EA:n peruttu Dante’s Inferno -jatko-osa vei taistelun taivaaseen ja näytti uskomattomalta Kommentit pois päältä artikkelissa EA:n peruttu Dante’s Inferno -jatko-osa vei taistelun taivaaseen ja näytti uskomattomalta

Muistatko vielä Dante’s Infernon, :n synkän toimintapelin, jossa ristiretkeläinen Dante taisteli tiensä läpi Helvetin? Pelin jatko-osa, , oli oikeasti olemassa ja paljastuksen mukaan se ehti pitkälle ennen kuin EA veti töpselin irti.

Visceral Gamesin kehittämä jatko-osa olisi vienyt Danten matkalle kiirastuleen ja lopulta kohti taivasta. Luvassa olisi ollut eeppinen sota enkelien ja demonien välillä, uusia taistelu- ja liikkumismekaniikkoja sekä moninpeli, jossa pelaajat olisivat voineet taistella joko taivaan tai helvetin riveissä. Tarina puolestaan olisi yhdistänyt Jumalaista näytelmää ja Miltonin Kadotettua paratiisia ja tehnyt Luciferista jopa hieman inhimillisen hahmon.

Käsikirjoittajana toimi Assassin’s Creed 2:n Joshua Rubin, joka laati 240-sivuisen juonirungon kokonaisine kenttineen ja pomoineen. Pelissä Dante olisi kiivennyt Purgatorion vuorelle, kohdannut vanhoja syntejään ja taistellut enkelien, demonien ja jopa omien rakkaidensa kanssa. Lopussa Lucifer olisi huiputtanut sankarimme vielä kerran, ja tie olisi ollut auki trilogian päätösosalle .

Vaikka peli jäi historiaan yhtenä EA:n kunnianhimoisimmista hylätyistä projekteista, sen henki elää monessa muussa pelissä. Dante’s Purgatorio olisi voinut olla Visceral Gamesin oma 2018, mutta sen sijaan se jäi pelialan kiirastuleen, jonne monet lupaavat ideat lopulta katoavat.

Battlefield 6 -pelaajat uskovat: Las Vegas saattaa olla seuraava taistelukenttä Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 -pelaajat uskovat: Las Vegas saattaa olla seuraava taistelukenttä

-yhteisö on jälleen salapoliisihommissa. julkaisi kryptisen kiusoittelukuvan, ja pelaajat ovat vakuuttuneita siitä, että pelin viidennen kauden uusi kartta sijoittuu Las Vegasiin.

Arvaus ei tullut tyhjästä. Kuvassa näkyy asfalttia, värikäs lätäkkö ja jotain, mikä muistuttaa ikonista “Welcome to Fabulous Las Vegas” -kylttiä. Yhteisö on vertaillut muotoja ja valoja, ja monen mielestä ne sopivat yllättävän hyvin yhteen. Mukana on jopa spekulaatioita siitä, että heijastuksissa näkyisi kuuluisia kasinoita kuten Mandalay Bay ja MGM Grand.

Battlefield 6 on jo aiemmin saanut vahvistetun 2026 tiekartan, jossa luvataan uusia karttoja ja isompia moninpelialueita. Kauden 5 loppuvuoden päivitys sisältää jopa kolme uutta karttaa, mikä on poikkeuksellista sarjan aiempaan rytmiin verrattuna.

Kaikki eivät kuitenkaan ole vakuuttuneita Las Vegas -teoriasta. Osa pelaajista veikkaa paluuta klassikkokarttoihin kuten :n aikaisiin taistelukenttiin tai jopa uutta New Yorkiin sijoittuvaa karttaa. ei ole vahvistanut mitään, joten kyse on toistaiseksi puhtaasta fanien salapoliisityöstä.

Varmaa on vain se, että Battlefield 6 jatkaa 2026 aikana aktiivista sisältöpäivitysten sarjaa ja pelaajat tulevat varmasti analysoimaan jokaisen varjon ja vesilammikon jatkossakin tarkemmin kuin oikean rikospaikan.

Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa

Nintendon uusi konsoli Switch 2 näyttää tehneen heti lähtemättömän vaikutuksen pelimarkkinoihin. Analyysiyhtiö arvioi, että laitteen julkaisu kasvatti kolmannen osapuolen pelien myyntiä peräti 75 prosenttia ja toi noin 930 miljoonan euron lisätulot vain yhdeksässä kuukaudessa.

Erityisen huomionarvoista on, että kasvu ei tullut suuremmista myyntimääristä, vaan korkeammista hinnoista. Pelien kappalemyynti itse asiassa laski hieman, noin 2,5 prosenttia, mutta uusien pelien korkeampi hintataso nosti kokonaisliikevaihtoa reippaasti.

Suurimmat voittajat löytyvät julkaisijoiden joukosta. , ja keräsivät kukin yli 93 miljoonaa euroa tuloja Switch-alustalla. Erityisesti on ollut merkittävä veturi Warner Brosille.

Switch 2:n menestys kertoo myös isommasta muutoksesta pelialalla. Vaikka Sonyn ja Microsoftin konsolit ovat tehokkaita, niiden korkea hinta ja hieman hiipunut käyttäjäkasvu ovat tehneet Nintendon alustasta entistä houkuttelevamman. Julkaisijat näkevät Switch 2:n mahdollisuutena tavoittaa laajempi yleisö helpommin.

Taustalla vaikuttaa myös alkuperäisen Switchin valtava suosio, yli 150 miljoonaa myytyä laitetta. Se luo vahvan pohjan uudelle konsolille ja tekee siitä keskeisen alustan pelijulkaisijoille, jotka etsivät kasvua tilanteessa, jossa kilpailijoiden käyttäjäkunnat eivät kasva entiseen tahtiin.

Kaiken kaikkiaan Switch 2 ei ole pelkästään uusi konsoli, vaan merkittävä voima, joka muokkaa koko pelialan suuntaa ja ainakin toistaiseksi näyttää siltä, että pelintekijät seuraavat rahaa.