EA Sportsin FUT täyttää 15 vuotta – FC 24 -pelissä juhlitaan Kommentit pois päältä artikkelissa EA Sportsin FUT täyttää 15 vuotta – FC 24 -pelissä juhlitaan

EA SPORTS FC 24

EA Sportsin FC 24 -pelissä oleva FUT -pelitila täyttää 15 vuotta ja sen kunniaksi pelissä järjestetään kahden viikon juhlat.

Pelaajayhteisöä hemmotellaan erityisillä juhlaliikkeillä ja luvassa on myös uusia PlayStyle+ -ominaisuuksia sekä menneiden vuosien ikonien paluu. Tämä on samalla ensimmäinen FUT-syntymäpäivä kun naisten jalkapallo sai debyytin pelissä.

FC Direct Ultimate Team Birthday -striimi Twitchissä alkaa tänään klo 18.00. Striimissä pääset pelaamaan itse Liverpoolin Diogo Jotan rinnalla, joka esittelee koko UT Birthday Team 1 -kampanjan joukkueen. Luvassa on myös muita striimiarvontoja! Juhlinta jatkuu koko FC -yhteisössä viikon mittaan sisällöntuottajien järjestämien arvontojen ja kansainvälistä tunnelmaa luovan sisällön muodossa.

Juhlien kunniaksi on FUT-pelitilassa parhaillaan saatavilla Birthday Team 1 -pelaajia, joihin kuuluvat:

  • Lionel Messi (Inter Miami)
  • Bukayo Saka (Arsenal)
  • Son Heung-min (Tottenham Hotspur)
  • Kevin De Bruyne (Manchester City)
  • Rodrygo Silva de Goes (Real Madrid)
  • Alex Morgan (San Diego Wave)
  • Diogo Jota (Liverpool)
  • Ronald Araújo (FC Barcelona)
  • Karim Benzema (Al-Ittihad)
  • Beth Mead (Arsenal WFC)
  • Nicolò Barella (Inter Milan)
  • Sacha Boey (Bayern Munich)
  • Presnel Kimpembe (Paris Saint-Germain)
  • Ewa Pajor (VfL Wolfsburg)
  • Rose Lavelle (NJ/NY Gotham FC)
  • Felipe Anderson (Lazio)
  • Robin Gosens (FC Union Berlin)
  • Sergej Milinković-Savic (Al Hilal)
  • Anton Stach (TSG 1899 Hoffenheim)

on saatavilla , , ja S, sekä Nintendo -konsoleille sekä :lle.

Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin Kommentit pois päältä artikkelissa Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin

on yksi vuoden puhutuimmista peleistä, mutta tuoreiden tilastojen perusteella pelaajat eivät tunnu kiirehtivän sen tarinan pariin. Vain noin 20–22 prosenttia pelaajista on edennyt pelin pääjuonessa puoliväliin asti ja se kertoo yhdestä asiasta: tekemistä riittää.

-saavutusten mukaan vain 22,1 % pelaajista on saavuttanut pelin seitsemänteen lukuun liittyvän merkkipaalun. 5:llä lukema on lähes sama, noin 20 %. Käytännössä tämä tarkoittaa, että valtaosa pelaajista harhailee yhä pelin alkupuolella, todennäköisesti ihan omasta tahdostaan.

Taustalla on pelin massiivinen avoin maailma, joka houkuttelee tutkimaan jokaista metsää, kylää ja sivupolkua. Kehittäjä onkin panostanut erityisesti tekemisen määrään. Esimerkiksi pelin parissa lähes 200 tuntia viettänyt pelaaja kertoi saavuttaneensa kaikki saavutukset, mutta silti sivutehtäviä jäi vielä kymmeniä tunteja jäljelle.

Kaikki eivät kuitenkaan pidä tätä pelkästään hyvänä asiana. Myös kehittäjän johto on myöntänyt, että pelin tarina olisi voinut olla vahvempi. Sama viesti kuuluu näyttelijäkaartista. Juoni ei ehkä loista, mutta maailma ja tekemisen vapaus paikkaavat puutteita.

Ilmiö ei ole täysin uusi. Monet avoimen maailman pelit, kuten ja , ovat aiemmin osoittaneet, että pelaajat viihtyvät usein paremmin tutkimassa kuin juoksemassa tarinaa läpi. Crimson Desert näyttää jatkavan tätä perinnettä ehkä jopa äärimmilleen asti.

The Blood of Dawnwalker sai julkaisupäivän syyskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa The Blood of Dawnwalker sai julkaisupäivän syyskuulle

Pimeyden ystäville on luvassa hyviä uutisia, kun julkaistaan maailmanlaajuisesti 3. syyskuuta. Julkaisijana toimii ja kehittäjänä , ja peli saapuu :lle, :lle sekä Series -konsoleille.

Peli vie pelaajat 1300-luvun Eurooppaan, jossa rutto riehuu ja yhteiskunta horjuu. Tilaisuus tekee varkaan ja tässä tapauksessa vampyyrin. Verenimijät nousevat varjoista ottamaan sen vallan, jota heiltä on vuosisatoja evätty. Pelaaja astuu Coenin saappaisiin, nuoren miehen, joka tasapainoilee ihmisen ja hirviön rajalla. Päätös on yksinkertainen mutta kivulias: pelastatko perheesi hinnalla millä hyvänsä vai menetätkö sielusi matkalla?

Yksi pelin keskeisistä koukuista on valinnoilla pelaaminen. Jokainen teko, tai tekemättä jättäminen vaikuttaa tarinaan ja maailmaan. Aika ei pysähdy odottamaan, ja kaikkea ei yksinkertaisesti ehdi tehdä. Tämä tuo mukaan pientä painetta ketä autat ja kenet jätät oman onnensa nojaan?

Pelimekaniikka rakentuu päivän ja yön ympärille. Päivällä Coen toimii enemmän ihmisenä, turvautuen miekkaan ja magiaan, kun taas yöllä vampyyrivoimat pääsevät valloilleen. Lopputuloksena on jatkuvaa tasapainoilua eri pelityylien välillä ja mahdollisuus kokeilla, kumpi tapa selviytyä tuntuu omalta.

Avoin pelimaailma lupaa tutkittavaa metsistä vuoristoihin ja synkistä raunioista keskiaikaisiin kyliin. Kaikki tämä pyörii Unreal Engine 5 -pelimoottorilla, joten visuaalinen ilme tähtää korkealle. Jos vampyyrit, moraaliset valinnat ja synkkä fantasia kuulostavat yhdistelmältä, joka iskee, syyskuun alkuun kannattaa merkitä kalenteriin pieni, verellä kirjoitettu muistutus.