Elokuvaa varten luotu Sonic-siili kauhistuttaa faneja: kuvat vuotaneet verkkoon kaikkien nähtäville Kommentit pois päältä artikkelissa Elokuvaa varten luotu Sonic-siili kauhistuttaa faneja: kuvat vuotaneet verkkoon kaikkien nähtäville

Paramount Picturesin marraskuun 8. päivänä julkaisema Sonic the Hedgehog -elokuva on noussut jälleen Sonicin fanien puheenaiheeksi. Uudet -yrityksen kautta vuotaneet kuvat -siilistä kauhistuttaa faneja. Yrityksen sivuilta löytynyt kuvagalleria on nyt poistettu, mutta monet ehtivät tallentamaan kuvakaappauksen niistä. Galleria sisälsi elokuvan mainontaan ja brändäykseen liittyviä malleja Sonicin erilaisista asennoista ja värimaailmasta sekä kuvauksia siilin persoonallisuudesta.

Myöskään -pelin luoja Yuji Naka ei ole näkemästään ilahtunut. Yuji Naka toimi vuonna 1991 ensimmäisen pelin ohjelmoijana ja työskenteli sarjan parissa vuoteen 2006 asti.

Jo viime vuoden joulukuussa julkaistu elokuvajuliste herätti kauhunsekaista ihmetystä, lähinnä Sonicin karvaisten jalkojen vuoksi.

Nyt elokuvasta vuotanut koko Sonic-hahmo joutui kritiikin kohteeksi. Palaute kohdistuu pääasiassa siilin silmiin sekä ruuminrakenteeseen. Myös Sonicin karvaiset, valkoiset kädet ihmetyttävät, sillä pelihahmolla oli valkoiset hanskat.


Osa pelifaneista ovat tehneet korjauksia kuvaan esittääkseen miltä Sonicin kuuluisi todellisuudessa näyttää. Fanit myös vertaavat Sonicin hahmoa Pokemon-hahmoihin, joita Warner Bros. Pictures ei ole muuttanut merkittävästi Pokémon Detective Pikachu -elokuvaa varten.

Ensimmäinen vilahdus WWE-tähti Cody Rhodesista Street Fighter -elokuvan Guilena Kommentit pois päältä artikkelissa Ensimmäinen vilahdus WWE-tähti Cody Rhodesista Street Fighter -elokuvan Guilena

-elokuva on ottanut pienen askeleen eteenpäin paljastaessaan ensimmäisen kuvan Cody Rhodesista Guile-hahmona. Kuva ei paljasta paljoakaan, jotkut sanovat, ettei oikeastaan mitään, mutta ainakin voidaan vahvistaa, että Rhodes kantaa ylpeästi Guilen legendaarista tasalakki-hiustyyliä ja lihaksikasta olemusta.

tunnetaan ennen kaikkea showpainin maailmasta. Hän on tällä hetkellä hallitseva -mestari sekä King of the Ring -voittaja. Pelimaailmakaan ei ole hänelle vieras, hän on ollut mukana useissa WWE-peleissä, Call of Duty: Modern Warfare 3:ssa ja esiintyi myös -elokuvassa.

Street Fighter -elokuvassa nähdään vaikuttava tähtikaarti, Curtis ”50 Cent” Jackson bokseri Balrogina, Blankana, Noah Centineo Keninä, WWE-tähti Akumana, Ryu'na, Chun-Lina ja David Dastmalchian pahamaineisena M. Bisonina.

Elokuvan ensi-ilta on luvassa 20. maaliskuuta 2026, ja se liittyy osaksi kasvavaa videopelielokuvien ja -sarjojen listaa, jota ovat viime vuosina vahvistaneet menestykset kuten The Super Mario Bros. Movie, , ja Fallout.

Sega ottaa tekoälyn osaksi pelinkehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Sega ottaa tekoälyn osaksi pelinkehitystä

suhtautuu tekoälyyn niin vakavasti, että on perustanut oman Generative AI Committee -toimikunnan kehittämään ja ohjaamaan sen käyttöä pelinkehityksessä. CEDEC 2025 -kehittäjäkonferenssissa yhtiön tekniset johtajat Daishi Yokoshima ja Atsuki Yagi kertoivat, että generatiivista tekoälyä testataan jo koodin, kuvien ja animaatioiden tuottamiseen, toistaiseksi vain sisäisissä kokeiluissa.

Tavoitteena ei ole vain säästää aikaa, vaan myös avata ovia uusille luoville kokeiluille, kuten automaattisesti luotaville tarinoille ja dialogille. Sega uskoo, että mukavuuden ja luovuuden rinnakkaiselo on mahdollista ja että tekoäly voi vapauttaa kehittäjien aikaa uusien ideoiden toteuttamiseen.

Toimikunnan tehtäviin kuuluu AI-työkalujen kehittäminen, uusimman teknologiatiedon kerääminen, eettisten kysymysten arviointi sekä monisivuisten käyttöohjeiden laatiminen. Sega ei aio tehdä kategorisia kieltoja tai lupia, vaan käsittelee jokaisen käyttötapauksen erikseen, esimerkiksi sallien AI:n käytön prototyypeissä ja testaamisessa.

Vaikka peliyleisö suhtautuu usein varauksella tekoälyn käyttöön, Sega pyrkii luomaan siitä vastuullisen ja kehittäjien työtä tukevan osan pelinkehitysprosessia. Yhtiön viesti on selvä: tekoälystä tulee vääjäämätön osa pelialaa, joten sen käyttöä on parempi ohjata kuin vältellä.