EA:n uusi patentti lupailee helpotusta pelien asentumisen odottamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa EA:n uusi patentti lupailee helpotusta pelien asentumisen odottamiseen

Electronic Arts (EA)

on patentoinut uuden teknologian, jolla pelin asentumisen odottaminen helpottunee. Käytännössä pelaajille striimataan peliä sillä aikaa kun peli latautuu ja asentuu.

Nähtäväksi jäänee milloin EA ottaa teknologian käyttöönsä. Pelistriimaus vaatii parhaillaan paljon resursseja sekä palvelun tarjoajalta, että palvelua käyttävältä. Varsinkin jos käyttäjä lataa kyseistä peliä samaan aikaan voi suorituskyvyssä olla ongelmia striimatessa peliä.

Parhaillaan monet pelit käyttävät menetelmään jossa kriittiset osat ladataan aluksi, jotta pelaamaan pääsisi aiemmin. EA:n uusi teknologia kuitenkin mahdollistaisi pääsyn pelaamaan entistä nopeammin.

Aiheesta kertoi ensimmäisenä mm. GameRant ja PC Gamer -sivustot.

Uusi Battlefield panostaa täysillä tuhoon – räjähdysten keskellä syntyy uusia pelitapoja Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Battlefield panostaa täysillä tuhoon – räjähdysten keskellä syntyy uusia pelitapoja

-sarjan tunnusmerkki – massiivinen ympäristön tuhoutuminen – on saamassa uuden, entistä kunnianhimoisemman ulottuvuuden seuraavassa pelissä. esitteli tuoreessa Battlefield Labs Community Update –julkaisussa ja ennakkovideolla, miten pelaajat voivat muovata taistelukenttää kirjaimellisesti omien räjähteidensä voimalla.

Pre-alfa-videolla nähdään, kuinka rakennuksen seinä romahtaa räjähdyksen voimasta ja paljastaa uuden kulkureitin. Pelaajat voivat murtaa seiniä, ampua tiensä esteiden läpi ja käyttää syntynyttä raunioita suojanaan. Tarkoituksena on antaa pelaajalle vapaus luoda, tuhota – ja ennen kaikkea yllättää vastustaja.

DICE kertoo rakentavansa tuhoutumista selkeän visuaalisen ja äänellisen kielen varaan, jotta pelaajat tietävät, mitä voi hajottaa ja miten. Räjähteet, mutta myös luodit, jättävät jälkensä rakenteisiin, ja pelimaailma reagoi dynaamisesti tekoihin.

Rakennamme tuhosta keskeisen osan Battlefield-kokemusta. Tavoitteenamme on luoda intuitiivinen, hauska ja palkitseva peliympäristö, jossa voit todella muokata ympäristöäsi. – DICE kertoo.

Tämä ”” -lempinimellä kulkeva peli sijoittuu nykyaikaiseen ympäristöön, ja sen julkaisua odotetaan :n tilikauden 2026 aikana – eli huhtikuun 2025 ja maaliskuun 2026 välillä. Tarkka päivämäärä ei ole vielä tiedossa, mutta yksi asia on varmaa: DICE panostaa tällä kertaa kunnolla tuhon estetiikkaan ja pelimekaniikkaan.

Uusi Star Wars -strategiapeli paljastetaan viikonloppuna Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Star Wars -strategiapeli paljastetaan viikonloppuna

on virallisesti vahvistanut uuden -pelin nimen ja kehittäjät: on tulossa, ja se paljastetaan tarkemmin Star Wars Celebration 2025 -tapahtumassa Japanissa lauantaina 19. huhtikuuta.

Kyseessä on yksinpelattava vuoropohjainen taktiikkapeli, jota kehittää tuore strategiastudio yhteistyössä Lucasfilm Gamesin ja Respawnin kanssa. Bit Reactor koostuu kokeneista pelintekijöistä, joiden taustalta löytyy muun muassa , ja .

Pelin yksityiskohdat ovat toistaiseksi vähissä, mutta EA lupaa ensimmäisen vilkaisun pian. Respawnin rooli projektissa on vielä osittain hämärän peitossa, etenkin studion viimeaikaisten vaikeuksien – kuten FPS-projektin perumisen ja laajojen irtisanomisten – jälkeen.

Star Wars: Zero Company voi olla piristävä uusi tuulahdus galaktiseen pelimaailmaan, erityisesti taktiikkapelejä rakastaville faneille. Jäämme jännityksellä odottamaan viikonlopun paljastusta.