Ennakko: Liian aikaisin julkaistu The Waylanders lupaa hyvää vaikka on hädin tuskin pelattava Kommentit pois päältä artikkelissa Ennakko: Liian aikaisin julkaistu The Waylanders lupaa hyvää vaikka on hädin tuskin pelattava

Waylanders -tyypit jossain metsässä

Päteekö vanha sanonta, että aikainen lintu madon nappaa? Miksei, ellei se haittaa, että madon animaatio ei toimi, mato menee yhtäkkiä maan sisään tai jumittaa linnun siivet. The Waylanders julkaistiin 16. Kesäkuuta Steam Early Accessissa, jotta pelaajat pääsevät kokeilemaan vielä työn alla olevaa peliä. Se miten työn alla peli on, tuli pienenä yllätyksenä.

The Waylanders on Dragon Age -peleistä innoituskensa saava kolmannen persoonan roolipeli, jossa on piirrosmaiset hahmot. Sen taisteluissa voi normaalin taktikoinnin lisäksi muodostaa useamman pelaajan tai hahmon muodostelmia, joka joko helpottaa tai mutkistaa taistelua entisestään. Omalla kohdalla huomasin, että sillä saa säästettyä hyvin energiaa talsiessa kohti ensimmäisen osuuden loppuvastusta.

Roolipelinä The Waylanders on todella lupaava genreä uudistavien mekaniikkojensa ansiosta, hahmot vaikuttavat mielenkiintoisilta ja maailma eläväiseltä, mutta keskeneräisyyden takaa näkyy pieniä ristiriitaisuuksia joista on hankala päästä yli. Pelin grafiikka ei ole niin nättiä että olisi perusteltavissa että se tahmaisi RTX2080 -näytönohjaimella varustetussa pöytäkoneessa. Keskusteluambienssi varsinkin Mourianien kylässä kuulostaa pöhköltä ja animaatioissa sekä hahmojen designissa on runsaasti toivomisen varaa. Hahmojen hampaiden tekstuurittomuus on miltei häiritsevää.

Kuten jo otsikossa mainitaan, peli on julkaistu aivan liian aikaisin. Joistain kohdista ei ensimmäisen päivityksen jälkeen pääse eteenpäin ja nyt ensimmäisen päivityksen jälkeen en pääse enää takaisin Mourianien kylään. Yksi pieni virhe siinä kohdassa kun peli opettaa käyttämään formationeja kaataa koko pelin ja näin on käynyt useasti. Hyvin oleellisia, hyvin varhaisen vaiheen animaatioita puuttuu, kuten se kun laivasta siirryttäessä ulos makaa yhtäkkiä kuningas velttona maassa.

Jos ei ihan Fallout 76 -ilmiöstä puhuta, voidaan sanoa että tällä hetkellä ei voi ennustaa edes etteivätkö asiat menisi pelin kanssa täysin päin helvettiä, mutta palaan asiaan myöhemmin, vaikkapa vuoden kuluttua asiaan. Tai aikaisemmin, jos ollaan selvästi pidemmällä. Nyt ei ole reilua edes kehittäjiä kohtaan antaa arvostelua näin keskeneräisestä työstä, mutta myöhemmin ollaan viisaampia.

Jäitä hattuun, joutomaan asukit: Fallout-remasterit eivät ilmestykään aivan vielä Kommentit pois päältä artikkelissa Jäitä hattuun, joutomaan asukit: Fallout-remasterit eivät ilmestykään aivan vielä

Huhut Fallout 3:n ja Fallout: New Vegasin remastereista ovat viime viikkoina käyneet kuumina, mutta nyt on aika laskea kierroksia. Bethesda ei ole pudottamassa pelejä yllättäen kauppoihin ihan lähiaikoina, vaikka projektit ovatkin todellisuudessa tekeillä.

