Entisen PlayStation-toimitusjohtajan vetoomus: ”Peliteollisuuden on mietittävä tulevaisuuttaan ja vähennettävä kustannuksiaan” Kommentit pois päältä artikkelissa Entisen PlayStation-toimitusjohtajan vetoomus: ”Peliteollisuuden on mietittävä tulevaisuuttaan ja vähennettävä kustannuksiaan”

errori.net

Entinen Sony Computer Entertainment American toimitusjohtaja, Shawn Layden, joka erosi PlayStationista neljä vuotta sitten, on esittänyt huoliaan peliteollisuuden suunnasta. Hänen mukaansa pelien kasvavat kehitysbudjetit, pelistudioiden yhdistyminen ja pelien säilyttämisen tila ovat suuria huolenaiheita alalle.

Layden puhui näistä huolistaan viime kuussa GamesIndustry.biz Investment Summitissa. Hän korosti, että suuret pelijulkaisijat hankkivat pienempiä studioita, mikä voi tukahduttaa luovuuden. Lisäksi hän mainitsi huolensa siitä, miten suuryritykset kuten Google, Netflix, Apple ja Amazon astuvat pelimarkkinoille.

Layden on ollut kriittinen suuntausta kohtaan, jossa kehitetään 40-60 tunnin pelijulkaisuja, jotka vaativat useita vuosia ja satoja miljoonia kehittää. Hänen mukaansa peliyritysten tulee harkita kustannustehokkaampia projekteja ja pyrkiä uudistamaan liiketoimintamallejaan.

Hän on myös huolissaan siitä, miten studioiden yhdistyminen vaikuttaa pelien luovuuteen. Layden totesi, että kun pienet ja riippumattomat studiot sulautuvat suurempiin yrityksiin, niiden innovatiivisuus voi kärsiä.

Lisäksi Layden kritisoi peliteollisuuden lähestymistapaa pelien säilyttämiseen. Vaikka taaksepäin yhteensopivuus on saatavilla uusimmissa konsoleissa, monet vanhat pelit ovat edelleen vaikeasti saatavilla. Laydenin mukaan pelien säilyttäminen on tärkeää, ja toivoo suurempien pelitoimijoiden ymmärtävän velvollisuutensa säilyttää pelien historiaa tuleville sukupolville.

Lyhyesti, Layden korostaa, että peliteollisuuden tulee uudistua, säilyttää peliensä historia ja edistää luovuutta sekä innovaatiota.

The Boys saa ensimmäisen oman videopelinsä ja tietenkin se on kaoottinen VR-seikkailu Kommentit pois päältä artikkelissa The Boys saa ensimmäisen oman videopelinsä ja tietenkin se on kaoottinen VR-seikkailu

Amazonin hittisarja The Boys valtaa pian uuden alueen, nimittäin virtuaalitodellisuuden. Sarjan maailmaan sijoittuva The Boys: Trigger Warning on ensimmäinen kokonaan The Boys -universumiin rakennettu videopeli, ja se julkaistaan vuonna 2026. Peliä voi jo ennakkotilata Meta Quest -laitteille noin 22 eurolla, ja PlayStation VR2 -versio on myös tulossa.

Brazilialaisen Arvoren kehittämä ja Sony Pictures Virtual Realityn julkaisema peli on stealth-toimintaa, jossa pelaaja astuu täysin uuden hahmon saappaisiin. Tarina käynnistyy perhepäivästä, joka muuttuu Voughtin yllättävän salaisuuden ansiosta veriseksi kaaokseksi. Hahmo päätyy pakon edessä Supeksi ja lyöttäytyy yhteen The Boysin kanssa paljastaakseen korruptoituneen yhtiön ja maksaakseen kalavelat.

Pelin tekijät ovat tehneet yhteistyötä suoraan sarjan luojan Eric Kripken ja hänen tiiminsä kanssa. Mukana on myös tuttuja ääniä: Laz Alonso eli Mother’s Milk, Colby Minifie Ashley Barrettina ja P.J. Byrne Adam Bourken roolissa. Lisäksi Jensen Ackles nähdään pelissä kieroutuneena Soldier Boy -versiona, joka on luotu nimenomaan tätä peliä varten.

Kehittäjien mukaan VR sopii The Boysin maailmaan pelottavan hyvin. Kun väkivalta, satiiri ja moraaliset harmaat alueet tapahtuvat metrin päässä kasvoista, tunnelma muuttuu absurdiksi mutta oudolla tavalla nautittavaksi. Pelaaja ei vain katso kaaosta, hän on keskellä sitä. Esimerkiksi telekineesivoimien käyttäminen ei jää pelkkään näyttävään efektiin, vaan tuntuu oikeasti keholliselta.

Peli lupaa yhdistää sarjan mustaa huumoria, kriittistä supersankariparodiaa ja räikeää väkivaltaa tavalla, joka ei olisi mahdollinen televisiossa. Ja kun The Boys valmistautuu viimeiseen, keväällä 2026 alkavaan viidenteen kauteensa, on VR-pelille täydellinen sauma iskeä fanien hermoon ennen lopputaistelua.

Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen

Battlefield 6:n kiistelty Wicked Grin -asu on kokenut uuden muodonmuutoksen, ja pelaajat juhlivat nyt sen hillittyä ulkonäköä. Päivitys 1.1.3.0, osa Winter Offensive -kauden finaalia, toi mukanaan lukuisia muutoksia pelin tasapainoon ja ääniin, mutta suurin keskustelunaihe oli ehdottomasti tuo aikaisemmin räikeä ja hymyilevä asu.

Alun perin kirkkaan siniset värit ja hammashymy tekivät asusta vaikeasti sulavan, mutta nyt värimaailma on pehmeämpi ja alkuperäinen hymy poistettu kokonaan. Ainoastaan kirkkaan keltainen käsivarsinauha muistuttaa vielä päivityksen jälkeisestä ilmeestä. Monet fanit pitävät tätä voittona pelaajayhteisön vaikutusvallalle, sillä se kertoo, että kehittäjät kuuntelevat palautetta.

Wicked Grin nousi esiin pelin julkaisun jälkeen esimerkkinä siitä, että jotkut peliyhteisössä pelkäsivät Fortnite-tyylisten asujen leviävän Battlefield 6:een. Aiemmin System Override -asu, lempinimeltään “Monster Energy -asu”, herätti jo keskustelua realistisen visuaalisen tyylin vaarantumisesta. Nyt BF Studios on kuunnellut pelaajia ja hillinnyt Wicked Grinin sekä aiemman System Override -asun ilmettä.

Päivitys tuo myös uutta pelattavaa, kuten lumiset kentät ja Ice Climbing Axe -lähiaseen, mutta suuri osa keskustelua keskittyy silti kosmetiikkaan. Pelaajat ottavat muutoksen vastaan hymyillen, tosin vähän vähemmän hampaita näkyen.

Battlefield 6 julkaistiin 10. lokakuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja BF Studios jatkaa pelin tasapainottamista sekä uusien sisältöjen lisäämistä ensimmäisen kauden aikana. Pelaajien mukaan tämä on esimerkki siitä, että ääniä kuunnellaan, kunhan ne ovat tarpeeksi voimakkaita.