Ensimmäiset Steam Deck -yhteensopivat pelit selvillä Kommentit pois päältä artikkelissa Ensimmäiset Steam Deck -yhteensopivat pelit selvillä

Steam Deck

Valven kannettava peli-:tä ilmestynee ensi kuussa ja nyt ensimmäiset yhteensopivat pelit ovat selvillä. Voit katsoa listan alta, jossa on mukana myös osittain ja ei yhteensopivia pelejä.

Varmistetut

  • Aliens: Fireteam Elite
  • APE OUT
  • Castle Crashers
  • Celeste
  • Circuit Superstar
  • Cuphead
  • DARK SOULS II: Scholar of the First Sin
  • DARK SOULS III
  • DEATH STRANDING
  • Death’s Door
  • Dishonored
  • FINAL FANTASY
  • Guacamelee! 2
  • Gunfire Reborn
  • Hollow Knight
  • HOT WHEELS UNLEASHED
  • Into the Breach
  • Mad Max
  • Manifold Garden
  • Mark of the Ninja: Remastered
  • NieR:Automata
  • Noita
  • Portal 2
  • Psychonauts 2
  • RAD
  • Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth
  • Remnant: From the Ashes
  • Risk of Rain
  • Rogue Legacy
  • Sable
  • SCARLET NEXUS
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Super Mega Baseball 3
  • Tetris Effect: Connected
  • The Binding of Isaac: Rebirth
  • The Messenger
  • Total War: WARHAMMER II
  • Tunche
  • Webbed

Pelattavissa

  • Among Trees
  • Black Skylands
  • BRAVELY DEFAULT II
  • Cats in Time
  • Cookie Clicker
  • Crypt of the NecroDancer
  • Dyson Sphere Program
  • Factorio
  • Farming Simulator 19
  • Inscryption
  • Plants vs. Zombies: Game of the Year
  • RimWorld
  • Rise of the Tomb Raider
  • Season of Mystery : The Cherry Blossom Murders
  • Slay the Spire
  • Stormworks: Build and Rescue
  • Subnautica
  • Swords of Legends Online
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Tomb Raider
  • Tribes of Midgard 2
  • Valheim
  • War Thunder

Ei tuettu

  • Arizona Sunshine
  • Budget Cuts
  • Job Simulator
  • Persona 4 Golden
  • theBlu

Viime vuonna lanseerattu Steam Deck noudattelee Nintendo -käsikonsolin ulkonäköä ja sillä pystyy pelaamaan Steam -kirjaston pelejä. Kädessä pideltävästä peli-PC:stä on kolme eri versiota ja saatavilla tulee olemaan myös erillinen telakka.

Steam Deck -laitteen pitäisi ilmestyä helmikuussa 2022.

Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa

Synkät tulevaisuuskuvat saavat hetkeksi väistyä, sillä tarjoaa vaihtoehdoksi kelluvia saaria, yhteisöllistä elämää ja ripauksen ympäristöystävällistä tulevaisuusoptimismia. Qloud Gamesin kehittämä MMO-elämäsimulaattori siirtyy Early Access -vaiheeseen 3. marraskuuta 2026.

Loftiassa jokainen pelaaja saa oman kelluvan saarensa, jota voi rakentaa ja koristella mielensä mukaan. Kodin lisäksi pelaajat voivat kasvattaa kasveja hydroponisilla viljelyhyllyillä, pelastaa eläimiä ja suunnata muiden pelaajien kanssa erilaisiin seikkailuihin. Perinteisen taistelun sijaan haasteet painottuvat pulmiin ja tasohyppelyyn.

Yhteisöllisyys on tärkeässä roolissa, sillä pelaajat voivat osallistua yhteisiin rakennusprojekteihin ja kehittää omaa yhteisöään. Käytännössä Loftia vaikuttaa peliltä, jossa naapurin kanssa voi ennemmin rakentaa aurinkopaneelin kuin ampua tätä raketinheittimellä.

Kaikki ei kuitenkaan ole pelkkää rauhallista puutarhanhoitoa pilvien päällä. Uusi traileri vihjaa, että kelluvia saaria uhkaa jonkinlainen maailmanlopun tapahtuma, joka aiheuttaa jopa halkeamia saariin. Pelaajien tehtäväksi jää selvittää yhdessä, kuinka oma yhteisö voidaan pelastaa.

Loftia julkaistaan :lle Early Accessiin 3. marraskuuta. Peliä on kehitetty noin neljän vuoden ajan, ja sen voi lisätä jo nyt Steam-toivelistalle.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.