entistä näkyvämmin osaksi pelejä. Yhtiön mukaan mainokset eivät kuitenkaan ole vain ruudulle ilmestyviä bannereita, vaan ne integroidaan suoraan pelimaailmaan tavalla, jonka pitäisi ”parantaa eikä häiritä” pelikokemusta.

Erityisen tärkeässä roolissa ovat urheilupelit, kuten . Käytännössä tämä tarkoittaa esimerkiksi stadionien mainostauluja, tulostauluja ja muita urheilulähetyksistä tuttuja brändielementtejä. EA haluaa kuitenkin mennä pidemmälle. Suunnitteilla on myös sponsorien tukemia haasteita, palkintoja ja pelinsisäisiä tapahtumia, jotka voivat muuttua kampanjan aikana pelaajien aktiivisuuden perusteella.

Ajatus ei ole täysin uusi. EA on kokeillut pelinsisäistä mainontaa jo lähes kahden vuosikymmenen ajan. Kaikki kokeilut eivät kuitenkaan ole olleet menestys. Moni pelaaja muistaa edelleen -pelin kohun, jossa uusintojen yhteydessä näytettiin koko ruudun peittäviä, ohittamattomia mainoksia. Pelaajien voimakkaan kritiikin jälkeen ne poistettiin pelistä.

Viime vuosina sponsoriyhteistyöt ovat jo yleistyneet. Esimerkiksi järjesti viime vuonna haasteita -pelissä. Nyt EA kokoaa kaikki vastaavat hankkeet yhden virallisen mainosalustan alle.

Vaikka EA vakuuttaa uuden järjestelmän olevan pelaajaystävällinen, uutinen tuskin saa kaikkia hurraamaan. Monet pelaajat suhtautuvat jo nyt varauksella pelien lisääntyvään kaupallistamiseen, ja osa pelkää mainosten valuvan vähitellen yhä näkyvämpään rooliin. EA:n näkökulmasta kyse on kuitenkin kasvavasta liiketoiminnasta. Pelaajien näkökulmasta aika näyttää, ovatko mainokset todella osa pelikokemusta vai vain uusi tapa myydä lisää tuotteita kesken pelisession.