Ensimmäinen seuraavan sukupolven Xbox-peli mahdollisesti paljastettu Kommentit pois päältä artikkelissa Ensimmäinen seuraavan sukupolven Xbox-peli mahdollisesti paljastettu

Xbox 2042

Uuden raportin mukaan seuraavan sukupolven -konsoli julkaistaan jo vuonna 2026. Aiemmissa Microsoftin sisäisissä dokumenteissa, jotka ovat pari vuotta vanhoja, seuraavan sukupolven Xbox-konsolin odotettiin saapuvan markkinoille vasta vuonna 2028 PS6:n rinnalla. Tuoreen raportin mukaan nämä suunnitelmat ovat kuitenkin muuttuneet merkittävästi.

Raportti ei kerro tarkemmin, miksi suunnitelmat ovat muuttuneet, mutta todennäköisesti syynä ovat :n heikot myyntiluvut. PlayStation 5 päihittää sen markkinoilla vielä selvemmin kuin PS4 päihitti Xbox Onen edellisellä konsolisukupolvella.

Vuotaneen tiedon mukaan ensimmäinen seuraavan sukupolven Xbox-peli ei tule Xbox Game Studiosilta. Kyseessä ei siis ole uusi Halo, Gears of War tai Forza. Peli ei ole myöskään lähtöisin Xboxin Bethesda-osastolta. Sen sijaan peli tulee Activision-Blizzard-osastolta. rikkoi ennätyksiä hankkiessaan Activision-Blizzardin, pääasiassa saadakseen itselleen -rahakoneiston. Nyt näyttää siltä, että Microsoft saattaa hyödyntää Call of Duty -sarjaa seuraavan sukupolven konsolinsa myymiseen jo ennen PS6:n julkaisua.

Tiedot pohjautuvat tunnetun Call of Duty -vuotajan The Ghost of Hopen jakamiin tietoihin. Vuotajan mukaan Call of Duty: Modern Warfare 4 on aktiivisessa kehityksessä Infinity Wardilla, ja se on aikataulutettu julkaistavaksi vuonna 2026. Lisäksi COD-vuotaja väittää, että peliä kehitetään paitsi :lle ja Xbox Series X:lle, myös seuraavan sukupolven Xboxille, joka oletettavasti julkaistaan uuden COD-pelin rinnalla ensi vuonna.

Vuotajan mukaan Call of Duty: Modern Warfare 4 yhdistää elementtejä vuoden 2023 Call of Duty: Modern Warfare 3:sta sekä tänä vuonna julkaistavasta uudesta futuristisesta Black Ops -pelistä. Toisin sanoen peli yhdistää perinteistä Call of Duty -pelaamista futuristisempaan otteeseen.

The Ghost of Hope mainitsee, että tuleva Call of Duty -peli hylkää PS4:n ja Xbox Onen. Peli tulee saataville PC:lle, PS5:lle, Xbox Series S:lle, Nintendo Switch 2:lle, Xbox Series X:lle ja tälle seuraavan sukupolven Xboxille sen julkaisun yhteydessä. On vielä epäselvää, miten peli, jonka täytyy toimia myös Nintendo-käsikonsolilla, pystyy hyödyntämään seuraavan sukupolven laitteistoa.

Kaikki nämä tiedot kannattaa ottaa varauksella. Vaikka The Ghost of Hope on yksi luotettavimmista lähteistä Call of Duty -sarjaan liittyen, ja hän väittää jatkuvasti kuulevansa seuraavan sukupolven Xboxista Call of Duty: Modern Warfare IV:n yhteydessä, kyseessä ei ole virallinen tieto. Lisäksi, vaikka kaikki tässä mainittu olisi paikkansapitävää, suunnitelmat voivat muuttua ajan myötä.

Sony jatkaa siivoustaan AI-slopista – yli tuhat heikkolaatuista peliä poistui PlayStation Storesta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony jatkaa siivoustaan AI-slopista – yli tuhat heikkolaatuista peliä poistui PlayStation Storesta

PlayStation Store

näyttää olevan tosissaan taistelussaan niin sanottuja ”slop”-pelejä vastaan. Yhtiö on poistanut vuoden 2026 aikana jo tuhansia heikkolaatuisiksi tai massatuotetuiksi arvioituja pelejä Storesta, ja toukokuussa siivous jatkui jälleen uudella suurella poistokierroksella.

