Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan”

Japanin pelialan konkari Yoshiki Okamoto on herättänyt kohua kommenteillaan Palworldista. YouTube-videolla 40 vuotta pelialalla työskennellyt Okamoto sanoi, että Pocketpairin Palworld on ylittänyt rajan, jota ei olisi pitänyt ylittää ja kehotti ihmisiä olemaan ostamatta peliä, sillä sen pelaaminen muka tukee “hyväksymätöntä” sisältöä.

Okamoton sanat saivat voimakkaan vastaanoton katsojilta, sillä monet kokivat hänen käyttämänsä puoli-sensuroitu termi “anti-xxxx” viittaavan antisosiaaliseen voimaan, jota Japanissa käytetään usein rikollisjärjestöistä kuten yakuzasta. Kommentoijat huomauttivat myös ironisesti, että Okamoto itse on aiemmin hyödyntänyt muiden pelien ideoita esimerkiksi Street Fighter 2:ssa ja Monster Strikessä, mikä herätti kysymyksen: miten hän voi kritisoida Palworldia?

Okamoto myönsi, ettei ole koskaan itse pelannut Palworldia, mutta pitää peliä epäeettisenä sen käynnissä olevan Nintendo-oikeusjutun vuoksi. Hän myös ilmaisi huolensa siitä, että jos Pocketpair voittaa jutun, se saattaa luoda ennakkotapauksen, jossa tekijänoikeusrikkomukset koetaan hyväksyttäviksi kiinnostavien pelien yhteydessä.

Samaan aikaan Pocketpair jatkaa pelin kehitystä ja aikoo julkaista virallisen 1.0-version vuonna 2026. Studio on myös ilmoittanut spin-offista Palworld: Palfarm, vain viikkoa Pokémon Pokopian julkistuksen jälkeen. Oikeusjuttu Nintendon kanssa on edelleen käynnissä ja koskee kolmea patenttia, muun muassa hirviöiden kiinniottoon ja ratsastukseen liittyviä mekanismeja.

Okamoton kommentit ja fanien reaktiot heijastavat laajempaa keskustelua pelien inspiraation, lainmukaisuuden ja moraalin rajapinnoista. Vaikka kritiikki Palworldia kohtaan on kovaa, monet fanit muistuttavat, että peliala itsessään on täynnä lainattuja ideoita ja vaikutteita.

Resident Evil Requiem antoi ensimaistiaisen raunioituneesta Raccoon Citystä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem antoi ensimaistiaisen raunioituneesta Raccoon Citystä

Capcom on julkaissut live-action-trailerin tulevasta Resident Evil Requiem -pelistä, ja se tarjoaa parhaimman katsauksen tähän mennessä raunioituneeseen Raccoon Cityyn. Trailerissa nähdään Longlegs-elokuvastakin tuttu Maika Monroe äitinä, joka yrittää selviytyä kaupungin kuuluisaa zombiepidemiaa edeltävässä kaaoksessa, mutta valitettavasti onnettomuus odottaa niin häntä kuin tytärtäkin.

Kolmen minuutin mittainen traileri esittelee muun muassa poliiseja, koiria ja zombihahmoja taustalla, sekä jättimäisen kraatterin, joka jäi edellisen pelin lopussa tehdystä ohjusiskusta. Katutasolla kaupunki näyttää post-apokalyptiselta, palaneita autoja, romahtaneita pilvenpiirtäjiä ja tuhoutuneita katuja silmän kantamattomiin.

Trailerin lopussa vilahtaa kaksi varjoa, joiden ääni puhuu kaupungin haltuunotosta: ”That’s the last of them, facility secured” ja ”Copy that, Raccoon City is ours.” Kuka todella on kaupungin hallinnassa? Umbrella vai joku muu, se jää vielä mysteeriksi.

Fanien odotus on korkealla, sillä Requiem kokoaa yhteen sarjan 30 vuoden parhaat ideat ja lupaa sekä jännittävää selviytymiskauhuelämystä että toimintaa ja nokkelia vuorosanoja. Pelin ohjaaja on myös selventänyt, että kyse ei ole avoimesta maailmasta, vaan tarkasti rakennetusta kokemuksesta.

Peli julkaistaan muutaman viikon päästä, ja traileri toimii maistiaisena siitä, mitä Raccoon Cityn raunioiden tutkiminen tulee tarjoamaan niin uusille kuin vanhoillekin faneille.

Iron Lung menestyi indie-elokuvana yli odotusten Kommentit pois päältä artikkelissa Iron Lung menestyi indie-elokuvana yli odotusten

YouTube-tähti Mark “Markiplier” Fischbach ei pystynyt pitämään tunteitaan kurissa, kun hänen debyyttielokuvansa Iron Lung keräsi viikonloppuna yli odotusten lipputuloja. Livestream-lähetyksessä hän purskahti kyyneliin kiittäessään fanejaan tuesta ja pohtiessaan elokuvan merkitystä itsenäiselle elokuvanteolle.

Iron Lung teki maailmanlaajuisesti noin 21,5 miljoonaa dollaria eli noin 20 miljoonaa euroa, vaikka budjetti oli vain kolme miljoonaa euroa. Tämä tarkoittaa, että Markiplier pystyy palkitsemaan myös elokuvan tekijätiimin bonuksilla. Samanaikaisesti Sam Raimin ja Disneyn Send Help kilpaili ykkössijasta, mutta indie-elokuva onnistui tekemään vaikutuksen pienellä budjetilla.

Markiplier toivoo elokuvansa innostavan muita kokeilemaan itsenäistä elokuvantekoa. Hän kertoo, että fanit, kuten elokuvastudentit, pitävät Iron Lungiä esimerkkinä siitä, että indie-projektit voivat onnistua myös ilman suurta studioapua.

Elokuva on live-action-adaptaatio vuoden 2022 indie-pelistä, jossa seurataan miestä, joka on jumissa rautaisen sukellusveneen sisällä veriseen mereen upotettuna. Vaikka kriitikot eivät olleet täysin myytyjä, faneille elokuva on merkittävä osoitus siitä, että pienilläkin resursseilla voi tehdä suuren vaikutuksen.

Itsenäinen tekeminen kannattaa, ja pienet projektit voivat yltää isoihin saavutuksiin ainakin silloin, kun ympärillä on intohimoisia faneja ja vähän kyyneliä.