Elden Ring Nightreign loistaa käsikonsolilla – Asus ROG Ally X saa loistavan peliparin Kommentit pois päältä artikkelissa Elden Ring Nightreign loistaa käsikonsolilla – Asus ROG Ally X saa loistavan peliparin

Elden Ringin uusi itsenäinen osa, Nightreign, on saapunut pelaajien käsiin, ja se toimii hämmästyttävän hyvin käsikonsolilla. Testeissä ROG Ally X osoittautuu lähes täydelliseksi laitteeksi tähän synkkään fantasiaseikkailuun, joka sijoittuu kompaktille mutta yksityiskohtaiselle Limveldin saarelle.

Vaikka edellinen lisäosa Shadow of the Erdtree oli huomattavasti raskaampi graafisesti, Nightreignin rajatumpi kartta mahdollistaa sulavamman pelikokemuksen. Tämä näkyy erityisesti siinä, että ruudulla on harvemmin valtavasti liikkuvia osia samanaikaisesti. Ally X:n tehokas 24 Gt:n RAM-muisti, josta 16 Gt voidaan varata suoraan näytönohjaimelle, antaa sille etulyöntiaseman kilpailijoihin, kuten Deckiin tai Lenovo Legion Gohon verrattuna.

Pelitesti paljastaa, että Nightreign pyörii Ally X:llä 1080p-tarkkuudella ja korkeimmilla grafiikka-asetuksilla keskimäärin 30 kuvan sekuntivauhdilla, vaikka taistelujen ja visuaalisten efektien ryöpytyksessä ruudunpäivitys voi hetkellisesti pudota 27 fps:ään. 720p-tasolla peli suoriutuu vieläkin paremmin: matalilla asetuksilla päästään jopa 53 fps:n keskiarvoon.

Jos tavoitteena on mahdollisimman sulava pelikokemus, 720p-resoluutio ja keskitasoiset grafiikka-asetukset tarjoavat parhaan tasapainon visuaalisen laadun ja suorituskyvyn välillä. Tällöin päästään usein lähelle 50 fps:n keskiarvoa. Vaikka kaikkein sulavinta 60 fps -tasoa ei saavutetakaan kuin kevyissä kohtauksissa, kokemus on silti vaikuttava käsikonsolilla pelattuna.

Yhteenvetona voidaan sanoa, että Nightreign on erinomainen valinta käsikonsolipelaajille, erityisesti :n omistajille. Peli näyttää hyvältä, toimii vakaasti ja tarjoaa intensiivisiä taisteluita missä tahansa – vaikka sohvalta tai junamatkalta käsin. Ja vaikka tehokkaampi laitteisto julkaistaisiinkin myöhemmin tänä vuonna, Ally X on tällä hetkellä varma valinta seikkailijoille, jotka haluavat ottaa Limveldin mukaansa.

Test Drive Unlimited -kehittäjä puolustaa peliä: ”Steam-numerot eivät kerro koko totuutta” Kommentit pois päältä artikkelissa Test Drive Unlimited -kehittäjä puolustaa peliä: ”Steam-numerot eivät kerro koko totuutta”

Test Drive Unliimited Solar Crown

Viime aikoina pelimaailmassa on puhuttu paljon yhdestä mittarista, kuinka monta pelaajaa on yhtä aikaa kirjautuneena Steamissa. Tätä lukua käytetään usein arvioimaan pelin menestystä. Mutta kehittäjä Naconin mukaan tämä on harhaanjohtavaa.

on ehdottomasti suurin yhteisömme. -numerot eivät ole edustavia, vaikka monet seuraavat niitä, koska ne ovat ainoat julkiset luvut. – Test Drive Unlimited: Solar Crownin kehityksestä vastaava Sebastien Waxin kommentoi asiaa suoraan.

Pelin Steam-huippu oli 5 305 yhtäaikaista pelaajaa, mikä monen mielestä viittaa keskinkertaiseen menestykseen. Mutta ei julkaise vastaavia lukuja, joten PS5:n todellinen pelaajamäärä on salaisuus ja kehittäjän mukaan selvästi paljon suurempi.

myös myöntää, että peli ei julkaisuhetkellä ollut parhaassa iskussa, mutta pitkä päivitystiekartta lupaa korjausta. Heinäkuussa julkaistava Season 4 tuo peliin mm. kasinon, uusia autoja (kuten Aston Martin DB11 Volante ja DeLorean Alpha5), uusia pelimuotoja ja käyttöliittymäparannuksia. Vuonna 2026 on luvassa vielä isompia uudistuksia, kuten klassiset taksikeikat, Housing-ominaisuus sekä PvP-keskittymiä Hongkongiin ja Ibizalle.

Vaikka -tilastot saavat eniten huomiota, Waxin painottaa, että todellinen menestys näkyy konsolipuolella ja etenkin PS5:llä. Toisin sanoen: älä tuomitse kirjaa Steam-kansien perusteella.

Old School Rally poistettiin Steamistä tekijänoikeusrikkomuksen vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa Old School Rally poistettiin Steamistä tekijänoikeusrikkomuksen vuoksi

Old School Rally

Indie-kehittäjä Sakis, tunnettu Frozen Lake Gamesin takana, julkaisi hiljattain PS1-henkisen -rallipelin Steamissa. Peli käytti Sketchfabista hankittuja 3D‑automalleja, joiden käyttöön oli kehittäjän mukaan saatu lupa mallien luojalta. Mallit oli lisensoitu Creative Commons ‐ehdoin, ja kehittäjä kertoo merkinneensä tekijätiedot asianmukaisesti.

Viikko sitten toinen henkilö esitti väitteen omistusoikeudesta samoihin malleihin, vaikka alkuperäinen lataaja vakuutti yhä omistavansa ne. Kehittäjä yritti selvittää tilannetta molempien osapuolten kanssa, mutta maanantaina peli sai yllättäen DMCA-vaatimuksen. Tämän seurauksena Valve poisti Old School Rallyn tilapäisesti Steamin kaupasta, mikä on tyypillinen käytäntö tällaisissa tilanteissa.

Tällä hetkellä peli on siis poissa myynnistä. Kehittäjä aikoo seuraavassa päivityksessä lukita kiistanalaiset mallit ja lisätä ilmoituksen niiden tilapäisestä poissaolosta. Samalla hän työskentelee täysin alkuperäisten automallien parissa, jotka jäljittelevät klassisten ralliautojen tyyliä, mutta ovat kokonaan uusia luomuksia.

Tapaus osoittaa, miten hankalaksi pelinkehitys voi muodostua etenkin pienkehittäjille, jotka hankkivat taidetta ja malleja ulkopuolisista lähteistä. Vaikka lupa olisi kunnossa, omistajuuskiistat voivat silti johtaa yllättäviin ja ikäviin seurauksiin. Erityisesti nykyisessä tilanteessa, jossa mallien ja taiteen alkuperä voi olla hämärä esimerkiksi tekoälyn käytön vuoksi, riskit ovat todellisia.

Kehittäjä pyrkii palauttamaan pelin -kauppaan mahdollisimman pian, mutta toistaiseksi aikataulusta ei ole tarkempaa tietoa.