Ennakko alamaailmaan – Hades II tekninen testi avautuu Kommentit pois päältä artikkelissa Ennakko alamaailmaan – Hades II tekninen testi avautuu

Hades II

Supergiant Games on ilmoittanut teknisen testin järjestämisestä tulevalle roguelike-jatko-osalle Hades II. Testi antaa innokkaille pelaajille mahdollisuuden kurkistaa peliin ennen sen Early Access -julkaisua myöhemmin tänä vuonna.

Testi tarjoaa pienen maistiaisen pelin alkuvaiheesta, keskittyen pelin ensimmäiseen suurempaan alueeseen sekä muutamiin pelin alkuvaiheen hahmoihin, järjestelmiin ja sisältöön. Supergiant kuitenkin korostaa testin rajallista laajuutta, sillä se on pienempi kuin Early Access -versiossa tarjottava sisältö.

Kaikki eivät pääse osallistumaan testiin. Pelaajat voivat ilmoittautua mukaan Hades II:n Steam-sivulla, mutta vain valittu joukko pelaajia pääsee mukaan. Supergiant lähettää osallistujille sähköpostikutsun, jossa on ohjeet pelin lataamiseen. He aikovat laajentaa testiryhmää vähitellen ajan myötä.

Hades II

”Vaikka et heti saisikaan kutsua tekniseen testiin, sinut voidaan silti kutsua myöhemmin”, Supergiant vakuuttaa. Heidän lähestymistapansa on kutsua ensin pieni ryhmä pelaajia, käsitellä kaikki ilmenevät ongelmat ja sitten laajentaa testiryhmää asteittain.

Teknisen testin arvioidaan kestävän ”viikosta kuukauteen”. Joten jos jo malttamattomana odotat palata Manalaan ja taistella myyttisiä vihollisia vastaan, suuntaa Hades II:n Steam-sivulle ja ilmoittaudu mukaan saadaksesi mahdollisuuden osallistua!

Lähde: PC Gamer

Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa Kommentit pois päältä artikkelissa Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa

Witchfire-pelin luova johtaja Adrian Chmielarz kiteyttää Epic Games Storen suurimman ongelman ytimekkäästi: Epic on pelkkä kauppa, Steam taas kokonainen yhteisö. Vaikka PC-pelaaminen tunnetaan vapaudestaan, monet pelaajat suhtautuvat digikauppoihin lähes heimohenkisesti ja Valven Steam on monille selkeä koti.

Painkillerista ja The Vanishing of Ethan Carterista tunnetun Chmielarzin Witchfire aloitti taipaleensa Epic Games Storen määräaikaisena yksinoikeutena. Ratkaisu oli studion selviytymisen kannalta kriittinen. Epicin rahoitus auttoi pitämään kehittäjät itsenäisinä aikana, jolloin rahat olivat loppumassa. Samalla peli sai rauhassa kehittyä pienemmälle yleisölle ennen Steam-julkaisua.

Chmielarzin mukaan järjestely hyödytti kaikkia osapuolia. Epic sai vuoden yksinoikeuden, studio sai aikaa ja resursseja, ja Steam-pelaajat saivat lopulta valmiimman ja hiotumman pelin. Tulokset puhuvat puolestaan, sillä Witchfire on myynyt jo yli 500 000 kappaletta, ja Steamissä peliä odottaa yli 1,6 miljoonaa toivelistalle lisännyttä pelaajaa.

Silti Chmielarz ymmärtää täysin, miksi moni karttaa Epic Games Storea. Hänen mukaansa EGS:ssä ei ole muuta tekemistä kuin ostaa. Puuttuvat arvostelut, foorumit ja yhteisötoiminnot tekevät kaupasta kylmän ja etäisen, kun taas Steam tarjoaa oppaita, keskusteluja, työpajoja, taidetta ja jatkuvasti uusia ominaisuuksia. Steam ei ole vain kauppa, vaan paikka, johon pelaajat kiintyvät.

Kun Steam päivittyy viikoittain uusilla toiminnoilla ja Epic lisää perusominaisuuksia, kuten lahjoittamisen, vasta vuosikymmenten viiveellä, ero kasvaa entisestään. Witchfire saattoi selvitä Epicin ansiosta, mutta kuten Chmielarz vihjaa, sydämensä se löysi Steamistä.

Military Logistics Simulator vie pelaajat kenttälogistiikan ytimeen Kommentit pois päältä artikkelissa Military Logistics Simulator vie pelaajat kenttälogistiikan ytimeen

Nykyajan sotilasoperaatioiden selkäranka on nyt pelattavissa kotisohvalla. Military Logistics Simulator julkaistiin 12. joulukuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja se tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen näkökulman sotilaslogistiikkaan, siitä mitä oikeasti tapahtuu taistelukentän kulissien takana.

Peli haastaa ohjaamaan saattueita, kuljettamaan tärkeitä tarvikkeita ja puolustamaan reittejä niin yksin kuin enintään neljän kaverin kanssa co-op-tilassa. Pelaajien käytössä on FOSCON-konsoli, jonka avulla voi antaa selkeitä käskyjä, mukautua yllättäviin tilanteisiin ja johtaa saattueen etenemistä. Mukana on myös monipuolisia puolustuskeinoja, kuten ajoneuvokohtaiset aseet, point-defense-järjestelmät drone-uhkia vastaan sekä K9-seuralainen, joka auttaa havainnoinnissa.

Lisäksi pelissä voi laajentaa etulinjan tukikohtaa (FOB), suorittaa erilaisia huoltomissioita ja osallistua operaatioihin niin maanteillä kuin lentotukialuksilla. Taktinen pelattavuus yhdistyy realismin kanssa, jossa jokainen päätös vaikuttaa saattueen etenemiseen ja operaatioiden onnistumiseen.

Military Logistics Simulator tarjoaa tuoreen ja strategisen näkökulman sotapelaamiseen. Kyse ei ole vain taisteluista, vaan siitä, miten oikea logistiikka pitää koko koneiston liikkeessä. Peli on saatavilla nyt Steamistä, PlayStation Storesta ja Xbox Storesta. Nouse riviin, suojaa reitti ja pidä tehtävä elossa.