Ensimmäinen seuraavan sukupolven Xbox-peli mahdollisesti paljastettu Kommentit pois päältä artikkelissa Ensimmäinen seuraavan sukupolven Xbox-peli mahdollisesti paljastettu

Xbox 2042

Uuden raportin mukaan seuraavan sukupolven -konsoli julkaistaan jo vuonna 2026. Aiemmissa Microsoftin sisäisissä dokumenteissa, jotka ovat pari vuotta vanhoja, seuraavan sukupolven Xbox-konsolin odotettiin saapuvan markkinoille vasta vuonna 2028 PS6:n rinnalla. Tuoreen raportin mukaan nämä suunnitelmat ovat kuitenkin muuttuneet merkittävästi.

Raportti ei kerro tarkemmin, miksi suunnitelmat ovat muuttuneet, mutta todennäköisesti syynä ovat :n heikot myyntiluvut. PlayStation 5 päihittää sen markkinoilla vielä selvemmin kuin PS4 päihitti Xbox Onen edellisellä konsolisukupolvella.

Vuotaneen tiedon mukaan ensimmäinen seuraavan sukupolven Xbox-peli ei tule Xbox Game Studiosilta. Kyseessä ei siis ole uusi Halo, Gears of War tai Forza. Peli ei ole myöskään lähtöisin Xboxin Bethesda-osastolta. Sen sijaan peli tulee Activision-Blizzard-osastolta. rikkoi ennätyksiä hankkiessaan Activision-Blizzardin, pääasiassa saadakseen itselleen -rahakoneiston. Nyt näyttää siltä, että Microsoft saattaa hyödyntää Call of Duty -sarjaa seuraavan sukupolven konsolinsa myymiseen jo ennen PS6:n julkaisua.

Tiedot pohjautuvat tunnetun Call of Duty -vuotajan The Ghost of Hopen jakamiin tietoihin. Vuotajan mukaan Call of Duty: Modern Warfare 4 on aktiivisessa kehityksessä Infinity Wardilla, ja se on aikataulutettu julkaistavaksi vuonna 2026. Lisäksi COD-vuotaja väittää, että peliä kehitetään paitsi :lle ja Xbox Series X:lle, myös seuraavan sukupolven Xboxille, joka oletettavasti julkaistaan uuden COD-pelin rinnalla ensi vuonna.

Vuotajan mukaan Call of Duty: Modern Warfare 4 yhdistää elementtejä vuoden 2023 Call of Duty: Modern Warfare 3:sta sekä tänä vuonna julkaistavasta uudesta futuristisesta Black Ops -pelistä. Toisin sanoen peli yhdistää perinteistä Call of Duty -pelaamista futuristisempaan otteeseen.

The Ghost of Hope mainitsee, että tuleva Call of Duty -peli hylkää PS4:n ja Xbox Onen. Peli tulee saataville PC:lle, PS5:lle, Xbox Series S:lle, Nintendo Switch 2:lle, Xbox Series X:lle ja tälle seuraavan sukupolven Xboxille sen julkaisun yhteydessä. On vielä epäselvää, miten peli, jonka täytyy toimia myös Nintendo-käsikonsolilla, pystyy hyödyntämään seuraavan sukupolven laitteistoa.

Kaikki nämä tiedot kannattaa ottaa varauksella. Vaikka The Ghost of Hope on yksi luotettavimmista lähteistä Call of Duty -sarjaan liittyen, ja hän väittää jatkuvasti kuulevansa seuraavan sukupolven Xboxista Call of Duty: Modern Warfare IV:n yhteydessä, kyseessä ei ole virallinen tieto. Lisäksi, vaikka kaikki tässä mainittu olisi paikkansapitävää, suunnitelmat voivat muuttua ajan myötä.

Tunnelma kireänä Halo-studiolla – irtisanomisia ja turhautumista Xboxin ennätystuloksista huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Tunnelma kireänä Halo-studiolla – irtisanomisia ja turhautumista Xboxin ennätystuloksista huolimatta

Microsoftin keskiviikkona tekemät laajat irtisanomiset ovat osuneet myös -pelisarjasta vastaavaan Halo Studiosiin (entinen ). Ainakin viisi työntekijää sai lähteä, ja tunnelma studiolla on ollut jo aiemmin kireä. Irtisanomisten syyksi kerrottiin organisaation ketteröittäminen ja tehokkuuden lisääminen, samaan aikaan kun ylsi historian parhaaseen tulokseensa.