Tieto ei sinänsä yllätä. Fallout-TV-sarja on ollut valtava menestys, ja sen toinen kausi suuntaa vahvasti New Vegasin maisemiin. Lisäksi Bethesda sai sisäisesti hyvän vastaanoton Oblivion Remasteredista, joten vanhojen suosikkien kiillottaminen on selvästi osa yhtiön strategiaa. Silti tämä ei tarkoita, että Fallout-remasterit olisivat aivan nurkan takana.

Viime aikojen spekulaatiot lähtivät liikkeelle Steam-havainnoista, joissa Fallout 3:n ja New Vegasin sivuilla näkyi epämääräistä aktiivisuutta. Moni ehti jo haaveilla niin sanotusta shadow dropista, eli yllättäen julkaistusta remasterista. Todellisuudessa kyse oli lähinnä vanhojen versioiden kieli- ja pakettipäivityksistä, ei uusista julkaisuista.

Kulisseissa Bethesda on venytetty äärimmilleen. Työn alla ovat muun muassa massiivisia odotuksia kantava The Elder Scrolls VI sekä Starfieldin suuret päivitykset. Fallout 5 häämöttää vielä kaukana tulevaisuudessa, ja siksi vanhempien osien remasterointi nähdään välietappina, mutta aikataulu ei ole tiukka.

Nykyisillä tiedoilla Fallout 3:n remaster saattaa ilmestyä ennen New Vegasia, mahdollisesti jo tämän vuoden aikana, mutta mitään ei ole lukittu. Sitä odotellessa fanien on tyydyttävä Fallout 4 Anniversary Editioniin, Fallout 76:n päivityksiin ja kunnianhimoisiin modeihin. Ei ehkä unelmien täyttymys, mutta ydinräjähdyksen kokoiseksi pettymykseksikään tätä ei voi kutsua.

Bethesdan seuraava jättiroolipeli Elder Scrolls 6 yhä työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesdan seuraava jättiroolipeli Elder Scrolls 6 yhä työn alla

Bethesdan pelijohtaja Todd Howard rauhoittelee Elder Scrolls -faneja, sillä kauan odotettu Elder Scrolls 6 etenee hänen mukaansa todella hyvin. Vaikka peliä ei vieläkään ole näkynyt julkaisukalenterissa, Howard vakuuttaa, että suurin osa Bethesda Game Studiosin tiimistä työskentelee nyt nimenomaan Skyrimin seuraajan parissa.

Howard aiheutti hiljattain hämmennystä toteamalla, että Fallout 76 olisi studioiden suurin työmaa. Nyt hän kuitenkin selventää, että Elder Scrolls 6 on se projekti, johon valtaosa resursseista on kohdistettu. Bethesdalla on tapana tehdä useita pelejä limittäin ja pitkät esituotantovaiheet ovat osa prosessia, joiden tavoitteena on varmistaa, että lopputulos tuntuu oikealta.

Kaikki toivoisimme, että työ etenisi nopeammin tai paljon nopeammin. – Howard myöntää.

Hänen mukaansa kehitys on kuitenkin harkittua ja vaiheittaista, jotta peli saadaan tehtyä kunnolla. Toisin sanoen kiirettä ei pidetä, vaikka fanien kärsivällisyys onkin koetuksella.

Eikä ihme. Skyrim täytti hiljattain 14 vuotta, ja Elder Scrolls 6 julkistettiin jo yli seitsemän vuotta sitten E3-messuilla 2018, mutta silloinkin vain lyhyellä teaserilla. Peli jäi myös pois vuoden 2025 The Game Awards -tapahtumasta, mikä ei varsinaisesti lievittänyt odotusta. Howard on itsekin todennut, että uutta Elder Scrollsia on odotettu liian kauan.

Lyhyesti sanottuna Elder Scrolls 6 ei ole siis katoamassa minnekään, mutta matkaa julkaisuun on yhä reilusti. Fanien kannattaa siis varautua odottamaan ja ehkä käynnistää Skyrim vielä kerran sillä välin.