Ennakko alamaailmaan – Hades II tekninen testi avautuu Kommentit pois päältä artikkelissa Ennakko alamaailmaan – Hades II tekninen testi avautuu

Hades II

on ilmoittanut teknisen testin järjestämisestä tulevalle -jatko-osalle . Testi antaa innokkaille pelaajille mahdollisuuden kurkistaa peliin ennen sen -julkaisua myöhemmin tänä vuonna.

Testi tarjoaa pienen maistiaisen pelin alkuvaiheesta, keskittyen pelin ensimmäiseen suurempaan alueeseen sekä muutamiin pelin alkuvaiheen hahmoihin, järjestelmiin ja sisältöön. Supergiant kuitenkin korostaa testin rajallista laajuutta, sillä se on pienempi kuin Early Access -versiossa tarjottava sisältö.

Kaikki eivät pääse osallistumaan testiin. Pelaajat voivat ilmoittautua mukaan Hades II:n -sivulla, mutta vain valittu joukko pelaajia pääsee mukaan. Supergiant lähettää osallistujille sähköpostikutsun, jossa on ohjeet pelin lataamiseen. He aikovat laajentaa testiryhmää vähitellen ajan myötä.

Hades II

”Vaikka et heti saisikaan kutsua tekniseen testiin, sinut voidaan silti kutsua myöhemmin”, Supergiant vakuuttaa. Heidän lähestymistapansa on kutsua ensin pieni ryhmä pelaajia, käsitellä kaikki ilmenevät ongelmat ja sitten laajentaa testiryhmää asteittain.

Teknisen testin arvioidaan kestävän ”viikosta kuukauteen”. Joten jos jo malttamattomana odotat palata Manalaan ja taistella myyttisiä vihollisia vastaan, suuntaa Hades II:n Steam-sivulle ja ilmoittaudu mukaan saadaksesi mahdollisuuden osallistua!

Lähde: PC Gamer

Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli Kommentit pois päältä artikkelissa Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli

Lähes 25 vuotta vanha -pelisarja on vihdoin tekemässä loikan konsoleille. Kehittäjä vahvisti Sonyn -lähetyksessä, että julkaistaan :lle myöhemmin vuonna 2026.

Kyseessä on merkittävä virstanpylväs, sillä alkuperäinen RuneScape ei ole koskaan ilmestynyt konsoleille. Sarja on rakentanut valtavan fanikuntansa :llä ja myöhemmin mobiililaitteilla, mutta konsolipelaajat ovat tähän asti jääneet kokonaan RuneScape-seikkailujen ulkopuolelle.

Dragonwilds ei kuitenkaan ole perinteinen MMORPG, vaan avoimen maailman selviytymis- ja rakentelupeli. Pelaajat tutkivat Ashenfallin unohdettua mannerta, keräävät resursseja, rakentavat tukikohtia ja kehittävät taitojaan yrittäessään selviytyä heränneiden lohikäärmeiden hallitsemassa maailmassa. Seikkailuun voi lähteä yksin tai jopa neljän pelaajan yhteistyöpelinä.

Peli on jo osoittautunut menestykseksi PC:llä. Steamissa julkaistu Dragonwilds on myynyt yli miljoona kappaletta ja kerännyt erittäin positiivisen vastaanoton pelaajilta. Nyt Jagex yrittää toistaa saman tempun konsolimarkkinoilla.

-pelaajille uutinen on erityisen mieluisa siksi, että Dragonwilds liittyy samalla myös PlayStation Plusiin. Extra- ja Premium-tilaajat saavat pelin käyttöönsä heti julkaisupäivänä ilman erillistä ostosta. Jos siis lohikäärmeiden metsästys, rakentelu ja selviytyminen kiinnostavat, vuoden 2026 loppupuolella kannattaa pitää Ashenfallin suunta tarkasti tutkassa.

Mediayhtiö IMC ostaa Balatronista tunnetun Playstackin Kommentit pois päältä artikkelissa Mediayhtiö IMC ostaa Balatronista tunnetun Playstackin

Suositun korttipelihitin Balatron julkaisija on siirtymässä uuden omistajan käsiin. Yhtiön nykyinen omistaja Turin on sopinut myyvänsä 84,5 prosentin osuutensa Playstackista Integrated Media Companyn (IMC) tytäryhtiölle noin 131 miljoonalla eurolla. Kauppa odottaa vielä osakkeenomistajien hyväksyntää.

Jos järjestely toteutuu, Playstack päätyy saman katon alle tunnettujen viihde- ja pelibrändien, kuten Fandomin, GameSpotin, Screen Junkiesin ja Fanaticalin kanssa. Käytännössä kyseessä on merkittävä yrityskauppa pelialan indie-julkaisijoiden kentällä.

Playstackilla on ollut viime vuosina vahva vire. Yhtiön mukaan sen julkaisuista yli 85 prosenttia on ollut menestyksiä, ja sen pelikirjasto on kerännyt Steamissa yli 87 miljoonan euron edestä myyntiä. Viime tilikauden aikana Playstackin pelit ladattiin yli 20 miljoonaa kertaa.

Playstackin perustaja ja toimitusjohtaja Harvey Elliot korosti, että omistajanvaihdos ei tarkoita muutoksia yhtiön arkeen. Hänen mukaansa tiimi, strategia ja keskittyminen laadukkaiden indie-pelien julkaisemiseen säilyvät ennallaan. Toisin sanoen pelaajien näkökulmasta kyseessä on ainakin toistaiseksi enemmänkin kulissien takainen omistajavaihdos kuin suuri suunnanmuutos.

Balatron jättimenestys on nostanut Playstackin viime vuosina indie-pelijulkaisijoiden kärkikaartiin, joten ei ole ihme, että yhtiö on herättänyt kiinnostusta myös suuremmissa mediataloissa. Nyt jää nähtäväksi, millaisia mahdollisuuksia uusi omistaja tuo mukanaan Playstackin seuraavaan lukuun.