Elite Dangerous: Odyssey -lisäosan pelattava alpha-versio ilmestyy maaliskuun lopulla Kommentit pois päältä artikkelissa Elite Dangerous: Odyssey -lisäosan pelattava alpha-versio ilmestyy maaliskuun lopulla

Elite Dangerous: Odyssey

Kovasti odotettu Elite Dangerous -avaruussimulaation Odyssey -lisäosa tulee saamaan pelattavan alpha-demon PC:llä maaliskuun 29. päivä. Samalla lisäosa on saanut uuden 8-minuuttisen pelivideon.

Maksullisen lisäosan piti ilmestyä alunperin alkuvuodesta, mutta sen julkaisua jouduttiin siirtämään keväälle 2021 koronaviruksen aiheuttamien ongelmien vuoksi. Konsoleille lisäosa ilmestyy vasta syksyllä 2021.

Kokelujaksolle halajavat joutuvat hankkimaan Odysseyn Deluxe Alpha -version, joka kustantaa 46,99 euroa. Mukaan saa myös pelin virallisen ääniraidan.

Odysseyn myötä pelaajat pääsevät ensimmäistä kertaa planeettojen pinnalle kävelemään ja taistelemaan ensimmäisestä persoonasta kuvattuna. Saatavilla on paljon erilaisia aseita aina tarkkuuskivääreistä, automaattiaseisiin, kranaatteihin ja ohjuksenheittimiin. Eri asetyyppejä ovat plasma, laser ja kineettiset aseet.

Planeetoilta löytyy avaruusasemia ja vartioasemia, joista puolestaan voi löytää NPC-hahmoja jotka tarjoavat tehtäviä tai vaihtoehtoisesti vastarintaa.

Odyssey -lisäosa saapuu -peliin myöhemmin keväällä 2021 :lle ja syksyllä 2021 ja -konsoleille.

Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen

Grand Theft Auto VI

Sony on ottanut :n markkinointiaseekseen ja lähettää nyt suoria päivitysviestejä PS4-pelaajille. Kohderyhmänä ovat aktiiviset -pelaajat sekä ne, joilla on GTA 6 toivelistallaan. Viesti on napakka: ”Hanki 5 tänään ollaksesi valmis, kun Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026.” Mukana tulee QR-koodi, joka ohjaa suoraan :n ostosivulle.

Syy on yksinkertainen: GTA 6 ei tule PS4:lle lainkaan. Rockstar on vahvistanut julkaisualustoiksi ainoastaan PS5:n ja Series X|S:n. Sony käyttää wishlist-dataa ja pelihistoriaa kohdennetakseen viestit juuri oikealle yleisölle sen sijaan, että lähettäisi massaviestin kaikille vanhan konsolin omistajille.

Sony suhtautuu GTA 6:een lähes omana eksklusiivina: yhtiö sisällytti pelin osakkeenomistajille esitettyyn diaan Ghost of Yoteinin ja Marvel’s Wolverinen rinnalle, vaikka kyseessä on kolmannen osapuolen julkaisu. Markkinointisopimus Take-Twon kanssa on vahvistettu, ja Sony haluaa selvästi hyödyntää pelin valtavan hype-aallon PS5-myynnin kasvattamiseen.

PS4 on nyt 13-vuotias, ja tämä kampanja voi hyvin olla sen virallinen hautajaissaatto. Sonyn Days of Play -kampanja on tulossa lähiviikkoina, joten vaihtokauppatarjouksiin ja konsolibundleihin kannattaa pitää silmät auki ennen marraskuun julkaisua.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.