Eeppistä seikkailua tiedossa! Disney’s Epic Mickey sai uuden julkaisupäivän syyskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Eeppistä seikkailua tiedossa! Disney’s Epic Mickey sai uuden julkaisupäivän syyskuussa

Huomio arvoisat -fanit! Teille nimittäin avautuu tilaisuus palata Wastelandiin ensi syyskuussa, sillä on vahvistanut -pelin julkaisupäivämäärän.

Vuoden 2010 Wii-konsolin toimintaseikkailupelin paranneltu uusintaversio saapuu :lle, :lle, :lle, :lle, Nintendo Switchille ja :lle 24. syyskuuta 2024.

Collector’s Edition sisältää Mickey Mouse -patsaan, Oswald the Lucky Rabbit -avaimenperän, vintage-tyylisen Mickey Mouse -peltitynkilmän, postikortteja, steelbook-kotelon, digitaalisen asupaketin ja itse pelin.

Ne, jotka haluavat palata Wastelandiin hieman etuajassa, voivat ennakkotilata kumman tahansa version ja saada kolme bonushahmoasua sekä 24 tuntia aikaisemman pääsyn peliin (pois lukien PC-pelaajat).

Epic Mickey: Rebrushed lupaa tuoda takaisin alkuperäisen pelin viehätyksen raikkaalla uudelleentekemisellä. Pelaajat ohjaavat jälleen kerran Mickey Mousea hänen tutkiessa Wastelandia, maailmaa, joka on rakennettu unohdetuista Disney-elokuvista ja -hahmoista.

Pelin synopsis kuvailee kokemusta värikkääksi seikkailuksi, jossa on tehty useita parannuksia alkuperäiseen pelattavuuteen.

Vaikka vuoden 2010 julkaisu sai kiitosta tarinastaan, hahmoistaan ja välikohtauksistaan, on esiin tuotu myös perustavanlaatuisia ongelmia ohjauksessa, kamerassa ja jopa pelin sisäisessä johdonmukaisuudessa. Toivotaan siis, että Rebrushed ratkaisee nämä ongelmat ja tarjoaa Disney-faneille todella taianomaisen kokemuksen.

Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella

Sony

Interactive Entertainmentin omien pelien myynti on ollut laskusuunnassa viime vuosina, selviää yhtiön julkaisemista ja Game Filen kokoamista tilastoista. Vuonna 2020–2021 PlayStationin omia pelejä myytiin huippuvuonna yhteensä 58,4 miljoonaa kappaletta, mutta tuorein luku on pudonnut noin 32,1 miljoonaan.

Huippuvuosi ei ollut sattumaa, koska silloin markkinoita vauhdittivat jättihitit kuten ja sekä :n lanseeraus, joka sai pelaajat hamstraamaan uutta sisältöä poikkeuksellisella vauhdilla. Nyt samaa “hitti-imua” ei ole nähty yhtä vahvana.

Viime vuosina Sony on toki osunut myös maaliin, esimerkiksi palkitulla Astro Botilla ja uudemmalla -julkaisulla, mutta samalla mukaan on mahtunut myös selviä pettymyksiä, kuten nopeasti flopannut . Kokonaiskuva on silti ollut laskeva, vaikka viimeisin vuosi toi pienen piristymisen.

Samaan aikaan Sony on panostanut studio-ostoihin ja uudelleenjulkaisuihin, mutta ne eivät ole onnistuneet kääntämään trendiä pysyvästi ylöspäin. Vaikka konsolit myyvät edelleen hyvin ja yksittäiset pelit voivat olla jättimenestyksiä, “tasaisen tappava hittiputki” näyttää harventuneen.

Katseet kohdistuvat nyt tuleviin julkistuksiin, kuten Insomniacin odotettuun -peliin, joka saattaa olla yksi avain uusien menestysten käynnistämiseen. Kysymys kuuluu, löytyykö PlayStationille vielä seuraava iso hittiaalto vai onko kulta-aika jo ainakin hetkellisesti takanapäin.

Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä

Kymmenen vuotta -julkaisunsa jälkeen yksi rakentelu- ja hallintapelien suurista klassikoista on saapumassa tärkeään käännekohtaan. ei enää saa merkittäviä sisältöpäivityksiä version 2.1 jälkeen, sillä kehittäjä aikoo lopettaa pelin aktiivisen kehityksen.

Studion mukaan päivitys 2.1 sisältää ennen kaikkea elämänlaatua parantavia uudistuksia ja pieniä lisäominaisuuksia, mutta sen suurin merkitys on symbolinen. Wube kuvailee sitä Factorion viimeiseksi suureksi päivitykseksi, minkä jälkeen kehitystiimi keskittyy pitkäaikaiseen tukeen, kuten bugikorjauksiin, yhteensopivuuspäivityksiin ja modityökalujen ylläpitoon.

Päätös tuntuu haikealta, mutta samalla varsin luonnolliselta. Factorion matka alkoi jo vuonna 2012, ja peli julkaistiin Steamissa vuonna 2016 ennen täyttä 1.0-versiotaan vuonna 2020. Vuosien varrella siitä kasvoi yksi -pelaamisen arvostetuimmista indiepeleistä, joka keräsi Steamissa poikkeuksellisen paljon ylistystä ja löysi tiensä myös esimerkiksi Nintendon Switch-konsoleille.

Hyvä uutinen on, ettei Wube Software ole jäämässä toimettomaksi. Kehittäjät kertovat työskentelevänsä jo uusien peliprojektien ja kokeilujen parissa, vaikka niistä ei vielä olekaan mitään näytettävää. Osa tiimistä onkin siirtynyt vähitellen uusien ideoiden kehittämiseen, ja studio on palkannut lisää väkeä sekä Factorion ylläpitoon että tuleviin hankkeisiin.

Vaikka Factorion aktiivinen kehitys päättyy, peli ei ole katoamassa mihinkään. Päinvastoin, harva indiepeli voi sanoa rakentaneensa yhtä vaikuttavan tuotantolinjan kuin Factorio. Nyt tehdas jää pyörimään omillaan, kun sen rakentajat suuntaavat kohti seuraavaa projektiaan.