Ensimmäiset Steam Deck -yhteensopivat pelit selvillä Kommentit pois päältä artikkelissa Ensimmäiset Steam Deck -yhteensopivat pelit selvillä

Steam Deck

Valven kannettava peli-:tä ilmestynee ensi kuussa ja nyt ensimmäiset yhteensopivat pelit ovat selvillä. Voit katsoa listan alta, jossa on mukana myös osittain ja ei yhteensopivia pelejä.

Varmistetut

  • Aliens: Fireteam Elite
  • APE OUT
  • Castle Crashers
  • Celeste
  • Circuit Superstar
  • Cuphead
  • DARK SOULS II: Scholar of the First Sin
  • DARK SOULS III
  • DEATH STRANDING
  • Death’s Door
  • Dishonored
  • FINAL FANTASY
  • Guacamelee! 2
  • Gunfire Reborn
  • Hollow Knight
  • HOT WHEELS UNLEASHED
  • Into the Breach
  • Mad Max
  • Manifold Garden
  • Mark of the Ninja: Remastered
  • NieR:Automata
  • Noita
  • Portal 2
  • Psychonauts 2
  • RAD
  • Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth
  • Remnant: From the Ashes
  • Risk of Rain
  • Rogue Legacy
  • Sable
  • SCARLET NEXUS
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Super Mega Baseball 3
  • Tetris Effect: Connected
  • The Binding of Isaac: Rebirth
  • The Messenger
  • Total War: WARHAMMER II
  • Tunche
  • Webbed

Pelattavissa

  • Among Trees
  • Black Skylands
  • BRAVELY DEFAULT II
  • Cats in Time
  • Cookie Clicker
  • Crypt of the NecroDancer
  • Dyson Sphere Program
  • Factorio
  • Farming Simulator 19
  • Inscryption
  • Plants vs. Zombies: Game of the Year
  • RimWorld
  • Rise of the Tomb Raider
  • Season of Mystery : The Cherry Blossom Murders
  • Slay the Spire
  • Stormworks: Build and Rescue
  • Subnautica
  • Swords of Legends Online
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Tomb Raider
  • Tribes of Midgard 2
  • Valheim
  • War Thunder

Ei tuettu

  • Arizona Sunshine
  • Budget Cuts
  • Job Simulator
  • Persona 4 Golden
  • theBlu

Viime vuonna lanseerattu Steam Deck noudattelee Nintendo -käsikonsolin ulkonäköä ja sillä pystyy pelaamaan Steam -kirjaston pelejä. Kädessä pideltävästä peli-PC:stä on kolme eri versiota ja saatavilla tulee olemaan myös erillinen telakka.

Steam Deck -laitteen pitäisi ilmestyä helmikuussa 2022.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, 5:lle ja Series X|S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.