Olen henkilökohtaisesti todella vihainen siitä, että Phil Spencer kehui sähköpostissaan Xboxin huippuvuotta samalla, kun ihmisiltä vedettiin matto alta. – Kertoi yksi kehittäjistä Engadgetille.

Halo Studiosissa työskentelee yhä noin 200–300 henkeä.

Studio työskentelee parhaillaan uuden Halo-pelin parissa sekä ylläpitää yhä Halo: Infinitea, jonka sisällöntuotanto on hiipumassa. Erään kehittäjän mukaan yksi projekteista oli vastikään kriisissä, ja yleinen tyytymättömyys pelin laatuun on aiheuttanut studioon jännittyneen ilmapiirin.

on jo aiemmin saanut kritiikkiä riippuvuudestaan määräaikaisiin työntekijöihin, ja nykyään se nojaa yhä enemmän ulkoisiin kehitysstudioihin sekä Yhdysvalloissa että Euroopassa, aivan kuten ja tekevät. Kehittäjän mukaan Xbox on kuitenkin vuosia jäljessä tehokkaasta pelituotannosta, mikä aiheuttaa paljon turhaa säätöä ja hukattua aikaa.

Kokonaisuudessaan irtisanoi 9 000 työntekijää maailmanlaajuisesti, joista 830 Washingtonin osavaltiossa, Halo Studiosin kotikentällä. Xbox-tiimi ei ehkä kärsinyt eniten määrällisesti, mutta suhteessa pieneen kokoonsa isku tuntuu kovalta. Useita projekteja on peruttu tai laitettu jäihin, mukaan lukien ja . Myös useat veteraanikehittäjät ovat poistuneet riveistä.

Samaan aikaan Microsoftin panostus tekoälyyn kasvaa kovaa vauhtia. Yrityksen mukaan jopa 30 prosenttia sen koodista syntyy nykyään tekoälyn avulla, ja sisäisesti AI-avustajien, kuten Copilotin, käyttö on muuttunut pakolliseksi. Kehittäjien mukaan tämä saattaa olla yksi syy, miksi inhimillisiä tekijöitä on vähennetty.

He tekevät kaikkensa korvatakseen mahdollisimman monta työpaikkaa tekoälyllä. – Yksi irtisanotuista kehittäjistä kiteytti tunnelman yksinkertaisesti.

Microsoft lakkauttaa Xbox-studion The Initiativen – Perfect Dark peruttu Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft lakkauttaa Xbox-studion The Initiativen – Perfect Dark peruttu

sulkee -pelistudionsa The Initiativen seitsemän vuoden toiminnan jälkeen. Samalla haudataan sen ainoa kehityksessä ollut peli, , joka oli tarkoitettu klassisen vakoilutoimintasarjan moderniksi uudelleensyntymäksi. Myös yhteistyö -kehittäjän Crystal Dynamicsin kanssa päättyy.

Vuonna 2018 perustettu oli Microsoftin panostus AAAA-tason studioon, johon haalittiin alan konkarit. Vuosien kehitystyö ei kuitenkaan koskaan johtanut julkaisuun, ja nyt ovi sulkeutuu lopullisesti.

Perfect Darkin lisäksi Microsoft ilmoitti peruvansa myös Raren Everwildin ja useita muita salaisia projekteja, joukossa muun muassa ZeniMaxin massiivinen nettiroolipeli , jonka piti olla Elder Scrolls Onlinen manttelinperijä.

Taustalla on laajempi uudelleenjärjestely: Microsoft irtisanoo noin 4 % eli yli 9 000 työntekijää maailmanlaajuisesti. Xboxin osalta potkuja ja leikkauksia on nähty useissa studioissa, kuten Undead Labsilla ja :llä. Vaikka useita pelejä on nyt peruttu, Microsoft vakuuttaa, että sen suuret sarjat ja yli 40 muuta kehitteillä olevaa projektia ovat edelleen hyvässä vauhdissa.

Vaikka Perfect Darkin ja The Initiativen tarina päättyy ennen kuin se ehti kunnolla alkaa, Microsoftin viesti on selvä: resurssit keskitetään nyt siihen, mikä tuo tulosta. Samalla yhtiö lupaa tukea irtisanottuja ja tarjota mahdollisuuksia muihin Xboxin rooleihin.

Pelaajille tämä on jälleen muistutus siitä, miten armottomia pelialan aallonpohjat voivat olla, vaikka kehitystiimi olisi täynnä tähtiä ja takana olisi yksi maailman suurimmista teknologiayrityksistä.