Eeppistä seikkailua tiedossa! Disney’s Epic Mickey sai uuden julkaisupäivän syyskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Eeppistä seikkailua tiedossa! Disney’s Epic Mickey sai uuden julkaisupäivän syyskuussa

Huomio arvoisat -fanit! Teille nimittäin avautuu tilaisuus palata Wastelandiin ensi syyskuussa, sillä Nordic on vahvistanut Mickey: Rebrushed -pelin julkaisupäivämäärän.

Vuoden 2010 -konsolin toimintaseikkailupelin paranneltu uusintaversio saapuu PlayStation 4:lle, :lle, One:lle, Xbox Series X/S:lle, Switchille ja PC:lle 24. syyskuuta .

Collector’s Edition sisältää -patsaan, Oswald the Lucky Rabbit -avaimenperän, vintage-tyylisen Mickey Mouse -peltitynkilmän, postikortteja, steelbook-kotelon, digitaalisen asupaketin ja itse pelin.

Ne, jotka haluavat palata Wastelandiin hieman etuajassa, voivat ennakkotilata kumman tahansa version ja saada kolme bonushahmoasua sekä 24 tuntia aikaisemman pääsyn peliin (pois lukien PC-pelaajat).

lupaa tuoda takaisin alkuperäisen pelin viehätyksen raikkaalla uudelleentekemisellä. Pelaajat ohjaavat jälleen kerran Mickey Mousea hänen tutkiessa Wastelandia, maailmaa, joka on rakennettu unohdetuista Disney-elokuvista ja -hahmoista.

Pelin synopsis kuvailee kokemusta värikkääksi seikkailuksi, jossa on tehty useita parannuksia alkuperäiseen pelattavuuteen.

Vaikka vuoden 2010 julkaisu sai kiitosta tarinastaan, hahmoistaan ja välikohtauksistaan, on esiin tuotu myös perustavanlaatuisia ongelmia ohjauksessa, kamerassa ja jopa pelin sisäisessä johdonmukaisuudessa. Toivotaan siis, että Rebrushed ratkaisee nämä ongelmat ja tarjoaa Disney-faneille todella taianomaisen kokemuksen.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

kertoo, että on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta : Snake Eater julkaistiin 28. elokuuta Konamin toimesta 5:lle, Series -konsoleille ja :lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. PlayStation- ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.

Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua

Capcomin tuleva scifi-seikkailu on herättänyt runsaasti kiinnostusta jo ennen julkaisua. Yhtiö kertoi, että pelin Sketchbook-demo on kerännyt eri alustoilla yhteensä yli kaksi miljoonaa latausta ja toivelistamerkintää.

julkaistiin pelin virallisella sosiaalisen median tilillä, jossa kiitti pelaajia vahvasta vastaanotosta. Demo antaa varhaisen maistiaisen pelistä ja esittelee sen keskeiset pelimekaniikat: kolmannen persoonan toimintaa yhdistettynä pulmapohjaiseen hakkerointiin.

Demossa pelaaja ohjaa astronautti Hugh Williamsia sekä tämän androidikumppania Dianaa. Taisteluissa Diana voi murtaa vihollisten panssarijärjestelmiä hakkerointipulmien avulla, mikä avaa tilaisuuksia hyökkäyksille. Tämä yhdistelmä toimintaa ja pulmanratkaisua muodostaa pelin keskeisen idean.

Pragmata on kulkenut pitkän ja hieman mutkikkaan kehityspolun. Peli julkistettiin jo vuosia sitten, mutta sen julkaisu viivästyi useaan otteeseen. Viimeisimmässä -esittelyssä julkaisua jopa aikaistettiin hieman. Aiemmin ilmoitettu 24. huhtikuuta vaihtui 17. huhtikuuta 2026.

Tarina seuraa Hugh’ta ja Dianaa, jotka yrittävät paeta vihamieliseltä kuututkimusasemalta ja löytää tien takaisin Maahan. Pragmata ilmestyy 17. huhtikuuta 2026 5:lle, -konsoleille, :lle sekä 2:lle, ja Sketchbook-demo on jo nyt pelattavissa kaikilla näillä alustoilla.