Ensimmäinen seuraavan sukupolven Xbox-peli mahdollisesti paljastettu Kommentit pois päältä artikkelissa Ensimmäinen seuraavan sukupolven Xbox-peli mahdollisesti paljastettu

Xbox 2042

Uuden raportin mukaan seuraavan sukupolven -konsoli julkaistaan jo vuonna 2026. Aiemmissa Microsoftin sisäisissä dokumenteissa, jotka ovat pari vuotta vanhoja, seuraavan sukupolven Xbox-konsolin odotettiin saapuvan markkinoille vasta vuonna 2028 PS6:n rinnalla. Tuoreen raportin mukaan nämä suunnitelmat ovat kuitenkin muuttuneet merkittävästi.

Raportti ei kerro tarkemmin, miksi suunnitelmat ovat muuttuneet, mutta todennäköisesti syynä ovat :n heikot myyntiluvut. PlayStation 5 päihittää sen markkinoilla vielä selvemmin kuin PS4 päihitti Xbox Onen edellisellä konsolisukupolvella.

Vuotaneen tiedon mukaan ensimmäinen seuraavan sukupolven Xbox-peli ei tule Xbox Game Studiosilta. Kyseessä ei siis ole uusi Halo, Gears of War tai Forza. Peli ei ole myöskään lähtöisin Xboxin Bethesda-osastolta. Sen sijaan peli tulee Activision-Blizzard-osastolta. rikkoi ennätyksiä hankkiessaan Activision-Blizzardin, pääasiassa saadakseen itselleen -rahakoneiston. Nyt näyttää siltä, että Microsoft saattaa hyödyntää Call of Duty -sarjaa seuraavan sukupolven konsolinsa myymiseen jo ennen PS6:n julkaisua.

Tiedot pohjautuvat tunnetun Call of Duty -vuotajan The Ghost of Hopen jakamiin tietoihin. Vuotajan mukaan Call of Duty: Modern Warfare 4 on aktiivisessa kehityksessä Infinity Wardilla, ja se on aikataulutettu julkaistavaksi vuonna 2026. Lisäksi COD-vuotaja väittää, että peliä kehitetään paitsi :lle ja Xbox Series X:lle, myös seuraavan sukupolven Xboxille, joka oletettavasti julkaistaan uuden COD-pelin rinnalla ensi vuonna.

Vuotajan mukaan Call of Duty: Modern Warfare 4 yhdistää elementtejä vuoden 2023 Call of Duty: Modern Warfare 3:sta sekä tänä vuonna julkaistavasta uudesta futuristisesta Black Ops -pelistä. Toisin sanoen peli yhdistää perinteistä Call of Duty -pelaamista futuristisempaan otteeseen.

The Ghost of Hope mainitsee, että tuleva Call of Duty -peli hylkää PS4:n ja Xbox Onen. Peli tulee saataville PC:lle, PS5:lle, Xbox Series S:lle, Nintendo Switch 2:lle, Xbox Series X:lle ja tälle seuraavan sukupolven Xboxille sen julkaisun yhteydessä. On vielä epäselvää, miten peli, jonka täytyy toimia myös Nintendo-käsikonsolilla, pystyy hyödyntämään seuraavan sukupolven laitteistoa.

Kaikki nämä tiedot kannattaa ottaa varauksella. Vaikka The Ghost of Hope on yksi luotettavimmista lähteistä Call of Duty -sarjaan liittyen, ja hän väittää jatkuvasti kuulevansa seuraavan sukupolven Xboxista Call of Duty: Modern Warfare IV:n yhteydessä, kyseessä ei ole virallinen tieto. Lisäksi, vaikka kaikki tässä mainittu olisi paikkansapitävää, suunnitelmat voivat muuttua ajan myötä.

EA Sports F1 25 tuo peliin aitoa kisaviikonloppufiilistä ja uusia ajosuuntia Kommentit pois päältä artikkelissa EA Sports F1 25 tuo peliin aitoa kisaviikonloppufiilistä ja uusia ajosuuntia

EA Sports F1 25

on julkaissut ensimmäisen pidemmän pelikuvavideon tulevasta -pelistä, joka jatkaa virallisena FIA Formula One World Championship -pelinä. Videon juontavat F1-piireistä tutut Alex Jacques ja Matt Gallagher, ja se käy läpi peliin tehtyjä uudistuksia, jotka lisäävät aitouden tuntua viikonlopun kisakokemukseen. Uudistuksiin kuuluvat mm. LIDAR-teknologian avulla mallinnetut radat, enemmän oikeita tiimiradioviestejä ja uusitut podium-seremoniat.

