Ensikosketukset Nintendon maailmaan – Kasibittisiä ihmeitä vol.1 Kommentit pois päältä artikkelissa Ensikosketukset Nintendon maailmaan – Kasibittisiä ihmeitä vol.1

Tervetuloa Errori.netin uusimpaan artikkeliin, joka vie meidät takaisin aikoihin, jolloin kisailtiin, kenen vanhempien nurkassa komeilee isoin ja ennen kaikkea paksuin putkitelevisio. Tuo laite, jonka kautta äitisi ja isäsi katselivat Kauniita ja Rohkeita jokainen arki-ilta. Kun Forresterin perheen koettelemukset olivat viimein ohi tuolta illalta, avautui maailma kohti ihmeellistä alkuperäisen 8-bittisen Nintendon maailmaa.

Kasibittisiä ihmeitä on matka alkuperäisen Nintendon pelien lumoavaan universumiin, joka on täynnä nostalgisia hetkiä, unohtumattomia kokemuksia ja nuhteluita omalta äidiltäsi.

Tämän kertaisessa artikkelissa pureudutaan ensimmäisiin pelimuistoihin kyseisen konsolin parissa. Itse en omistanut koskaan alkuperäistä NES -konsolia, mutta rakas ystäväni, joka kaiken kunniaksi asui vielä naapurissani, omisti moisen. Ja minä poika vietin vuosikaupalla hänen olohuoneen nurkissani tämän vuoksi. Näiden vuosien aikana tutuiksi tulleet, ja ennen kaikkea ensimmäiset NES -kokemukseni ovat listattuna alla.

Näitä lukiessasi, osaatko heittää hatusta oman listauksesi ensimmäisistä, ja niin rakkaista pelihetkistäsi alkuperäisen Nintendon parissa?

Teenage Mutant Ninja Turtles

Teenage Mutant Ninja Turtles” -peli on Konamin kehittämä ja Ultra Gamesin (myöhemmin Konami) julkaisema toimintaseikkailupeli, joka ilmestyi NES-konsolille vuonna 1989. Peli tarjoaa pelaajille tilaisuuden sukeltaa suosittujen teini-ikäisten mutanttininjakilpikonna-hahmojen maailmaan, joka tunnetaan laajasti sekä sarjakuvina että animaatiosarjana. Tämä peli oli erittäin merkittävä, sillä se oli ensimmäinen videopeli, joka perustui tähän ikoniseen pizzoja mässäilevään kilpikonnajengiin.

Duck Hunt

Duck Hunt on alun perin vuonna 1984 pelihalleihin julkaistu yksinkertainen ammuntapeli, joka myöhemmin teki saapumisen myös Nintendo Entertainment System -pelikonsolille. Peli on noussut klassikon asemaan videopelien historiassa ja tarjoaa pelaajille viihdyttävän ja haastavan kokemuksen. Mikä kiehtovinta pienelle pojalle olikaan, on se tosiasiaa, että television ruutua ammuttiin ihan oikealla leikkipyssyllä! Ja ne sorsat sitten kupsahteli maahan sitä mukaan, kun kohteeseen osui.

Good times!

Batman

Batman on Sunsoftin kehittämä ja julkaisema tasohyppely, joka ilmestyi Nintendo Entertainment System -konsolille vuonna 1989. Tämä peli on merkittävä osa Batman-brändiä videopelien maailmassa ja tarjoaa pelaajille mahdollisuuden astua suoraan Batmanin saappaisiin ja kokea Gotham Cityn synkän maailman.

Pelin ydin perustuu Tim Burtonin ohjaamaan vuoden 1989 Batman-elokuvaan, joka sai valtavan suosion ja loi uudenlaista visuaalista, ja synkempää tyyliä lepakkomiehen maailmaan. Batman pyrkii vangitsemaan elokuvan teeman ja estetiikan pelikokemuksessaan.

