Elden Ring 2 ei ole suunnitteilla tällä hetkellä Kommentit pois päältä artikkelissa Elden Ring 2 ei ole suunnitteilla tällä hetkellä

Elden Ringin ohjaaja ja FromSoftwaren presidentti Hidetaka Miyazaki kertoi, että studio ei ole tällä hetkellä kehittämässä 2:sta, vaikka ei sulje pois mahdollisuutta palata pelin maailmaan tulevaisuudessa. Tämä uutinen tuli esiin Miyazakin puheessa PlayStation Partner Awards 2024 -tapahtumassa, jossa hän totesi, että on parhaillaan työskentelemässä useiden erilaisten projektien parissa. Mikään niistä ei kuitenkaan ole suora jatko-osa Elden Ringille.

Vaikka Elden Ring on ollut FromSoftwaren suurin hitti myyntiluvuilla mitattuna (25 miljoonaa kappaletta), Miyazaki paljasti, että studio haluaa tutkia myös muita peligenrejä. Tällä hetkellä kehityksessä olevat pelit ovat monipuolisia ja eriluonteisia, ja osa niistä on hänen itsensä ohjaamia. Pelinkehittäjät eivät ole vielä paljastaneet tarkempia tietoja tulevista projekteistaan, mutta monet toivovat paluuta esimerkiksi -sarjaan tai jopa -jatko-osaan.

Vaikka ei ole tällä hetkellä suunnitteilla, Miyazaki korosti, että FromSoftware ei ole sulkenut pois paluuta Elden Ring -universumiin jollain muodolla tulevaisuudessa.

Elden Ring -elokuva vie aikaan ennen pelin tapahtumia Kommentit pois päältä artikkelissa Elden Ring -elokuva vie aikaan ennen pelin tapahtumia

Tuleva -elokuva on ajautunut vuotojen keskelle, kun verkkoon on ilmestynyt runsaasti kuvia ja jopa videopätkiä suoraan kuvauspaikalta. Materiaali paljastaa yllättävän paljon tulevasta ja sisältää myös merkittäviä spoilereita pelin faneille.

Vuodot viittaavat siihen, että elokuva keskittyy aikaan ennen pelin tapahtumia, eli legendaarista The Shattering -sotaa. Kuvissa ja videoissa nähdään muun muassa kohtaus, joka muistuttaa pelin alkukohtauksesta tuttua Dung Eaterin teloitusta. Lisäksi Queen Marika näyttäisi olevan mukana, mahdollisesti Emma Lairdin esittämänä.

Kuvauspaikat paljastavat lisää, missä Old Royal Naval College Lontoossa on muuntautunut pelin maailmasta tutuksi Leyndellin pääkaupungiksi. Rekvisiitan perusteella mukaan ovat päätymässä myös Stormveil-linna sekä Raya Lucarian akatemia, eli fanien suosimia paikkoja ei ole unohdettu.

Elokuvan takana on , ja ohjauksesta vastaa Alex Garland, joka tunnetaan myös kovana pelin fanina. Projektin budjetti kohoaa reilusti yli 90 miljoonaan euroon, mikä tekee siitä studion kunnianhimoisimman tuotannon tähän mennessä. Tarinaa rakentamassa on myös yhdessä Hidetaka Miyazakin kanssa.

Fanien reaktiot ovat olleet kaksijakoisia. Toisaalta innostus on kovaa, koska elokuva näyttää kunnioittavan alkuperäisteosta Elden Ring, mutta samalla monet ihmettelevät, miten näin suuria vuotoja pääsee syntymään. Kiinnostus elokuvaa kohtaan ei ainakaan ole hiipumassa ennen sen ensi-iltaa maaliskuussa 2028.

R-ikärajan Bloodborne-animaatio matkalla valkokankaalle Kommentit pois päältä artikkelissa R-ikärajan Bloodborne-animaatio matkalla valkokankaalle

saa yllättävän tekijän taakseen, kun -tähti Seán McLoughlin, eli , toimii yhtenä elokuvan tuottajista. Uusi R-ikärajalla varustettu animaatioelokuva on osa -yhtiön laajempaa pelielokuva-alaa, ja sen taustalla ovat myös sekä animaatiostudiot.

Elokuva perustuu Bloodborne -pelin synkkään maailmaan, jossa metsästäjä taistelee hirviöitä vastaan painajaismaisessa Yharnamin kaupungissa. Tarkkaa juonikuvausta ei vielä ole, mutta tunnelman luvataan pysyvän uskollisena pelin ahdistavalle ja goottilaiselle ilmapiirille.

JackSepticEye kertoo, että hänen roolinsa on varmistaa juuri tämä, että elokuvan pitää pysyä mahdollisimman lähellä alkuperäistä peliä. Hänen mukaansa tarkoitus ei ole sotkea tarinaa, vaan säilyttää sen tunnelma ja tehdä siitä jotain, mikä tuntuu aidosti pelin hengeltä.

Fanien reaktiot ovat olleet odotetun kaksijakoisia. Osa on innoissaan siitä, että Bloodborne saa vihdoin elokuvaversion, kun taas osa suhtautuu varauksella siihen, kuinka hyvin peliä voi siirtää animaatioon. JackSepticEye itse painottaa, että hän lähestyy projektia ennen kaikkea fanina, ei pelkästään tuottajana.

Taustalla näkyy myös laajempi trendi, jossa pelielokuvista ja -sarjoista on tullut entistä vakavampia tuotantoja. Jos Bloodborne -elokuva onnistuu, se voi olla jälleen yksi askel siihen suuntaan, että pelien tarinat otetaan Hollywoodissa tosissaan ja ehkä jopa pelkäämättä niiden synkkyyttä.