Elden Ring Nightreign saa päivityksen 1.01.2 – korjauksia yöllisille lordeille ja aseille Kommentit pois päältä artikkelissa Elden Ring Nightreign saa päivityksen 1.01.2 – korjauksia yöllisille lordeille ja aseille

on julkaissut Nightreign -laajennuksen päivityksen 1.01.2, joka keskittyy useiden bugien korjauksiin. Päivitys on saatavilla :lle Steamissa sekä :lle, :lle, Xbox Onelle ja :lle. Viime viikolla julkaistu ensimmäinen päivitys teki yksinpelistä aiempaa helpompaa, ja nyt korjaukset parantavat erityisesti aseiden toimivuutta ja taisteluja yöllisiä lordeja vastaan.

Merkittävimpiä korjauksia ovat muun muassa jousiaseiden fyysisen hyökkäysvoiman korjaus, virheet aseiden taitojen vaikutuksissa ja demonikauppiaan esiintymisen palauttaminen tietyissä tehtävissä. Lisäksi korjattiin ongelmia, jotka liittyivät yöllisten luolien hahmojen toimintaan ja taistelun vakauteen erityisesti Adel, Baron of Night -pomotaistelussa. Myös pelaajan pelastaminen vaikeassa tilanteessa on nyt sujuvampaa.

FromSoftwaren mukaan päivitys ei poista kaikkia ongelmia, mutta kehittäjät jatkavat aktiivisesti bugien korjaamista ja pelin parantamista. Tulevaisuudessa pelin sisältöä laajennetaan asteittain, ja Nightlord-pomotaisteluihin on tulossa uusia haasteita.

Päivityksen versiotiedot näkyvät pelin aloitusruudun oikeassa alakulmassa App Ver. 1.01.2 ja Regulation Ver 1.01.3. tarjoaa haastetta niin uusille kuin kokeneillekin pelaajille, ja päivitykset tuovat mukanaan sujuvampaa pelikokemusta.

Joe & Mac Retro Collection herättää henkiin kolme esihistoriallista SNES-peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Joe & Mac Retro Collection herättää henkiin kolme esihistoriallista SNES-peliä

Uusi -kokoelma on nyt Kickstarterissa, ja keräys on lähtenyt vauhdikkaasti liikkeelle keräten yli 40 % tavoitesummasta jo ensimmäisen vuorokauden aikana. Kampanjan ensimmäinen lisätavoite on Boss Rush -tila, joka avautuu, kun rahoitusta kertyy 30 000 euroa.

Kokoelma sisältää kolme klassista 16-bittistä -peliä: , sekä . Pelaajat pääsevät ohjaamaan esihistoriallisia miehiä, jotka taistelevat dinosauruksia vastaan. Mukana on myös alkuperäiset sensuroimattomat japanilaiset versiot peleistä.

Pelien lisäksi -kannattajat voivat hankkia muun muassa -henkisen keräilyversion, taidekirjan, pelin kuuluisan lihanpehmolelun sekä harvinaisen 20 cm korkean hahmopakkauksen kokoelman kolmesta sankarista. Pelit julkaistaan digitaalisesti useille alustoille, kuten Nintendo Switchille, :lle, Xboxille ja Steamille. Myös fyysinen -versio on varmistettu.

Uuteen versioon on tulossa useita parannuksia, kuten kelausmahdollisuus, tallennuspisteet, paikallinen moninpeli ensimmäiseen ja toiseen Joe & Maciin, muokattavat kuvasuhteet sekä CRT-tyylinen suodatin. Tämä tarjoaa niin vanhoille faneille kuin uusillekin pelaajille mahdollisuuden kokea nämä retroklassikot nykyaikaisemmassa muodossa.

MindsEye-päiväyspäivitys Xboxille tulee lopulta julkaisupäivänä Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEye-päiväyspäivitys Xboxille tulee lopulta julkaisupäivänä

Leslie Benziesin tuottama uusi toimintaseikkailu julkaistiin 10. kesäkuuta :lle, :lle ja :lle. Alun perin kehittäjä ilmoitti, että pelin tärkeä 16 gigatavun kokoinen julkaisupäivän päivitys ei ehtisi Xboxille julkaisupäiväksi ”erilaisten alustavarmennusten” vuoksi. Tämä päivitys sisältää keskeisiä parannuksia, kuten pelattavuuden hiomista, visuaalista viimeistelyä, vakauskorjauksia ja suorituskyvyn optimointia.

Kehittäjä kuitenkin perui aiemman varoituksensa, ja nyt -pelaajat voivatkin ladata kyseisen päivityksen jo julkaisupäivänä. Päivitys on erittäin suositeltava, jotta pelaajat kokevat MindsEyen juuri sellaisena kuin kehittäjät ovat tarkoittaneet.

MindsEye on herättänyt kohua jo ennen julkaisuaan, sillä pelin varhaiset, päivityksettömät kopiot ovat saaneet osakseen kriittistä palautetta teknisistä ongelmista. Studio on toivonut, että kaikki pelaavat peliä vasta virallisena julkaisupäivänä, jotta kokemus olisi tasapuolinen ja puolueeton. Tämä kommentti on yhdistetty studiojohtajan Mark Gerhardin aiempaan väitteeseen, jonka mukaan osa negatiivisista palautteista olisi maksettujen some-tilien tai bottien aikaansaamaa.

MindsEyen tarinassa pelaaja ohjaa Jacob Diaz -nimistä entistä sotilasdronen ohjaajaa, jonka mieli on hajonnut suoraan laitteeseen liitetyn sirun vuoksi. Pelaajan tehtävänä on selvittää, mitä Diakselle tapahtui. Alun perin MindsEye oli osa laajempaa metaversumi-peliä Everywhere, mutta nyt tarinatila on pääosassa, ja metaversumi-ominaisuudet ovat jääneet taka-alalle.