EA:n peruttu Dante’s Inferno -jatko-osa vei taistelun taivaaseen ja näytti uskomattomalta Kommentit pois päältä artikkelissa EA:n peruttu Dante’s Inferno -jatko-osa vei taistelun taivaaseen ja näytti uskomattomalta

Muistatko vielä Dante’s Infernon, EA:n synkän toimintapelin, jossa ristiretkeläinen Dante taisteli tiensä läpi Helvetin? Pelin jatko-osa, Dante’s Purgatorio, oli oikeasti olemassa ja paljastuksen mukaan se ehti pitkälle ennen kuin EA veti töpselin irti.

Visceral Gamesin kehittämä jatko-osa olisi vienyt Danten matkalle kiirastuleen ja lopulta kohti taivasta. Luvassa olisi ollut eeppinen sota enkelien ja demonien välillä, uusia taistelu- ja liikkumismekaniikkoja sekä moninpeli, jossa pelaajat olisivat voineet taistella joko taivaan tai helvetin riveissä. Tarina puolestaan olisi yhdistänyt Jumalaista näytelmää ja Miltonin Kadotettua paratiisia ja tehnyt Luciferista jopa hieman inhimillisen hahmon.

Käsikirjoittajana toimi Assassin’s Creed 2:n Joshua Rubin, joka laati 240-sivuisen juonirungon kokonaisine kenttineen ja pomoineen. Pelissä Dante olisi kiivennyt Purgatorion vuorelle, kohdannut vanhoja syntejään ja taistellut enkelien, demonien ja jopa omien rakkaidensa kanssa. Lopussa Lucifer olisi huiputtanut sankarimme vielä kerran, ja tie olisi ollut auki trilogian päätösosalle Dante’s Paradiso.

Vaikka peli jäi historiaan yhtenä EA:n kunnianhimoisimmista hylätyistä projekteista, sen henki elää monessa muussa pelissä. Dante’s Purgatorio olisi voinut olla Visceral Gamesin oma God of War 2018, mutta sen sijaan se jäi pelialan kiirastuleen, jonne monet lupaavat ideat lopulta katoavat.

Battlefield 6 -pelaajat saivat porttikieltoja Steamissa – syynä yksinkertainen kikka crossplayn poistoon Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 -pelaajat saivat porttikieltoja Steamissa – syynä yksinkertainen kikka crossplayn poistoon

Battlefield 6

Battlefield 6:n PC-pelaajat ovat löytäneet keinon poistaa ristiinpeluu eli crossplay käytöstä ja joidenkin mukaan siitä on seurannut yllättävä rangaistus. Redditissä ja Steamissa levinneiden viestien mukaan ainakin yksi käyttäjä sai porttikiellon Battlefield 6 -yhteisöstä jaet­tuaan ohjeet, joilla ominaisuuden saa pois päältä pelin asetustiedostoja muokkaamalla.

Ironista kyllä, konsoleilla pelaajat voivat kytkeä crossplayn pois päältä suoraan valikoista, mutta PC-versiossa tätä asetusta ei löydy. Ohje itsessään on harmiton. Lisää pelin asetustiedostoon rivin GstGameplay.CrossPlayEnable 0 ja tallenna. Sen jälkeen PC-pelaaja voi taistella ilman konsolipelaajia juuri kuten he haluavat.

Koko hässäkkä on saanut fanit raapimaan päätään, miksi jakaminen jo olemassa olevasta toiminnosta aiheuttaa bannin? Todennäköisesti kyse oli yksittäisestä ylireagoinnista, sillä toiset ovat postanneet saman ohjeen ilman seuraamuksia.

EA tai Steam eivät ole kommentoineet tapausta, mutta keskustelu on taas nostanut esiin vanhan PC vs. konsoli -asetelman.

EA vakuuttaa säilyttävänsä luovan vapautensa Kommentit pois päältä artikkelissa EA vakuuttaa säilyttävänsä luovan vapautensa

Pelijätti Electronic Arts vakuuttaa, ettei sen luova suunta tai pelaajalähtöiset arvot katoa, vaikka yhtiö siirtyy pian uusille omistajille. EA:n sisäisessä viestissä kerrotaan, että yhtiö säilyttää luovan kontrollin myös sen jälkeen, kun noin 51 miljardin euron arvoinen kauppa vie sen pois pörssistä.

Uudet omistajat eivät ole aivan kevyttä kalustoa, sillä mukana ovat muun muassa Saudi-Arabian valtion sijoitusrahasto, pääomasijoitusyhtiö Silver Lake sekä Jared Kushnerin perustama Affinity Partners. EA:n mukaan kolmikko uskoo yhtiön visioon ja johtoon, mutta monia faneja ja työntekijöitä väite ei rauhoita.

Huolta herättää etenkin se, miten konservatiivinen omistajapohja suhtautuu EA:n peleissä näkyvään monimuotoisuuteen ja inklusiivisuuteen. The Sims–yhteisössä on jo nähty protesteja, ja jotkut sisällöntuottajat ovat eronneet EA:n verkostosta. Myös BioWaren LGBTQ-myönteiset pelisarjat, kuten Mass Effect ja Dragon Age, ovat nousseet keskustelun keskelle. Voisivatko ne olla tulevaisuudessa myyntilistalla?

EA:n toimitusjohtaja Andrew Wilson kuitenkin toistaa, että yhtiön arvot ja sitoutuminen pelaajiin pysyvät ennallaan. Kaupan on määrä toteutua vuonna 2026 jolloin selviää, pysyykö EA:n luova sydän todella sen omissa käsissä vai uusien omistajien sanelussa.