Batman oli pienelle pojalle myös erittäin vaikea kokemus. Ja sitä se kuuleman mukaan on edelleenkin, sillä itse en vanhoilla päivillä enää ole kyseisen lepakkomies-seikkailun pariin palannut.

Super Mario Bros. 3


Super Mario Bros. 3 on Nintendon EAD-tiimin kehittämä ja Nintendon julkaisema ikoninen tasohyppelypeli, joka ei kyllä allekirjoittaneen mielestä juurikaan esittelyitä kaipaa. Tämä kulttiteos on yksi niistä peleistä, jotka ovat muovanneet koko pelialan kulkua ja vaikuttaneet lukemattomien pelaajien elämään.

Super Mario Bros. 3 ei ole vain perinteinen tasohyppelypeli. Se otti valtavia harppauksia eteenpäin monipuolisuuden, pelattavuuden ja grafiikan osalta verrattuna edeltäjiinsä.

Metroid Prime 4: Beyond on scifi-spektaakkeli, joka yllätti ensikertalaisen täysin Kommentit pois päältä artikkelissa Metroid Prime 4: Beyond on scifi-spektaakkeli, joka yllätti ensikertalaisen täysin

Metroid Prime 4: Beyond on Retro Studiosin kehittämä ja Nintendon julkaisema ensimäisen persoonan toimintaseikkailu, joka on saatavilla sekä Nintendo Switch 2:lle että alkuperäiselle Switchille. Pitkän odotuksen jälkeen julkaistu peli jatkaa legendaarista Metroid Prime -sarjaa ja tekee sen vakuuttavasti myös pelaajalle, joka ei ole aiemmin sarjaan syvällisesti tutustunut.

Lähdin peliin varsin maltillisin odotuksin. En ollut pelannut aiempia Metroid Prime -osia, vaikka sarja nimenä olikin tuttu. Siinä mielessä olen ummikon roolissa, enkä arvostele peliä nostalgialasit, tai edes suuret ennakko-odotukset mielessäni. Beyond onnistui kuitenkin yllättämään heti alkumetreillä: peli tempaa mukaansa nopeasti ja herättää aidon halun jatkaa tutkimusretkeä planeetan salaisuuksien parissa. Tunnelma on vahva alusta asti, ja peli palkitsee uteliaisuuden.

Sisältö ja pelattavuus

Pelissä ratkotaan ympäristöpohjaisia pulmia, taistellaan erilaisia hirviöitä, palkkionmetsästäjiä ja avaruuspiraatteja vastaan sekä selvitetään, mitä mystisellä planeetalla on oikein tapahtunut.

Kontrollit ovat yksi pelin vahvuuksista. Ne ovat helposti opittavat, sulavat ja tarkat. Peli tarjoaa kolme erilaista ohjaustapaa, joista oma suosikkini on hiirimoodi. Siinä toista Joy-Conia käytetään PC-hiiren tapaan tähtäykseen, mikä tuntui luontevalta erityisesti PC-pelaajalle. Aluksi Joy-Conin muoto tuntuu hieman oudolta kädessä, mutta tähän tottuu nopeasti.

Perinteinen ohjainohjaus toimii myös hyvin, eikä siinä ollut varsinaisia ongelmia. Tähtäimen liikeohjauksen kanssa peli tuntui ajoittain hankalammalta, mutta tämä johtui todennäköisesti siitä, että pelasin Switchin omalta pieneltä näytöltä läheltä, TV:n kautta sohvalta pelattuna kokemus olisi todennäköisesti tasaisempi ja tämäkin korjaantuisi todenäköisesti totuttelemalla.

Grafiikka ja äänimaailma

Graafisesti Metroid Prime 4: Beyond on erittäin näyttävä ja tunnelmallinen. Visuaalinen ilme ylitti omat odotukseni ja tukee erinomaisesti pelin yksinäistä, hieman uhkaavaa scifi-tunnelmaa. Ympäristöt ovat yksityiskohtaisia ja vaihtelevia, ja ne houkuttelevat tutkimaan joka nurkan.

