EA Sportsin FUT täyttää 15 vuotta – FC 24 -pelissä juhlitaan Kommentit pois päältä artikkelissa EA Sportsin FUT täyttää 15 vuotta – FC 24 -pelissä juhlitaan

EA SPORTS FC 24

EA Sportsin FC 24 -pelissä oleva FUT -pelitila täyttää 15 vuotta ja sen kunniaksi pelissä järjestetään kahden viikon juhlat.

Pelaajayhteisöä hemmotellaan erityisillä juhlaliikkeillä ja luvassa on myös uusia PlayStyle+ -ominaisuuksia sekä menneiden vuosien ikonien paluu. Tämä on samalla ensimmäinen FUT-syntymäpäivä kun naisten jalkapallo sai debyytin pelissä.

FC Direct Ultimate Team Birthday -striimi Twitchissä alkaa tänään klo 18.00. Striimissä pääset pelaamaan itse Liverpoolin Diogo Jotan rinnalla, joka esittelee koko UT Birthday Team 1 -kampanjan joukkueen. Luvassa on myös muita striimiarvontoja! Juhlinta jatkuu koko FC -yhteisössä viikon mittaan sisällöntuottajien järjestämien arvontojen ja kansainvälistä tunnelmaa luovan sisällön muodossa.

Juhlien kunniaksi on FUT-pelitilassa parhaillaan saatavilla Birthday Team 1 -pelaajia, joihin kuuluvat:

  • Lionel Messi (Inter Miami)
  • Bukayo Saka (Arsenal)
  • Son Heung-min (Tottenham Hotspur)
  • Kevin De Bruyne (Manchester City)
  • Rodrygo Silva de Goes (Real Madrid)
  • Alex Morgan (San Diego Wave)
  • Diogo Jota (Liverpool)
  • Ronald Araújo (FC Barcelona)
  • Karim Benzema (Al-Ittihad)
  • Beth Mead (Arsenal WFC)
  • Nicolò Barella (Inter Milan)
  • Sacha Boey (Bayern Munich)
  • Presnel Kimpembe (Paris Saint-Germain)
  • Ewa Pajor (VfL Wolfsburg)
  • Rose Lavelle (NJ/NY Gotham FC)
  • Felipe Anderson (Lazio)
  • Robin Gosens (FC Union Berlin)
  • Sergej Milinković-Savic (Al Hilal)
  • Anton Stach (TSG 1899 Hoffenheim)

on saatavilla , , ja S, sekä Nintendo -konsoleille sekä :lle.

Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä

Kymmenen vuotta -julkaisunsa jälkeen yksi rakentelu- ja hallintapelien suurista klassikoista on saapumassa tärkeään käännekohtaan. ei enää saa merkittäviä sisältöpäivityksiä version 2.1 jälkeen, sillä kehittäjä aikoo lopettaa pelin aktiivisen kehityksen.

Studion mukaan päivitys 2.1 sisältää ennen kaikkea elämänlaatua parantavia uudistuksia ja pieniä lisäominaisuuksia, mutta sen suurin merkitys on symbolinen. Wube kuvailee sitä Factorion viimeiseksi suureksi päivitykseksi, minkä jälkeen kehitystiimi keskittyy pitkäaikaiseen tukeen, kuten bugikorjauksiin, yhteensopivuuspäivityksiin ja modityökalujen ylläpitoon.

Päätös tuntuu haikealta, mutta samalla varsin luonnolliselta. Factorion matka alkoi jo vuonna 2012, ja peli julkaistiin Steamissa vuonna 2016 ennen täyttä 1.0-versiotaan vuonna 2020. Vuosien varrella siitä kasvoi yksi -pelaamisen arvostetuimmista indiepeleistä, joka keräsi Steamissa poikkeuksellisen paljon ylistystä ja löysi tiensä myös esimerkiksi Nintendon -konsoleille.

Hyvä uutinen on, ettei Wube Software ole jäämässä toimettomaksi. Kehittäjät kertovat työskentelevänsä jo uusien peliprojektien ja kokeilujen parissa, vaikka niistä ei vielä olekaan mitään näytettävää. Osa tiimistä onkin siirtynyt vähitellen uusien ideoiden kehittämiseen, ja studio on palkannut lisää väkeä sekä Factorion ylläpitoon että tuleviin hankkeisiin.

Vaikka Factorion aktiivinen kehitys päättyy, peli ei ole katoamassa mihinkään. Päinvastoin, harva indiepeli voi sanoa rakentaneensa yhtä vaikuttavan tuotantolinjan kuin Factorio. Nyt tehdas jää pyörimään omillaan, kun sen rakentajat suuntaavat kohti seuraavaa projektiaan.

Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla

yrittää houkutella lisää pelaajia Marathonin pariin avaamalla pelin ilmaiseksi kokeiltavaksi kuluneella viikolla. Pelaajat voivat testata koko peliä maksutta 2.–9. kesäkuuta :llä, :llä ja Series X|S:llä. Kaikki kokeilujakson aikana tehty edistys siirtyy myös täyteen versioon, joten kokeilu ei mene hukkaan, vaikka peli jäisikin koukuttamaan.

Taustalla on kuitenkin hieman vakavampi syy kuin pelkkä hyväntahtoisuus. Marathonin myynti ja pelaajamäärät eivät ole vastanneet odotuksia, vaikka peli on saanut monilta kriitikoilta varsin hyviä arvioita. Bungien vahva ampumatuntuma on edelleen kunnossa, mutta extraction shooter -genre ei ole kaikkein helpoin lähestyttävä satunnaisille pelaajille. Käytännössä idea on se, että pelaaja kerää arvokasta saalista ja yrittää selvitä hengissä ulos kentältä. Tämä kuulostaa helpolta, kunnes joku ampuu sinut juuri ennen poistumista.

Toisen pelikauden mukana Marathoniin onkin tulossa lisää PvE-sisältöä eli tekoälyvihollisiin keskittyviä pelimuotoja. Bungie näyttää yrittävän tehdä pelistä hieman helpommin lähestyttävän niille, joita jatkuva verkkopelaajien välinen stressi ei täysin lämmitä. Kaikki eivät nimittäin halua viettää iltaansa sydän hakaten kuin viimeistä tenttiä odottaessa.

Samaan aikaan Bungiella eletään muutenkin isoja muutoksia. Destiny 2n jatkuva live service -tuki päättyy kesäkuussa, eikä :a ole tällä hetkellä aktiivisesti työn alla. Lisäksi raportit kertovat tulevista irtisanomisista studiolla. Tämä tekee Marathonista Bungielle erittäin tärkeän projektin, sillä käytännössä pelin pitäisi onnistua kantamaan studiota pitkälle tulevaisuuteen.

Seuraavat viikot näyttävätkin, onnistuuko Bungie kääntämään tilanteen edukseen Ilmainen kokeilu on huomattavasti turvallisempi tapa tutustua Marathoniin kuin hypätä suoraan armottomaan avaruustaisteluun täyteen hintaan.