EA Sports NHL 26 julkaistaan syyskuussa – kannessa Tkachukien perhekollektiivi Kommentit pois päältä artikkelissa EA Sports NHL 26 julkaistaan syyskuussa – kannessa Tkachukien perhekollektiivi

on julkistanut, että NHL 26 ilmestyy PlayStation 5 ja Xbox Series X|S -alustoille 12. syyskuuta 2025. Peli tarjoaa entistä realistisemman jääkiekon kokemuksen, ja deluxe-version kannessa komeilee kiekkoperhe Tkachuk: NHL‑tähti Matthew Tkachuk, hänen veljensä Brady ja isänsä Keith muodostavat kolmen sukupolven kattauksen.

Uutta ICE-Q 2.0 -tekniikalla ja NHL EDGE ‑datalinkillä

NHL 26 hyödyntää uutta ICE‑Q 2.0 -järjestelmää, joka perustuu NHL EDGE -teknologiaan. Se tuo peliin mukaan todellisia pelaajakohtaisia tietoja, kuten luistelunopeuden, laukausvoiman ja yksilölliset liikkeet.

Merkittävä uudistus on myös maalivahtien Goalie Crease Control -järjestelmä, joka tekee torjunnoista nopeampia ja luonnollisempia.

Persoonallisuutta peliin — X‑Faktorit ja oma ura

NHL 26 korostaa pelaajien yksilöllisyyttä. Uudistettu Be A Pro -moodi vie pelaajan rookie-vaiheesta NHL-tähdeksi uudenlaisilla tarinoilla, pelinsisäisillä kohtauksilla ja ratkaisevilla käänteillä. Pelaajat pääsevät osallistumaan World Juniors -turnauksiin, draftiin ja jopa kipuamaan takaisin liigaan farmisarjan kautta.

X‑Faktorit tuovat pelaajien erikoisosaamiset näkyväksi ainutlaatuisilla animoinneilla ja pelitilanteilla. Yhteensä 28 erilaista kykyä viidessä kategoriassa tarjoavat pelaajalle enemmän tapoja hallita kenttää ja rakentaa omaa pelityyliä.

Kannessa kiehuvaa sukupolvien tarinaa

Matthew Tkachuk, kahdesti Stanley Cup -mestari Florida Panthersin riveissä, toimii standard-version kasvona. Deluxe-painoksen kannessa hänet nähdään yhdessä veljensä Braden ja isänsä Keithin kanssa – kunnianosoituksena kiekkoperinnölle ja yksilöllisyydelle.

Matthew kuvailee, kuinka hän ja hänen perheensä pelaavat kaikki omalla tyylillään, ja kuinka se näkyy myös pelissä. Brady kertoo, että he kasvoivat ihaillen isäänsä ja hänen pelityyliään. Keith puolestaan toteaa olevansa ylpeä kahdesta täysin omanlaisestaan pelaajasta – ja siitä, että heidän persoonansa näkyy niin kentällä kuin pelissäkin.

Ennakkotilaukset ja varhaispääsy

Deluxe Editionin ennakkotilaajat saavat pelin käyttöön jo 5. syyskuuta. Mukana tulee 4600 NHL Pointsia, HUT-paketteja sekä erikoissisältöä, kuten Matthew Tkachuk 99 OVR -kortti NHL 25 -peliin.

EA Play -jäsenet pääsevät kokeilemaan peliä kymmenen tunnin ajan ennen julkaisua ja saavat lisäksi alennuksia ja kuukausittaisia bonuksia.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

Pro -puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.