Erikoisuutena F1 25:ssä nähdään myös ensimmäistä kertaa pelisarjassa käänteisiä ratoja. Silverstone, Zandvoort ja Red Bull Ring ovat nyt ajettavissa väärään suuntaan Grand Prix-, Time Trial-, Multiplayer- ja Career-tiloissa. Reverse-radat eivät ole pelkkiä peilikuvia — ne on muokattu huolella: DRS-alueet, tekoäly, sektorijaot, lähtöruudukko ja varikkopaikat on kaikki suunniteltu uusiksi.

Videolla käydään tarkemmin läpi viisi päivittynyttä rataa: Bahrain, Miami, Melbourne, Suzuka ja Imola. LIDAR-teknologia mahdollistaa aiempaa tarkemman radan mallinnuksen, aina rakennusten ja mainostaulujen sijainnista asfaltin pienimpiin epätasaisuuksiin. Ratojen yksityiskohdat on napattu suoraan F1-viikonloppujen aikana, mikä näkyy visuaalisessa tarkkuudessa.

Codemastersin luova johtaja Gavin Cooper kommentoi, että LIDAR-teknologian ansiosta pelaajat pääsevät entistä lähemmäs kisatunnelmaa. Reverse-radat valittiin huolella, jotta ne toisivat peliin jotain uutta ja mielekästä ilman, että pelituntuma kärsii.

EA Sports F1 25 julkaistaan 30. toukokuuta :lle, |S:lle ja :lle. Ennakkotilaajat voivat napata itselleen Iconic Editionin, joka tuo mukanaan kolme päivää etumatkaa julkaisusta, erikoissisältöä Lewis Hamiltonilta ja tulevasta F1 The Movie -leffasta sekä 2025 kauden ulkoasuja jo F1 24 -pelin Time Trial -tilaan. Jos omistat jo F1 23 tai F1 24 -pelit, saat 15 % alennuksen Iconic Editionista.

-jäsenet pääsevät peliin käsiksi jo 27. toukokuuta viiden tunnin kokeilun muodossa. Mukana tulee myös kuukausittainen XP-bonus ja aleja digitaalisista ostoksista, mukaan lukien PitCoinit ja lisäsisällöt.

Takaisin hiekkalaatikolle – RoadCraft tuo leikkimisen iloa raskaiden koneiden myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Takaisin hiekkalaatikolle – RoadCraft tuo leikkimisen iloa raskaiden koneiden myötä

Muistatko vielä ne lapsuuden hetket, kun hiekkalaatikolla rakennettiin linnoja, teitä ja kokonaisia valtakuntia muovikauhalla ja mielikuvituksella? Nyt voit palata noihin fiiliksiin – mutta tällä kertaa ohjaimessa on vähän järeämpää kalustoa. on rakennussimulaatio, joka tuo lapsuuden hiekkaleikit nykyaikaan realistisella otteella ja isoilla koneilla.

Pelin lähtökohta on yksinkertainen mutta tehokas: korjataan maailmaa katastrofien jäljiltä. Tulvat, hiekkamyrskyt ja muut luonnonmullistukset ovat pyyhkäisseet kaupunkeja ja rakennelmia, ja nyt tarvitaan osaavia käsiä – sekä puskutraktoreita, nostureita ja kaivinkoneita – pistämään paikat taas kuntoon. Olipa kyse siltojen rakentamisesta, tehtaiden kunnostamisesta tai raunioiden raivaamisesta, RoadCraftin ydin on tekemisen meininki.

Eikä tässä ole kyse pelkästä nappien painelusta. RoadCraftissa koneiden käyttö nojaa tarkkaan fysiikanmallinnukseen, joka tekee jokaisesta nostosta, kaivusta ja purkuliikkeestä juuri sopivan painavan ja palkitsevan. Tässä pelissä ei ole kiire – tärkeämpää on saada homma tehtyä kunnolla ja nauttia siitä, miten kaaoksesta syntyy järjestystä omilla käsillä.

Pelin vahvuus ei ole pelkästään sen realistisessa simulaatiossa. RoadCraft nimittäin yhdistää hienosti kaksi maailmaa: se tarjoaa aikuiselle pelaajalle fiiliksen, kuin olisi taas hiekkalaatikolla, mutta tällä kertaa ei tarvitse tyytyä ämpäriin ja pikkuautoihin. Mukana on luovuutta, rauhallista etenemistä ja vapauden tunnetta, joka syntyy avoimen pelimaailman tarjoamista mahdollisuuksista.

RoadCraft julkaistaan 20. toukokuuta :lle, Series X/S:lle ja :lle. Ikärajaksi on merkitty PEGI 3, eli tämä sopii ihan jokaiselle rakentelun ystävälle – oli sitten kyseessä hiekkalaatikkoveteraani tai tuore työkoneintoilija.