Tuorein isku kohdistui erityisesti julkaisija Webneticiin, joka kuuluu PlayStation Storen aktiivisimpiin pelijulkaisijoihin. Yhtiön katalogista suuri osa koostuu peleistä, joita pelaajayhteisö on luonnehtinut nopeasti tuotetuksi, vähäistä sisältöä tarjoavaksi täytemateriaaliksi. on nyt yksi näkyvimmistä Sonyn poistotoimien kohteista.

Mielenkiintoista kyllä, samat pelit ja julkaisijat jatkavat toimintaansa lähes normaalisti kilpailevilla alustoilla. Monet PlayStationilta poistetut pelit ovat edelleen ostettavissa Microsoftin -kaupassa, Nintendon eShopissa sekä Valven -palvelussa. Tämä tarkoittaa, että julkaisijat voivat siirtää painopistettään muille alustoille, vaikka PlayStationin ovi sulkeutuisi.

Sony ei ole kommentoinut poistokampanjaa julkisesti, mutta yhtiön julkaisijasäännöt antavat vihjeitä toimien taustasta. Ohjeistuksissa varoitetaan kaupan ”spämmiämisestä” useilla lähes identtisillä tuotteilla, sillä niiden katsotaan heikentävän sekä asiakkaiden että muiden julkaisijoiden käyttökokemusta.

Kyse ei kuitenkaan vaikuta olevan tekoälystä itsestään. Sony on aiemmin kertonut hyödyntävänsä generatiivista tekoälyä omassa pelinkehityksessään esimerkiksi sisällöntuotannossa ja työnkulkujen tehostamisessa. Ongelmana näyttäisi olevan ennemmin tekoälyn avulla nopeasti tuotettu massasisältö kuin itse teknologia. Onkin selvää, että kauppapaikkaan halutaan vähemmän täytettä ja enemmän oikeita pelejä.

Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla

yrittää houkutella lisää pelaajia Marathonin pariin avaamalla pelin ilmaiseksi kokeiltavaksi kuluneella viikolla. Pelaajat voivat testata koko peliä maksutta 2.–9. kesäkuuta :llä, 5:llä ja Series X|S:llä. Kaikki kokeilujakson aikana tehty edistys siirtyy myös täyteen versioon, joten kokeilu ei mene hukkaan, vaikka peli jäisikin koukuttamaan.

Taustalla on kuitenkin hieman vakavampi syy kuin pelkkä hyväntahtoisuus. Marathonin myynti ja pelaajamäärät eivät ole vastanneet odotuksia, vaikka peli on saanut monilta kriitikoilta varsin hyviä arvioita. Bungien vahva ampumatuntuma on edelleen kunnossa, mutta extraction shooter -genre ei ole kaikkein helpoin lähestyttävä satunnaisille pelaajille. Käytännössä idea on se, että pelaaja kerää arvokasta saalista ja yrittää selvitä hengissä ulos kentältä. Tämä kuulostaa helpolta, kunnes joku ampuu sinut juuri ennen poistumista.

Toisen pelikauden mukana Marathoniin onkin tulossa lisää PvE-sisältöä eli tekoälyvihollisiin keskittyviä pelimuotoja. Bungie näyttää yrittävän tehdä pelistä hieman helpommin lähestyttävän niille, joita jatkuva verkkopelaajien välinen stressi ei täysin lämmitä. Kaikki eivät nimittäin halua viettää iltaansa sydän hakaten kuin viimeistä tenttiä odottaessa.

Samaan aikaan Bungiella eletään muutenkin isoja muutoksia. Destiny 2n jatkuva live service -tuki päättyy kesäkuussa, eikä :a ole tällä hetkellä aktiivisesti työn alla. Lisäksi raportit kertovat tulevista irtisanomisista studiolla. Tämä tekee Marathonista Bungielle erittäin tärkeän projektin, sillä käytännössä pelin pitäisi onnistua kantamaan studiota pitkälle tulevaisuuteen.

Seuraavat viikot näyttävätkin, onnistuuko Bungie kääntämään tilanteen edukseen Ilmainen kokeilu on huomattavasti turvallisempi tapa tutustua Marathoniin kuin hypätä suoraan armottomaan avaruustaisteluun täyteen hintaan.