Entisen PlayStation-toimitusjohtajan vetoomus: ”Peliteollisuuden on mietittävä tulevaisuuttaan ja vähennettävä kustannuksiaan” Kommentit pois päältä artikkelissa Entisen PlayStation-toimitusjohtajan vetoomus: ”Peliteollisuuden on mietittävä tulevaisuuttaan ja vähennettävä kustannuksiaan”

errori.net

Entinen Sony Computer Entertainment American toimitusjohtaja, Shawn Layden, joka erosi PlayStationista neljä vuotta sitten, on esittänyt huoliaan peliteollisuuden suunnasta. Hänen mukaansa pelien kasvavat kehitysbudjetit, pelistudioiden yhdistyminen ja pelien säilyttämisen tila ovat suuria huolenaiheita alalle.

Layden puhui näistä huolistaan viime kuussa GamesIndustry.biz Investment Summitissa. Hän korosti, että suuret pelijulkaisijat hankkivat pienempiä studioita, mikä voi tukahduttaa luovuuden. Lisäksi hän mainitsi huolensa siitä, miten suuryritykset kuten Google, Netflix, Apple ja Amazon astuvat pelimarkkinoille.

Layden on ollut kriittinen suuntausta kohtaan, jossa kehitetään 40-60 tunnin pelijulkaisuja, jotka vaativat useita vuosia ja satoja miljoonia kehittää. Hänen mukaansa peliyritysten tulee harkita kustannustehokkaampia projekteja ja pyrkiä uudistamaan liiketoimintamallejaan.

Hän on myös huolissaan siitä, miten studioiden yhdistyminen vaikuttaa pelien luovuuteen. Layden totesi, että kun pienet ja riippumattomat studiot sulautuvat suurempiin yrityksiin, niiden innovatiivisuus voi kärsiä.

Lisäksi Layden kritisoi peliteollisuuden lähestymistapaa pelien säilyttämiseen. Vaikka taaksepäin yhteensopivuus on saatavilla uusimmissa konsoleissa, monet vanhat pelit ovat edelleen vaikeasti saatavilla. Laydenin mukaan pelien säilyttäminen on tärkeää, ja toivoo suurempien pelitoimijoiden ymmärtävän velvollisuutensa säilyttää pelien historiaa tuleville sukupolville.

Lyhyesti, Layden korostaa, että peliteollisuuden tulee uudistua, säilyttää peliensä historia ja edistää luovuutta sekä innovaatiota.

Assassin’s Creed Mirage -kumppanisovellus vie Bagdadin muinaishistoriaan Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Mirage -kumppanisovellus vie Bagdadin muinaishistoriaan

Assassin's Creed Mirage

Ubisoft on julkaissut ilmaisen mobiilisovelluksen Discovery Tour App: Medieval Baghdad, jonka avulla käyttäjät voivat tutustua 800-luvun Bagdadiin ilman pelin taisteluita tai haastavia tehtäviä. Sovellus toimii Assassin’s Creed Mirage -pelin kumppanina ja tarjoaa virtuaalisen historiallisen kierroksen kaupungin kaduilla, kauppapaikoissa ja kulttuurikeskuksissa.

Sovellus sisältää kaksi tilaa, tietokirjamaisen Access Codexin, joka tarjoaa faktoja kalifaateista, aikakauden tavoista ja taiteesta, sekä pelillisemmän Explore Baghdad -tilan, jossa käyttäjä voi kerätä Codex-palasia minipelien kautta kahden tunnin virtuaalimatkalla. Sovellus hyödyntää lisättyä todellisuutta ja mahdollistaa historiallisten esineiden tarkastelun yksityiskohtaisesti, esimerkiksi Pariisissa sijaitsevan arabimaailman instituuttimuseon rubiininpunaisen kulhon.

Discovery Tour App: Medieval Baghdad on kehitetty yhteistyössä Sugar Creativen ja Creative Walesin kanssa, ja se on ladattavissa ilmaiseksi App Store- ja Google Play Store -kaupoista. Sovellus sopii kaikille, jotka haluavat oppia muinaisen Bagdadin historiasta ja kulttuurista pelillisin keinoin.

Assassin’s Creed Mirage vie pelaajan Basimin saappaisiin ja esittelee 800-luvun Bagdadin kaupan, politiikan ja kulttuurin keskuksen. Peli on saatavilla Xbox-, PlayStation- ja PC-alustoille sekä Ubisoft+-pelipalvelusta, ja sen ikäraja on PEGI 18.

Space Marine 2 paljasti väärät oletukset Warhammer 40,000 -faneilla Kommentit pois päältä artikkelissa Space Marine 2 paljasti väärät oletukset Warhammer 40,000 -faneilla

Warhammer 40 000: Space Marine 2

Space Marine 2:n menestys on tuonut Warhammer 40,000 -universumin uusien pelaajien ulottuville, mutta samalla se on synnyttänyt muutamia väärinkäsityksiä. Saber Interactiven kehityspäällikkö Tim Willits kertoi Gamescomissa, että monet uudet fanit luulevat esimerkiksi, että Thousand Sons olisi ainoa Chaos-joukko universumissa. Todellisuudessa Chaosin puolella on lukuisia legioonia ja pienempiä ryhmittymiä, kuten Death Guard, Iron Warriors ja Black Legion, jotka eivät pelissä edes esiintyneet.

Myös Ultramarines on saanut liikaa huomiota. Space Marine 2:n kampanja seuraa juuri tätä kuuluisaa sinistä lippua kantavaa joukkoa, mutta universumissa on paljon muitakin Space Marine -legioonia ja pelattavia ryhmiä PvE- ja PvP-moodissa. Willits totesi leikkisästi, että on ollut hauskaa kuulla, kuinka jotkut luulevat Space Marines ovat vain sinisiä.

Menestyksen myötä Space Marine 2:n päähenkilö, Lieutenant Titus, on nyt virallisesti osa Warhammer 40,000 -lautapeliä omalla minisotilaan mallillaan ja mukana Amazonin Secret Level -animaatiojaksossa. Games Workshop puolestaan raportoi, että peli on houkutellut runsaasti uusia pelaajia kauppoihin, ja he ovat lanseeranneet ensimmäisen virallisen Space Marine -kypärän, Titus-versiona.

Katseet ovat jo seuraavassa Space Marine 3:ssa: pelaajat odottavat, että uusi kampanja laajentaa universumia Ultramarinesin ja Thousand Sonsin ulkopuolelle, mahdollisesti mukaan lukien Necrons ja muut Space Marine -legioonat. Willits ei kuitenkaan vielä paljastanut suunnitelmia.