Ennakko: Liian aikaisin julkaistu The Waylanders lupaa hyvää vaikka on hädin tuskin pelattava Kommentit pois päältä artikkelissa Ennakko: Liian aikaisin julkaistu The Waylanders lupaa hyvää vaikka on hädin tuskin pelattava

Waylanders -tyypit jossain metsässä

Päteekö vanha sanonta, että aikainen lintu madon nappaa? Miksei, ellei se haittaa, että madon animaatio ei toimi, mato menee yhtäkkiä maan sisään tai jumittaa linnun siivet. The Waylanders julkaistiin 16. Kesäkuuta Steam Early Accessissa, jotta pelaajat pääsevät kokeilemaan vielä työn alla olevaa peliä. Se miten työn alla peli on, tuli pienenä yllätyksenä.

The Waylanders on Dragon Age -peleistä innoituskensa saava kolmannen persoonan roolipeli, jossa on piirrosmaiset hahmot. Sen taisteluissa voi normaalin taktikoinnin lisäksi muodostaa useamman pelaajan tai hahmon muodostelmia, joka joko helpottaa tai mutkistaa taistelua entisestään. Omalla kohdalla huomasin, että sillä saa säästettyä hyvin energiaa talsiessa kohti ensimmäisen osuuden loppuvastusta.

Roolipelinä The Waylanders on todella lupaava genreä uudistavien mekaniikkojensa ansiosta, hahmot vaikuttavat mielenkiintoisilta ja maailma eläväiseltä, mutta keskeneräisyyden takaa näkyy pieniä ristiriitaisuuksia joista on hankala päästä yli. Pelin grafiikka ei ole niin nättiä että olisi perusteltavissa että se tahmaisi RTX2080 -näytönohjaimella varustetussa pöytäkoneessa. Keskusteluambienssi varsinkin Mourianien kylässä kuulostaa pöhköltä ja animaatioissa sekä hahmojen designissa on runsaasti toivomisen varaa. Hahmojen hampaiden tekstuurittomuus on miltei häiritsevää.

Kuten jo otsikossa mainitaan, peli on julkaistu aivan liian aikaisin. Joistain kohdista ei ensimmäisen päivityksen jälkeen pääse eteenpäin ja nyt ensimmäisen päivityksen jälkeen en pääse enää takaisin Mourianien kylään. Yksi pieni virhe siinä kohdassa kun peli opettaa käyttämään formationeja kaataa koko pelin ja näin on käynyt useasti. Hyvin oleellisia, hyvin varhaisen vaiheen animaatioita puuttuu, kuten se kun laivasta siirryttäessä ulos makaa yhtäkkiä kuningas velttona maassa.

Jos ei ihan Fallout 76 -ilmiöstä puhuta, voidaan sanoa että tällä hetkellä ei voi ennustaa edes etteivätkö asiat menisi pelin kanssa täysin päin helvettiä, mutta palaan asiaan myöhemmin, vaikkapa vuoden kuluttua asiaan. Tai aikaisemmin, jos ollaan selvästi pidemmällä. Nyt ei ole reilua edes kehittäjiä kohtaan antaa arvostelua näin keskeneräisestä työstä, mutta myöhemmin ollaan viisaampia.

Fallout 76 tuo Halloweenin villin yön jälleen pelialueilleen Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout 76 tuo Halloweenin villin yön jälleen pelialueilleen

Fallout 76:n pelaajat voivat alkaa varautua karmivaan, mutta hauskalla twistillä täyteen syksyyn. Bethesda on julkaissut virallisen trailerin pelin kausitapahtumasta Mischief Night Returns!, joka tuo Wastelandille runsaasti koristeita, asuja ja muuta Halloween-henkeä.

Tapahtuma alkaa 7. lokakuuta ja kestää aina 21. päivään saakka. Mukaan pääsevät niin PS4-, Xbox One- kuin PC-pelaajat Steamistäkin. Tämä on loistava tilaisuus sukeltaa pelin villiin maailmaansa ja kokea jännitystä yhdessä muiden pelaajien kanssa.

Mischief Night on täynnä kauhuteemaa, mutta samalla huumoria ja hauskoja yllätyksiä, eli täydellinen sekoitus jännitystä ja naurua. Olipa mielessäsi koristella Wastelandia, pukeutua hassuihin asuihin tai vain tutkia pelin Halloween-sisältöjä, tapahtuma tarjoaa jokaiselle jotakin.

Bethesda muistuttaa, että tapahtuma on rajattu ajallisesti, joten jos haluat kokea tämän vuoden villimmän Halloween-seikkailun Fallout 76:ssa, nyt on aika suunnata pelin pariin.

Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla

Bethesdan klassikkopelin uusi tuleminen on saanut lentävän lähdön: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered on noussut jo Yhdysvaltojen vuoden 2025 kolmanneksi myydyimmäksi peliksi – heti Monster Hunter: Wildsin ja Assassin’s Creed: Shadowsin jälkeen. Uudistettu versio julkaistiin yllättäen 22. huhtikuuta, ja se keräsi ensimmäisen viikon aikana yli 4 miljoonaa pelaajaa.

Peli saavutti huiman 216 784 yhtäaikaisen pelaajan huipun Steamissa, mutta luku ei edes kata koko pelaajakuntaa – Oblivion Remastered julkaistiin myös PlayStation 5:lle, Xbox Series -konsoleille ja Xbox Game Passiin. Menestyksestä tekee erityisen se, että Game Pass -pelaajat eivät edes näy virallisissa myyntitilastoissa.

Oblivion Remastered on rakennettu Unreal Engine 5:llä, ja se tuo mukanaan merkittäviä parannuksia: 4K-tarkkuus, 60 fps:n sulavuus, uudistettu taistelujärjestelmä, parempi hahmoluonti ja täysin uusi kolmannen persoonan näkymä tekevät pelistä lähes kuin uuden. Fanit puhuvat jo Oblivion 2.0:sta, vaikka Bethesda itse kutsuu peliä remasteriksi.

Menestys on herättänyt toiveet muista Bethesdan klassikoiden uusintaversioista. Fallout 3 ja New Vegas ovat vahvoilla, ja alkuperäisen Fallout 3:n suunnittelija Bruce Nesmith vihjaa, että mahdollinen remaster toisi mukanaan merkittäviä parannuksia ampumamekaniikkaan Fallout 4:n tyyliin.

Bethesda ei lepää laakereillaan – The Elder Scrolls VI, Starfield, Fallout 76 ja jopa Fallout-sarjan toinen kausi ovat kaikki työn alla. Oblivion Remastered näyttää kuitenkin, että klassikoiden uudelleenherättäminen voi olla juuri se, mitä fanit kaipaavat.