Ensikosketukset Nintendon maailmaan – Kasibittisiä ihmeitä vol.1 Kommentit pois päältä artikkelissa Ensikosketukset Nintendon maailmaan – Kasibittisiä ihmeitä vol.1

Tervetuloa Errori.netin uusimpaan artikkeliin, joka vie meidät takaisin aikoihin, jolloin kisailtiin, kenen vanhempien nurkassa komeilee isoin ja ennen kaikkea paksuin putkitelevisio. Tuo laite, jonka kautta äitisi ja isäsi katselivat Kauniita ja Rohkeita jokainen arki-ilta. Kun Forresterin perheen koettelemukset olivat viimein ohi tuolta illalta, avautui maailma kohti ihmeellistä alkuperäisen 8-bittisen Nintendon maailmaa.

Kasibittisiä ihmeitä on matka alkuperäisen Nintendon pelien lumoavaan universumiin, joka on täynnä nostalgisia hetkiä, unohtumattomia kokemuksia ja nuhteluita omalta äidiltäsi.

Tämän kertaisessa artikkelissa pureudutaan ensimmäisiin pelimuistoihin kyseisen konsolin parissa. Itse en omistanut koskaan alkuperäistä NES -konsolia, mutta rakas ystäväni, joka kaiken kunniaksi asui vielä naapurissani, omisti moisen. Ja minä poika vietin vuosikaupalla hänen olohuoneen nurkissani tämän vuoksi. Näiden vuosien aikana tutuiksi tulleet, ja ennen kaikkea ensimmäiset NES -kokemukseni ovat listattuna alla.

Näitä lukiessasi, osaatko heittää hatusta oman listauksesi ensimmäisistä, ja niin rakkaista pelihetkistäsi alkuperäisen Nintendon parissa?

Teenage Mutant Ninja Turtles

Teenage Mutant Ninja Turtles” -peli on Konamin kehittämä ja Ultra Gamesin (myöhemmin Konami) julkaisema toimintaseikkailupeli, joka ilmestyi NES-konsolille vuonna 1989. Peli tarjoaa pelaajille tilaisuuden sukeltaa suosittujen teini-ikäisten mutanttininjakilpikonna-hahmojen maailmaan, joka tunnetaan laajasti sekä sarjakuvina että animaatiosarjana. Tämä peli oli erittäin merkittävä, sillä se oli ensimmäinen videopeli, joka perustui tähän ikoniseen pizzoja mässäilevään kilpikonnajengiin.

Duck Hunt

Duck Hunt on alun perin vuonna 1984 pelihalleihin julkaistu yksinkertainen ammuntapeli, joka myöhemmin teki saapumisen myös Nintendo Entertainment System -pelikonsolille. Peli on noussut klassikon asemaan videopelien historiassa ja tarjoaa pelaajille viihdyttävän ja haastavan kokemuksen. Mikä kiehtovinta pienelle pojalle olikaan, on se tosiasiaa, että television ruutua ammuttiin ihan oikealla leikkipyssyllä! Ja ne sorsat sitten kupsahteli maahan sitä mukaan, kun kohteeseen osui.

Good times!

Batman

Batman on Sunsoftin kehittämä ja julkaisema tasohyppely, joka ilmestyi Nintendo Entertainment System -konsolille vuonna 1989. Tämä peli on merkittävä osa Batman-brändiä videopelien maailmassa ja tarjoaa pelaajille mahdollisuuden astua suoraan Batmanin saappaisiin ja kokea Gotham Cityn synkän maailman.

Pelin ydin perustuu Tim Burtonin ohjaamaan vuoden 1989 Batman-elokuvaan, joka sai valtavan suosion ja loi uudenlaista visuaalista, ja synkempää tyyliä lepakkomiehen maailmaan. Batman pyrkii vangitsemaan elokuvan teeman ja estetiikan pelikokemuksessaan.

Batman oli pienelle pojalle myös erittäin vaikea kokemus. Ja sitä se kuuleman mukaan on edelleenkin, sillä itse en vanhoilla päivillä enää ole kyseisen lepakkomies-seikkailun pariin palannut.

Super Mario Bros. 3


Super Mario Bros. 3 on Nintendon EAD-tiimin kehittämä ja Nintendon julkaisema ikoninen tasohyppelypeli, joka ei kyllä allekirjoittaneen mielestä juurikaan esittelyitä kaipaa. Tämä kulttiteos on yksi niistä peleistä, jotka ovat muovanneet koko pelialan kulkua ja vaikuttaneet lukemattomien pelaajien elämään.

Super Mario Bros. 3 ei ole vain perinteinen tasohyppelypeli. Se otti valtavia harppauksia eteenpäin monipuolisuuden, pelattavuuden ja grafiikan osalta verrattuna edeltäjiinsä.

