Ensimmäinen DCU-videopeli vielä parin vuoden päässä – Ensin tulossa Fortnite-yhteistyö Kommentit pois päältä artikkelissa Ensimmäinen DCU-videopeli vielä parin vuoden päässä – Ensin tulossa Fortnite-yhteistyö

James Gunn ja Peter Safran vahvistivat, että ensimmäinen -videopeli julkaistaan vasta muutaman vuoden kuluttua. Sitä odotellessa DC-hahmoja nähdään lisää Fortnitessa, ja James Gunn on itse mukana hyväksymässä niiden ulkoasuja.

Yhteistyö videopeleissä – Uusi aikakausi DC Studiosilla

Gunn ja Safran tekevät tiivistä yhteistyötä Warner Bros. Gamesin kehittäjätiimien, kuten () ja (), kanssa. He osallistuvat hahmojen ja tarinoiden suunnitteluun jo varhaisessa vaiheessa varmistaakseen, että pelit sopivat DCU-universumiin.

Kaikki DC:n alla kulkeva, mukaan lukien pelit ja kuluttajatuotteet, on nyt meidän hallinnassamme. – Safran sanoi.

Miksi ensimmäinen DCU-peli kestää?

Gunn kertoi, että ensimmäinen DCU-peli julkaistaan vasta parin vuoden päästä. Safran paljasti, että he ovat jo aktiivisesti mukana kehitystyössä, mutta yksityiskohtia ei vielä paljastettu. Triple-A-tason pelejä on luvassa, ei pelkkiä elokuvien oheistuotteita.

Warner Bros. Gamesin haasteet ja tulevat projektit

on kokenut vaikeuksia viime aikoina, kuten: epäonnistui kaupallisesti, ja jatkokehitys on päättynyt. , joka ei täyttänyt odotuksia ja on sulkemassa ovensa. Rocksteady kärsi merkittäviä irtisanomisia ja suunnittelee palaavansa Batmanin pariin, mutta peli on vuosien päässä julkaisusta. Monolith Productionsin Wonder Woman -peli on kehitysongelmissa ja viivästyy. -jatko-osa on kehitteillä, ja Mortal Kombat -sarja jatkuu tulevilla DLC-sisällöillä.

Tuleeko uusi Batman-peli jatkumaan Arkham-sarjaa vai onko se DCU-peli?

Gunn ei vahvistanut, onko seuraava Rocksteadyn Batman-peli jatkoa suositulle Arkham-sarjalle vai osa DCU-universumia. DCU-pelit ovat tulossa, mutta niitä ei ole vielä virallisesti julkistettu.

Sillä välin DC-hahmoja nähdään lisää Fortnitessa, ja Gunn on mukana päättämässä niiden ulkoasusta. -crossover voi ajoittua ensimmäisen DCU-elokuvan, Supermanin, julkaisun yhteyteen heinäkuussa 2025.

Mortal Kombat -kansa on puhunut! Legendaarinen Shaolin Monks ansaitsisi remasterin Kommentit pois päältä artikkelissa Mortal Kombat -kansa on puhunut! Legendaarinen Shaolin Monks ansaitsisi remasterin

Mortal Kombatin isähahmo kysyi faneilta yksinkertaisen, mutta tunteita herättävän kysymyksen: pitäisikö remasteroida : vai . Lopputulos ei ollut mikään murskavoitto, vaan käytännössä tiukka vääntö kahden eri aikakauden suosikin välillä.

Äänestyksessä annettiin yli 29 000 ääntä, ja Shaolin Monks vei voiton noin 51 prosentin osuudella. Ero jäi niin pieneksi, että parempi kuvaus on niukka etumatka kuin selkeä voitto. Fanit jakautuivat lähes tasan, mutta vanha PS2-aikakauden sivupeli onnistui silti nousemaan hieman edelle.

Shaolin Monks on vuodelta 2005 ja on vuosien varrella noussut kulttimaineeseen. Se erosi perinteisestä Mortal Kombat -kaavasta ja tarjosi toimintaseikkailua tappelupelin sijaan, mikä teki siitä monien mielestä sarjan unohtumattomimman sivuhaaran.

Samaan aikaan Mortal Kombat 9 on oman aikansa kulmakivi. Vuonna 2011 julkaistu peli palautti koko sarjan takaisin huipulle ja loi pohjan nykyiselle menestykselle. Sen merkitys sarjan modernissa historiassa on edelleen kiistaton.

Äänestys ei siis tuonut selvää yksimielisyyttä, mutta se vahvisti yhden asian: nostalgia elää vahvana. Ja vaikka Shaolin Monks vei niukan voiton, molemmille peleille riittää edelleen kiinnostusta jos joku päättäisi joskus palata niiden pariin kunnolla.

Lähde: Eventhubs

Detroit: Become Humanin tekijöiden live service -peli Spellcasters Chronicles kaatui kolmessa kuukaudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Detroit: Become Humanin tekijöiden live service -peli Spellcasters Chronicles kaatui kolmessa kuukaudessa

on lopettanut uuden -pelinsä kehityksen vain kolme kuukautta Early Access -julkaisun jälkeen. Studio tunnetaan vahvasti tarinavetoisista yksinpeleistä kuten , ja , joten moninpelivetoinen MOBA-kokeilu oli sille melko iso hyppy tuntemattomaan.

Hyppy ei kuitenkaan kantanut kovin pitkälle. Helmikuussa julkaistu free-to-play-peli keräsi Steamissa ristiriitaisen vastaanoton, ja pelaajamäärät romahtivat nopeasti. Julkaisun aikaan huippulukema oli alle 900 samanaikaista pelaajaa, mutta viime päivinä linjoilla on nähty enää muutamia kymmeniä pelaajia. Quantic Dream myönsikin suoraan, ettei peli löytänyt tarpeeksi yleisöä pysyäkseen hengissä pitkällä aikavälillä.

Pelin sulkeminen tuo mukanaan myös studion sisäisiä uudelleenjärjestelyjä ja mahdollisia irtisanomisia. Quantic Dream ei vielä kertonut tarkkoja henkilöstövaikutuksia, mutta vahvisti pyrkivänsä siirtämään työntekijöitä muihin projekteihin aina kun mahdollista. Spellcasters Chroniclesin palvelimet pysyvät auki 19. kesäkuuta 2026 asti, ja studio lupaa palauttaa Early Access -version ostoksiin käytetyt rahat pyynnöstä.

Samalla studio kiirehti rauhoittelemaan faneja ettei Eclipse ei ole vaarassa, vaan sen kehitys jatkuu suunnitellusti. Vuonna 2021 julkistettu Star Wars -peli on ollut pitkään melko hiljainen projekti, mutta Quantic Dream vakuuttaa kaiken olevan edelleen raiteillaan, mikä on nykyisessä pelialan ilmapiirissä jo melkein oma supervoimansa.

Spellcasters Chronicles liittyy samalla pitkään listaan live service -pelejä, jotka ovat kaatuneet näyttävästi lähtöviivalla. Mukana samalla hautausmaalla lepäävät esimerkiksi , ja . Samaan aikaan yksinpelit näyttävät jälleen kukoistavan, mikä saattaa olla pieni vihje siitä, että kaikki pelaajat eivät halua viettää iltaansa taistelupassien ja päivittäisten haasteiden parissa.