EA Sports UFC 5 -pelin uusia ominaisuuksia paljastettiin – katso video Kommentit pois päältä artikkelissa EA Sports UFC 5 -pelin uusia ominaisuuksia paljastettiin – katso video

EA Sports UFC 5

EA Sports on julkaissut uuden videon, jolla avataan tulevan EA Sports 5 -tappelupelin uusia ominaisuuksia. Voit katsoa videon alta.

Videolla avataan pelin pelitiloja kuten UFC Fight Week, Online Career Mode sekä Fight Now.

  • UFC Fight Week: Päivitetty tapahtumapohjainen live-palvelupäivitys, jossa pelaajat voivat osallistua haasteisiin, jotka liittyvät suoraan UFC:n blockbuster PPV -kortteihin. Pelaajat voivat suorittaa PPV-liittyviä tavoitteita, jotka avaavat niihin liittyviä palkintoja, kuten luotujen taistelijoiden Vanity-tuotteita, pelaajaprofiilin mukautusvarusteita, emoteja ja UFC Athlete Alter Egoja.
  • Online Career Mode: Tämä itsenäinen uratila sisältää taitopohjaisen otteluparin, divisioonan etenemisen ja tittelin tavoittelun neljässä eri divisioonassa. Luo oma taistelijasi ja kehitä taitojasi ja mahdollisuuksia taistella muita pelaajia vastaan.
  • Fight Now: Uudistettu fanien suosikkimoodi tarjoaa joukon aitoja MMA/UFC-ottelutyyppejä, mukaan lukien Main Card, Main Event, Championship, Backyard ja Kumite.

UFC:n puheenjohtaja Dana White kuvailee peliä ”realistisimmaksi MMA-kokemukseksi Octagonin ulkopuolella”. Pelissä hyödynnetään 60 fps:n -nopeudella toimivaa Frostbite Engine -moottoria, ja siinä on realistinen vahingonmallinnus sekä taistelijat heikkenevät realistisesti ottelun edetessä.

Pelin kanteen ovat päässeet UFC:n keskisarjan mestari Israel Adesanya Deluxe Editionissa sekä UFC:n höyhensarjan mestari Alexander Volkanovski ja entinen UFC:n kärpässarjan mestari Valentina Shevchenko Standard Editionissa.

Uuden Real Impact System -ominasiuuden ja yhteisön toiveiden perusteella toteutettujen päivitysten myötä UFC 5 tarjoaa entistä realistisemman taistelukokemuksen. Pelissä on myös uusia ominaisuuksia, kuten Cinematic K.O. Replay, lääkärintarkastukset ja tauot vammojen vuoksi, uusia iskuja, reaktioita, lukkoja sekä Fight Week ja Alter Egos -tilat.

UFC 5 lupaa tuoda pelaajilleen intensiivisen ja realistisen taistelukokemuksen, joka hyödyntää uusinta teknologiaa ja Frostbite-moottorin voimaa.

Deluxe Edition on saatavilla 24. lokakuuta alkaen molemmille alustoille ennakkotilanneille pelaajille, ja se sisältää mielenkiintoista sisältöä, kuten pelattavat taistelijat Mike Tyson, Muhammad Ali ja Fedor Emelianenko sekä kolme Bruce Lee alter egoa.

ilmestyy 27. lokakuuta 2023 ja sekä S -konsoleille. EA Play -jäsenet pääsevät kokeilemaan peliä jo 24. lokakuuta alkean 10 tunnin verran.

Stalker 2 saa elokuussa massiivisen 2.0-päivityksen ja ensimmäisen tarinalaajennuksensa Kommentit pois päältä artikkelissa Stalker 2 saa elokuussa massiivisen 2.0-päivityksen ja ensimmäisen tarinalaajennuksensa

S.T.A.L.K.E.R. 2

on vahvistanut, että : Heart of Chornobyl saa ensimmäisen suuren tarinalaajennuksensa Cost of Hope 20. elokuuta 2026. Samana päivänä julkaistaan myös kaikille pelaajille ilmainen 2.0-päivitys, joka uudistaa peliä merkittävästi.

Cost of Hope jatkaa päähenkilö Skifin tarinaa, kun salaperäinen PDA-signaali johdattaa hänet keskelle Zonella käytävää valtataistelua. Tarinassa vastakkain ovat tutut Duty- ja Freedom-faktiot, joiden välinen hauras rauha alkaa murentua. GSC Game World lupaa laajennuksen tarjoavan kymmeniä tunteja uutta pelattavaa.

Ilmainen 2.0-päivitys tuo mukanaan siirtymisen Unreal Engine 5.5.4 -pelimoottoriin aiemman 5.1-version sijaan. Kehittäjän mukaan päivitys sisältää myös uutta sisältöä ja useita parannuksia, joista kerrotaan tarkemmin lähempänä julkaisua.

Stalker 2 julkaistiin :lle ja |S -konsoleille marraskuussa 2024 sekä heti Xbox Game Passiin. -versio seurasi vuotta myöhemmin. Peli nousi nopeasti menestykseksi myymällä miljoona kappaletta kahdessa päivässä, ja tähän mennessä sen parissa on vieraillut jo yli kuusi miljoonaa pelaajaa.

Dragon Age -sarjan tulevaisuus vaakalaudalla Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon Age -sarjan tulevaisuus vaakalaudalla

Dragon Age: Inquisition

-pelisarjan tulevaisuus näyttää entistä epävarmemmalta. BioWaren entinen vastaava tuottaja Mark Darrah arvioi tuoreessa haastattelussa, ettei sarja todennäköisesti saa jatkoa. Hänen mukaansa syynä on ennen kaikkea :n tapa tehdä päätöksiä peliprojekteista, eikä pelkästään Dragon Age: The Veilguardin ristiriitainen vastaanotto.

Darrah ei ole huolineen yksin. Myös Dragon Agen entinen pääkirjoittaja David Gaider on aiemmin kertonut pitävänsä epätodennäköisenä, että kehittäisi enää uuden Dragon Age -pelin EA:n alaisuudessa. Gaiderin mukaan studion sisällä vallitsi pitkään tunne siitä, että projektit saatettiin keskeyttää milloin tahansa.

Tilannetta kuvaa myös se, että BioWare ehdotti EA:lle ensimmäisten kolmen Dragon Age -pelin remaster-kokoelmaa, joka tunnettiin työnimellä Champions Trilogy. Darrahin mukaan EA kuitenkin hylkäsi idean, sillä yhtiö ei lähtökohtaisesti suosi remaster-projekteja. Samalla BioWaren jäljellä olevat kehitysresurssit on suunnattu seuraavan -pelin esituotantoon.

Virallista päätöstä Dragon Age -sarjan lopettamisesta ei ole tehty, mutta entisten avaintekijöiden kommentit maalaavat varsin synkän kuvan. Toivoa on silti hieman jäljellä: Gaider on kertonut olevansa valmis palaamaan sarjan pariin, jos siihen joskus tarjoutuisi mahdollisuus ja palauttamaan Dragon Agen takaisin sen synkemmille ja vaarallisemmille juurille.