Nintendo hakee 4,5 miljoonan euron vahingonkorvauksia Switch-piratismista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo hakee 4,5 miljoonan euron vahingonkorvauksia Switch-piratismista

Nintendo of America on haastanut James C. Williamsin, tunnetun nimimerkillä “Archbox”, oikeuteen hänen väitetyistä Nintendo Switch -pelien piratismiin liittyvistä toimistaan. Yhtiö vaatii 4,5 miljoonan dollarin eli noin 4,3 miljoonan euron korvauksia. Williamsin epäillään pyörittäneen useita laittomia verkkokauppoja, jotka tarjosivat tuhansia luvattomia Switch-pelejä vuosina 2019–2024.

Haasteessa mainitaan muun muassa JITS (Jack-in-the-Shop) yli 58 000 Discord-jäsenellä, Turtle in the Shop yli 61 000 käyttäjällä ja LiberaShop, josta kerrotaan löytyneen yli 33 000 digipeliä. Williamsin epäillään myös toimineen SwitchPirates Reddit-yhteisön päämoderaattorina, jonka jäsenmäärä nousi parhaimmillaan lähes 190 000:een.

Nintendo kuvaa oikeudelle, että Williams levitti kiertotyökaluja, kuten Tinfoilia ja “Signature Patches” -ohjelmistoja, joilla voitiin kiertää Switchin suojaukset. Lisäksi hän käytti lahjoitusjärjestelmää, jossa käyttäjät lähettivät eShop-lahjakortteja, joilla ostettiin laillisia pelejä, jotka sitten kopioitiin ja jaettiin ilmaiseksi.

Nintendo lähetti Williamsille keskeytyskirjeen maaliskuussa 2024, mutta tämä ei noudattanut ohjeita ja yritti poistaa todisteita sosiaalisen median ja GitHub-tilinsä kautta. Haaste toimitettiin virallisesti elokuussa 2024, ja Williams ei vastannut, minkä seurauksena oikeus kirjasi oletusvastauksen marraskuussa 2024.

Yhtiö hakee vahingonkorvauksia 150 000 dollaria (~143 000 €) per 30 edustavaa peliä, yhteensä 4,5 miljoonaa dollaria. Nintendo korostaa, että tarkoitus on ennen kaikkea saattaa piratismia harjoittaneet vastuuseen ja estää tulevia rikkomuksia. Tapauksella on merkittävä rooli Nintendon jatkuvassa pyrkimyksessä suojella digitaalisia pelejään ja immateriaalioikeuksiaan.

Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan”

Japanin pelialan konkari Yoshiki Okamoto on herättänyt kohua kommenteillaan Palworldista. YouTube-videolla 40 vuotta pelialalla työskennellyt Okamoto sanoi, että Pocketpairin Palworld on ylittänyt rajan, jota ei olisi pitänyt ylittää ja kehotti ihmisiä olemaan ostamatta peliä, sillä sen pelaaminen muka tukee “hyväksymätöntä” sisältöä.

Okamoton sanat saivat voimakkaan vastaanoton katsojilta, sillä monet kokivat hänen käyttämänsä puoli-sensuroitu termi “anti-xxxx” viittaavan antisosiaaliseen voimaan, jota Japanissa käytetään usein rikollisjärjestöistä kuten yakuzasta. Kommentoijat huomauttivat myös ironisesti, että Okamoto itse on aiemmin hyödyntänyt muiden pelien ideoita esimerkiksi Street Fighter 2:ssa ja Monster Strikessä, mikä herätti kysymyksen: miten hän voi kritisoida Palworldia?

Okamoto myönsi, ettei ole koskaan itse pelannut Palworldia, mutta pitää peliä epäeettisenä sen käynnissä olevan Nintendo-oikeusjutun vuoksi. Hän myös ilmaisi huolensa siitä, että jos Pocketpair voittaa jutun, se saattaa luoda ennakkotapauksen, jossa tekijänoikeusrikkomukset koetaan hyväksyttäviksi kiinnostavien pelien yhteydessä.

Samaan aikaan Pocketpair jatkaa pelin kehitystä ja aikoo julkaista virallisen 1.0-version vuonna 2026. Studio on myös ilmoittanut spin-offista Palworld: Palfarm, vain viikkoa Pokémon Pokopian julkistuksen jälkeen. Oikeusjuttu Nintendon kanssa on edelleen käynnissä ja koskee kolmea patenttia, muun muassa hirviöiden kiinniottoon ja ratsastukseen liittyviä mekanismeja.

Okamoton kommentit ja fanien reaktiot heijastavat laajempaa keskustelua pelien inspiraation, lainmukaisuuden ja moraalin rajapinnoista. Vaikka kritiikki Palworldia kohtaan on kovaa, monet fanit muistuttavat, että peliala itsessään on täynnä lainattuja ideoita ja vaikutteita.