Ensimmäinen DCU-videopeli vielä parin vuoden päässä – Ensin tulossa Fortnite-yhteistyö Kommentit pois päältä artikkelissa Ensimmäinen DCU-videopeli vielä parin vuoden päässä – Ensin tulossa Fortnite-yhteistyö

James Gunn ja Peter Safran vahvistivat, että ensimmäinen -videopeli julkaistaan vasta muutaman vuoden kuluttua. Sitä odotellessa -hahmoja nähdään lisää Fortnitessa, ja James Gunn on itse mukana hyväksymässä niiden ulkoasuja.

Yhteistyö videopeleissä – Uusi aikakausi DC Studiosilla

Gunn ja Safran tekevät tiivistä yhteistyötä Warner Bros. Gamesin kehittäjätiimien, kuten () ja (), kanssa. He osallistuvat hahmojen ja tarinoiden suunnitteluun jo varhaisessa vaiheessa varmistaakseen, että pelit sopivat DCU-universumiin.

Kaikki DC:n alla kulkeva, mukaan lukien pelit ja kuluttajatuotteet, on nyt meidän hallinnassamme. – Safran sanoi.

Miksi ensimmäinen DCU-peli kestää?

Gunn kertoi, että ensimmäinen DCU-peli julkaistaan vasta parin vuoden päästä. Safran paljasti, että he ovat jo aktiivisesti mukana kehitystyössä, mutta yksityiskohtia ei vielä paljastettu. Triple-A-tason pelejä on luvassa, ei pelkkiä elokuvien oheistuotteita.

Warner Bros. Gamesin haasteet ja tulevat projektit

Warner Bros. Games on kokenut vaikeuksia viime aikoina, kuten: epäonnistui kaupallisesti, ja jatkokehitys on päättynyt. , joka ei täyttänyt odotuksia ja on sulkemassa ovensa. Rocksteady kärsi merkittäviä irtisanomisia ja suunnittelee palaavansa Batmanin pariin, mutta peli on vuosien päässä julkaisusta. Monolith Productionsin Wonder Woman -peli on kehitysongelmissa ja viivästyy. -jatko-osa on kehitteillä, ja Mortal Kombat -sarja jatkuu tulevilla DLC-sisällöillä.

Tuleeko uusi Batman-peli jatkumaan Arkham-sarjaa vai onko se DCU-peli?

Gunn ei vahvistanut, onko seuraava Rocksteadyn Batman-peli jatkoa suositulle Arkham-sarjalle vai osa DCU-universumia. DCU-pelit ovat tulossa, mutta niitä ei ole vielä virallisesti julkistettu.

Sillä välin DC-hahmoja nähdään lisää Fortnitessa, ja Gunn on mukana päättämässä niiden ulkoasusta. -crossover voi ajoittua ensimmäisen DCU-elokuvan, Supermanin, julkaisun yhteyteen heinäkuussa 2025.

Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa

Nintendon uusi konsoli Switch 2 näyttää tehneen heti lähtemättömän vaikutuksen pelimarkkinoihin. Analyysiyhtiö arvioi, että laitteen julkaisu kasvatti kolmannen osapuolen pelien myyntiä peräti 75 prosenttia ja toi noin 930 miljoonan euron lisätulot vain yhdeksässä kuukaudessa.

Erityisen huomionarvoista on, että kasvu ei tullut suuremmista myyntimääristä, vaan korkeammista hinnoista. Pelien kappalemyynti itse asiassa laski hieman, noin 2,5 prosenttia, mutta uusien pelien korkeampi hintataso nosti kokonaisliikevaihtoa reippaasti.

Suurimmat voittajat löytyvät julkaisijoiden joukosta. , ja keräsivät kukin yli 93 miljoonaa euroa tuloja Switch-alustalla. Erityisesti on ollut merkittävä veturi Warner Brosille.

Switch 2:n menestys kertoo myös isommasta muutoksesta pelialalla. Vaikka Sonyn ja Microsoftin konsolit ovat tehokkaita, niiden korkea hinta ja hieman hiipunut käyttäjäkasvu ovat tehneet Nintendon alustasta entistä houkuttelevamman. Julkaisijat näkevät Switch 2:n mahdollisuutena tavoittaa laajempi yleisö helpommin.

Taustalla vaikuttaa myös alkuperäisen Switchin valtava suosio, yli 150 miljoonaa myytyä laitetta. Se luo vahvan pohjan uudelle konsolille ja tekee siitä keskeisen alustan pelijulkaisijoille, jotka etsivät kasvua tilanteessa, jossa kilpailijoiden käyttäjäkunnat eivät kasva entiseen tahtiin.

Kaiken kaikkiaan Switch 2 ei ole pelkästään uusi konsoli, vaan merkittävä voima, joka muokkaa koko pelialan suuntaa ja ainakin toistaiseksi näyttää siltä, että pelintekijät seuraavat rahaa.

Fortniten suosio hiipuu, Epic Games irtisanoo yli 1 000 työntekijää Kommentit pois päältä artikkelissa Fortniten suosio hiipuu, Epic Games irtisanoo yli 1 000 työntekijää

aikoo vähentää yli 1 000 työpaikkaa, kun sen lippulaivapeli kärsii pelaajamäärien laskusta. Yhtiön toimitusjohtaja Tim Sweeney kertoi henkilöstölle, että irtisanomisten sekä yli 460 miljoonan euron säästöjen avulla pyritään vakauttamaan yrityksen taloudellinen tilanne.

Pelialan kasvu on viime aikoina hidastunut, ja pelaajat ovat pysytelleet tuttujen pelien parissa uusien kokeilujen sijaan. Tämä on iskenyt erityisesti live service -peleihin, kuten Fortnite, jotka vaativat jatkuvaa sisältövirtaa pitääkseen yleisönsä mukana. Sweeneyn mukaan yhtiöllä on ollut vaikeuksia tarjota tasaisesti sitä kuuluisaa Fortnite-taikaa.

Yhtiö korosti, ettei päätös liity tekoälyyn, vaikka ala käy parhaillaan kiivasta keskustelua AI:n vaikutuksista työpaikkoihin. Sen sijaan syyt löytyvät markkinatilanteesta, jota Sweeney kuvaili poikkeuksellisen haastavaksi, jopa vaikeammaksi kuin yhtiön alkuvuosina 1990-luvulla.

Kyseessä on jo toinen iso irtisanomiskierros lyhyen ajan sisään. Vuonna 2023 Epic Games vähensi noin 830 työntekijää. Tilanne heijastaa laajempaa trendiä, jossa myös muut pelialan jättiläiset, kuten ja , ovat karsineet henkilöstöään kasvun hidastuessa.

Vaikka Fortnite on yhä yksi maailman suosituimmista peleistä, uutinen osoittaa, ettei edes alan suurimmat hitit ole immuuneja markkinoiden muutoksille.