Entisen PlayStation-toimitusjohtajan vetoomus: ”Peliteollisuuden on mietittävä tulevaisuuttaan ja vähennettävä kustannuksiaan” Kommentit pois päältä artikkelissa Entisen PlayStation-toimitusjohtajan vetoomus: ”Peliteollisuuden on mietittävä tulevaisuuttaan ja vähennettävä kustannuksiaan”

errori.net

Entinen Sony Computer Entertainment American toimitusjohtaja, Shawn Layden, joka erosi PlayStationista neljä vuotta sitten, on esittänyt huoliaan peliteollisuuden suunnasta. Hänen mukaansa pelien kasvavat kehitysbudjetit, pelistudioiden yhdistyminen ja pelien säilyttämisen tila ovat suuria huolenaiheita alalle.

Layden puhui näistä huolistaan viime kuussa GamesIndustry.biz Investment Summitissa. Hän korosti, että suuret pelijulkaisijat hankkivat pienempiä studioita, mikä voi tukahduttaa luovuuden. Lisäksi hän mainitsi huolensa siitä, miten suuryritykset kuten , , ja astuvat pelimarkkinoille.

Layden on ollut kriittinen suuntausta kohtaan, jossa kehitetään 40-60 tunnin pelijulkaisuja, jotka vaativat useita vuosia ja satoja miljoonia kehittää. Hänen mukaansa peliyritysten tulee harkita kustannustehokkaampia projekteja ja pyrkiä uudistamaan liiketoimintamallejaan.

Hän on myös huolissaan siitä, miten studioiden yhdistyminen vaikuttaa pelien luovuuteen. Layden totesi, että kun pienet ja riippumattomat studiot sulautuvat suurempiin yrityksiin, niiden innovatiivisuus voi kärsiä.

Lisäksi Layden kritisoi peliteollisuuden lähestymistapaa pelien säilyttämiseen. Vaikka taaksepäin yhteensopivuus on saatavilla uusimmissa konsoleissa, monet vanhat pelit ovat edelleen vaikeasti saatavilla. Laydenin mukaan pelien säilyttäminen on tärkeää, ja toivoo suurempien pelitoimijoiden ymmärtävän velvollisuutensa säilyttää pelien historiaa tuleville sukupolville.

Lyhyesti, Layden korostaa, että peliteollisuuden tulee uudistua, säilyttää peliensä historia ja edistää luovuutta sekä innovaatiota.

Pussirotan kujanjuoksu – Crash Bandicoot 4 on myynyt huimia määriä Kommentit pois päältä artikkelissa Pussirotan kujanjuoksu – Crash Bandicoot 4 on myynyt huimia määriä

Crash jatkaa

Kaikkien rakastama pussirotta on taas uutisissa, tällä kertaa murskaavan saavutuksen ansiosta! Crash Bandicoot 4: It's About Time, hullunkulkurimainen tasohyppelypeli joka toi Crashin takaisin parrasvaloihin, on ylittänyt huimat 5 miljoonaa myytyä kappaletta!

Varsin vakuuttava etappi on peräisin pelin design-johtaja Toby Schadtilta, joka paljasti tiedon LinkedIn-profiilissaan. Vuonna 2020 - ja -konsoleille julkaistu peli sai yleisesti positiivisen vastaanoton.

Vaikka Crash saattaa pitääkin ansaittua taukoa, on selvää, että hänen viimeisin seikkailu on ollut hitti fanien keskuudessa. Toivotaan, että jatkaa hauskan ja innovatiivisen pelattavuuden tarjoamista, joka teki Crash Bandicoot 4: It's About Timesta niin suuren menestyksen!

Lähde: NintendoLife

Modaaja muutti harvinaisen PS1-ohjaimen täysin toimivaksi kädessä pidettäväksi PlayStationiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Modaaja muutti harvinaisen PS1-ohjaimen täysin toimivaksi kädessä pidettäväksi PlayStationiksi

Eräs luova modaaja on vienyt asiat pitkälle, muuntamalla harvinaisen -ohjaimen täysin toimivaksi kädessä pidettäväksi PlayStationiksi!

Tämä vaikuttava luomus on peräisin Hairo Satohilta (@haihaisb), joka dokumentoi projektinsa verkossa. Satoh aloitti Takara Roulette Controller -ohjaimella, ainutlaatuisella PS1-lisävarusteella, joka tunnetaan värikkäästä pyörittimestään.

Mutta Satoh ei ollut kiinnostunut pyörittimestä – hän halusi pelata! Joten hän muutti ohjaimen moderniksi ihmeeksi. Hyvästit pyörittimelle, terve HD LCD-näytölle! Satoh lisäsi myös olennaisia ominaisuuksia, kuten L- ja R-näppäimet, USB-C-latausportin, stereokaiuttimet, muistikorttipaikan ja äänenvoimakkuuden säätörullan.

Koska PS1-levyt eivät mahtuisi tähän mini-mestariteokseen, Satoh käyttää PS1-emulaattoria pelatakseen klassikoita kuten Resident Evil: Survivor. Tämä ei ole Satohin ensimmäinen kerta modausmaailmassa. Hänen sosiaalisen median sivut esittelevät luomuksia, erityisesti kädessä pidettäviä versioita klassisista Nintendon konsoleista. Yksi nerokas modi kutistaa jopa Nintendo DS:n näytön, mahdollistaen sen vaihtamisen saumattomasti DS- ja GameBoy-formaattien välillä!

Satoh liittyy kasvavaan lahjakkaiden modaajien yhteisöön, jotka herättävät retro-pelikokemuksia uudelleen henkiin. Kannettavista Wii -konsoleista kädessä pidettäviin PS2:siin, nämä tekniikkataikurit osoittavat, että hieman kekseliäisyyttä käyttämällä menneisyyden konsolit voi todella olla kannettavia.