Elite Dangerous -pelin Odyssey -lisäosan julkaisu epäonnistui – fanit närkästyivätKommentit pois päältä artikkelissa Elite Dangerous -pelin Odyssey -lisäosan julkaisu epäonnistui – fanit närkästyivät
Suosittu avaruussimulaatio Elite Dangerous sai uusimman ja odotetun Odyssey -lisäosansa viime viikolla ja fanit eivät ole tyytyväisiä lopputulokseen.
Parhaillaan lisäosan Steam arvostelut näyttävät enimmäkseen kielteisiä ja syinä tähän pelaajat kertovat mm. lukuisat bugit, kaatumiset, nykimisen ja yleisesti keskeneräisen toteutuksen.
Vaikka lisäosa sai jo toisen hotfix-päivityksen perjantaina, silti 3 000 arvostelusta yli 2 200 on negatiivisia. Pelin kehittäjä Frontier Developments ei ole kertonut paljoakaan suunnitelmista Odysseyn jälkeen, mutta sen korjaamiseen tulee menemään vielä aikaa.
Odyssey -lisäosan myötä pelaajat ovat päässeet ensimmäistä kertaa vierailemaan planeettojen pinnalle kävelemällä. Mukana on myös taistelua ensimmäisestä persoonasta kuvattuna.
Elite Dangerous on saatavana PC:lle sekä Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille.
PC-pelaajat tuntevat haasteen, jossa eri pelialustojen ja launchereiden sekamelska voi olla turhauttavaa. Steam on käyttäjäkokemukseltaan yhä selkeä ykkönen, mutta DRM-vapaa GOG on ollut vaihtoehto erityisesti vanhoille klassikoille. Nyt Dave Oshry, studio joka julkaisee muun muassa Duskin ja Ultrakill, kommentoi GOGin asemaa haastattelussa RPG Site -sivustolle.
Oshry kehuu GOGin ominaisuuksia, kuten yhden klikkauksen modien asennusta ja kykyä isännöidä projekteja kuten Fallout: London. Silti hän huomauttaa, että monet pelaajat eivät tiedä tai jaksa modata vanhoja pelejä, ja GOGin markkinaosuus Steamista on enää 1–5 prosenttia, kun se aiemmin oli 5–10 prosenttia.
Kaikki kannattavat GOGia, ja se on hieno, mutta minulla ei ole syytä käyttää GOGia tai GOG Galaxyä Steamin sijaan. – Oshry sanoo.
Hän kritisoi myös Epic Games Storea, jonka ilmaisjaot ja korkeat kehittäjäprosentit eivät riitä kilpailuun.
Voit antaa kehittäjille 100 % tuloista, mutta jos kukaan ei osta, mikä hyöty siitä on? – Oshry kommentoi.
Oshryin mukaan ilmaispeleistä voi olla enemmän hyötyä markkinointikanavana muilla alustoilla kuin suoraan myynnin lisääjinä.
Vaikka Oshry ihailee GOGin panostusta pelien säilyttämiseen, hän antaa myös varoituksen.
He tarvitsevat tarpeeksi ihmisiä jotka oikeasti välittävät, muuten kuinka pitkään he edes pysyvät pystyssä? – Oshry varoittaa.
Näyttää siltä, että GOGin tulevaisuus riippuu paitsi vanhojen klassikoiden säilyttämisestä, myös siitä, onnistuuko se houkuttelemaan tarpeeksi aktiivisia pelaajia.
Ubisoft on julkaissut Rainbow Six Mobile -toimintapelin Android- ja iOS-laitteille. Ilmainen 5v5-räiskintä tuo tutun taktisen jännitteen nyt mobiilipelaajien ulottuville.
Rainbow Six -sarja on rakentanut mainettaan tiukalla tiimityöllä ja hermoja koettelevalla taktikoinnilla. Nyt sama kaava siirtyy puhelimiin. Samalla Ubisoft hakee uutta yleisöä kilpailullisen mobiilipelaamisen kentältä.
Tuttu 5v5-kaava, mobiiliin hiottuna
Rainbow Six Mobile perustuu samaan hyökkääjien ja puolustajien vastakkainasetteluun kuin konsoli- ja PC-versiot. Kaksi viiden pelaajan joukkuetta ottaa mittaa toisistaan tiiviissä kartoissa. Tavoitteena on joko suojella kohdetta tai murtaa puolustus.
Hyökkääjät hyödyntävät drooneja ja tiedustelua ennen rynnäkköä. Puolustajat taas vahvistavat seiniä, asettavat ansoja ja rakentavat esteitä. Jokainen kierros vaatii suunnittelua, nopeita päätöksiä ja ennen kaikkea saumatonta yhteistyötä.
Lisäksi ottelut on rytmitetty mobiiliin sopiviksi. Ne ovat hieman lyhyempiä, mutta intensiteetti pysyy korkeana.
Ikoniset kartat ja yli 20 operaattoria
Mukana on useita sarjasta tuttuja karttoja, kuten Bank, Border, Clubhouse, Oregon ja Villa. Lisäksi mobiiliversio tuo kaksi uutta kenttää, Restaurant ja Summit. Karttoja on muokattu puhelimille sopiviksi, jotta tempo säilyy napakkana.
Pelaajat voivat valita yli 20 operaattorin joukosta. Jokaisella hahmolla on oma erikoiskykynsä ja varustuksensa. Toiset erikoistuvat tiedusteluun, toiset suoraan hyökkäykseen tai puolustuksen lukitsemiseen.
Tuhoutuvat ympäristöt ovat edelleen keskiössä. Seiniä voi räjäyttää ja uusia kulkureittejä avata kesken kierroksen. Tästä syystä karttatuntemus ja reagointikyky ratkaisevat paljon.
Useita pelimuotoja ja kilpailullinen painotus
Julkaisussa mukana on kolme pelimuotoa. Bomb keskittyy pomminpurkuun. Bomb Rush tarjoaa nopeamman version samasta ideasta. Team Deathmatch taas painottaa suoraa toimintaa.
Lisäksi peli sisältää opetustilan uusille pelaajille. Kokeneemmat voivat hypätä rankattuihin otteluihin ja testata taitonsa. Tarjolla on myös yksityisiä matseja ja nopea pikapeli.
Rainbow Six Mobile toimii kausimallilla. Ensimmäinen kausi, Operation Sand Wraith, tuo peliin aavikkoteemaa ja uuden Deimos-operaattorin. Hänen DeathMARK-kykynsä pakottaa valitun vihollisen suoraan kaksintaisteluun.
Ubisoft lupaa lisää operaattoreita, tapahtumia ja kosmetiikkaa tulevilla kausilla. Näin peliä kehitetään jatkuvasti eteenpäin.
Mobiilipelaamisen uusi kilpailija
Rainbow Six -sarjalla on vahva asema kilpapelaamisessa. Mobiiliversio avaa oven myös puhelimilla pelattavaan kilpailuun. Toisaalta peli haastaa suoraan muut taktiset mobiiliräiskinnät.
Ohjaimet ja käyttöliittymä on suunniteltu kosketusnäytölle. Pelaajat voivat kuitenkin säätää asetuksia laajasti oman tyylinsä mukaan. Tämä helpottaa siirtymää konsoleilta tai PC:ltä mobiiliin.
Saatavuus
Rainbow Six Mobile on nyt saatavilla ilmaiseksi Android- ja iOS-laitteille. Peli vaatii jatkuvan internetyhteyden. Ikäraja on PEGI 16.