Elden Ring 2 ei ole suunnitteilla tällä hetkellä Kommentit pois päältä artikkelissa Elden Ring 2 ei ole suunnitteilla tällä hetkellä

Elden Ringin ohjaaja ja FromSoftwaren presidentti Hidetaka Miyazaki kertoi, että studio ei ole tällä hetkellä kehittämässä 2:sta, vaikka ei sulje pois mahdollisuutta palata pelin maailmaan tulevaisuudessa. Tämä uutinen tuli esiin Miyazakin puheessa PlayStation Partner Awards 2024 -tapahtumassa, jossa hän totesi, että on parhaillaan työskentelemässä useiden erilaisten projektien parissa. Mikään niistä ei kuitenkaan ole suora jatko-osa Elden Ringille.

Vaikka Elden Ring on ollut FromSoftwaren suurin hitti myyntiluvuilla mitattuna (25 miljoonaa kappaletta), Miyazaki paljasti, että studio haluaa tutkia myös muita peligenrejä. Tällä hetkellä kehityksessä olevat pelit ovat monipuolisia ja eriluonteisia, ja osa niistä on hänen itsensä ohjaamia. Pelinkehittäjät eivät ole vielä paljastaneet tarkempia tietoja tulevista projekteistaan, mutta monet toivovat paluuta esimerkiksi -sarjaan tai jopa -jatko-osaan.

Vaikka ei ole tällä hetkellä suunnitteilla, Miyazaki korosti, että FromSoftware ei ole sulkenut pois paluuta Elden Ring -universumiin jollain muodolla tulevaisuudessa.

Aethermancer tuo hirviöiden kesyttelyn ja rogueliten yhteen Kommentit pois päältä artikkelissa Aethermancer tuo hirviöiden kesyttelyn ja rogueliten yhteen

Jos ja laitettaisiin samaan tehosekoittimeen, tuloksena voisi hyvinkin olla . Tämä uusi hirviöiden kesyttelyyn ja roguelite-meininkiin nojaava peli ilmestyy Steamin Early Accessiin :lle 23. syyskuuta, julkaisijana offbrand games ja kehittäjänä .

Jo varhaisversiossa luvassa on runsas paketti, yksi peliluokka, kolme vaikeustasoa, 28 hirviötä 19 eri tyypistä, 443 opittavaa kykyä, kolme biomiä, kaupungin koristeluja sekä iso pomotaistelu Monster Deityä vastaan. Kehittäjät lupaavat täyteen julkaisuun vielä lisää hirviöitä, alueita ja peliluokkia, kunhan peli kypsyy Early Accessissa noin vuoden ajan.

Pelin idea on yksinkertainen mutta koukuttava, pelaaja toimii Aethermancerina, joka voi liittoutua myyttisten olentojen kanssa ja johdattaa ne taisteluun. Kamppailut ovat vuoropohjaisia ja vaativat harkittuja päätöksiä, sillä jokainen liike voi olla ratkaiseva. Kun hirviö kaatuu, se menetetään, mutta sen sielu voidaan herättää uuteen elämään entistä vahvempana.

Lisäksi pelaajat pääsevät tutkimaan satunnaisesti luotuja ympäristöjä, joissa jokainen yritys voi viedä pidemmälle kuin edellinen. Käytännössä peli nojaa jatkuvaan kuoleman ja uudelleensyntymisen kiertokulkuun, vähän kuin Dark Soulsin serkku, mutta hirviöjoukkueella varustettuna.

Aethermancer näyttää siltä, että se voi vedota sekä strategiapelien ystäviin että niihin, jotka eivät voi vastustaa ajatusta kerätä ja kasvattaa omaa hirviötiimiään. Syksyllä selviää, kuinka moni jää koukkuun tähän sekoitukseen.

Sekiro saa animeversion – tulossa Crunchyrolliin 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Sekiro saa animeversion – tulossa Crunchyrolliin 2026

'n suositusta -pelistä tehdään animeversio, joka saa ensi-iltansa Crunchyrollissa vuonna 2026. Pelin julkaisi vuonna 2019, ja se myi huikeat 10 miljoonaa kappaletta. Sequelia ei ole kuitenkaan luvassa, vaan nyt tarina elää animeformaatissa nimellä .

Anime on täysin käsin piirretty ja pyrkii vangitsemaan pelin tarkkuuden ja hengellisen tunnelman jokaisessa kohtauksessa. Tarina sijoittuu uudelleenkuviteltuun Sengoku-kauden Japaniin ja keskittyy lojaalisuuden ja veren teemoihin. Julkaisun ulkopuolisia maita lukuun ottamatta näyttää animea maailmanlaajuisesti.

Johto- ja tuotantotiimi on nimekäs, ohjaajana toimii Kenichi Kutsuna, käsikirjoituksesta vastaa Takuya Satou ja hahmosuunnittelusta Takahiro Kishida. Ääninäyttelijöistä Wolfin roolissa kuullaan Daisuke Namikawaa ja Kuro/The Divine Heirinä Miyuki Satou.

Tavoitteena on luoda elämys, joka muistetaan niin pelin uskollisten fanien kuin uusien katsojien keskuudessa. Anime lupaa tuoda Sekiron maailmaan uutta eloa ja kauneutta, pysyen silti uskollisena alkuperäisen pelin tarinalle ja tunnelmalle.