Äänimaailma on niin ikään onnistunut. Musiikit ovat erityisen mieleenpainuvia ja toimivat myös pelillisinä vihjeinä: ne kertovat esimerkiksi, milloin taistelu on ohi tai milloin saavut alueelle, jolla on tarinan tai etenemisen kannalta jotain tärkeää.

Yhteenveto

Metroid Prime 4: Beyond on kokonaisuutena erittäin miellyttävä ja koukuttava pelikokemus. Siinä on kiinnostava tarina, toimiva tutkimusrakenne sekä palkitseva päivitys- ja keräilyjärjestelmä. Välillä peli jättää pelaajan hieman epätietoiseksi siitä, minne seuraavaksi pitäisi suunnata, mutta tämä tuntuu enemmän pelaajan virheeltä.

Kaiken kaikkiaan Beyond toimii loistavasti meille uusille tulokkaille, mutta myös takuulla sarjan aiemmillekin faneille. Se on vahva osoitus siitä, että Metroid Prime -sarjalla on paikkansa ja se paikka on parhaimmillaan juuri silloin, kun se uskaltaa luottaa tunnelmaan, tutkimiseen ja pelaajan omaan oivallukseen.

Arvostelu: Aaron Veijalainen

8 / 10
Hyvää + Pelattavuus + Musiikit + Tunnelma + Grafiikat Huonoa - ajoittainen eksyminen (mihin pitää mennä ja mitä tehä)

Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa

Team17 on tehnyt maailmanlaajuisen julkaisusopimuksen puolalaisen Sonkan kanssa Holstin-pelistä, psykologisesta selviytymiskauhusta, joka ammentaa tunnelmansa 90-luvun Puolasta. Peli on tulossa PlayStationille, Xboxille, Switchille ja PC:lle.

Team17:n yleisjohtaja Harley Homewood kuvailee yhteistyötä unelmaparin syntymiseksi. Studio on ihastellut Holstinia jo pitkään ja näkee siinä poikkeuksellisen vahvaa tarinankerrontaa sekä lupaavia uusia gameplay-ideoita. Sonkan toimitusjohtaja ja pelin ohjaaja Rafal Sankowski on yhtä innoissaan. Hänen mukaansa yhteistyö mahdollistaa niin laajemmat tuotantoresurssit, paremman ääninäyttelyn kuin lisää tilaa oudoille ja aidosti puolalaisille pääsiäismunille.

Holstin on kerännyt hiljalleen mainetta jo alkuvuodesta 2023 lähtien, kiitos sen omaperäisen visuaalisen tyylin, teknologian ja jatkuvasti julkaistujen kokeellisten demo­versioiden. Nyt Team17:n tuki antaa projektilla mahdollisuuden kasvaa seuraavalle tasolle.

Pelissä tunnelma on kuin Resident Evilin, Silent Hillin ja ripauksen Twin Peaksin risteytys. Pelaaja saapuu Jeziorne-Kolonian kylään, jossa jokin on mennyt pahasti pieleen. Kadut valuvat likaista mönjää, ihmiset murenevat sisältäpäin ja luonto näyttää sairastuneen. Selviytymistä ei helpota se, että kyläläiset menettävät hiljalleen järkeään, mutta he ovat ainoita joilta voi saada vastauksia.

Holstin erottuu myös omalla 2XD-renderöintitekniikallaan, joka yhdistää käsin piirretyn pikselitaiteen ja reaaliaikaisen valaistuksen useisiin kamerakulmiin. Isometrisestä kuvakulmasta kolmannen persoonan ampumiseen, ensimmäisen persoonan ajokohtauksiin ja jopa tasoloikkamaisiin osuuksiin. Koko paketti kruunataan englannin- ja puolankielisellä ääninäyttelyllä.

Jos kaikki etenee suunnitellusti, tämä oudon kiehtova Puola-kauhu voi osoittautua yhdeksi ensi vuoden kiinnostavimmista selviytymiskokemuksista.