Entiset Witcher ja Cyberpunk -kehittäjät perustivat uuden pelifirman – uusi roolipeli tulossaKommentit pois päältä artikkelissa Entiset Witcher ja Cyberpunk -kehittäjät perustivat uuden pelifirman – uusi roolipeli tulossa
Entiset Witcher ja Cyberpunk -pelien kehittäjät ovat perustaneet uuden pelifirman nimeltään Rebel Wolves. Firma kehittää parhaillaan synkkään fantasiamaailmaan sijoittuvaa roolipeliä Unreal Engine 5:llä.
Rebel Wolvesin on perustanut Konrad Tomaszkiewicz, joka on toiminut mm. The Witcher 3 ja Cyberpunk 2077 -pelien peliohjaajana ja vastannut pelien tuotannosta.
Muita firmaan kuuluvia ovat suunnittelujohtaja Daniel Sadowski (Witcher 1, Growing Up), pääkirjoittaja Jakub Szamałek (Witcher 3, Cyberpunk 2077, Thronebreaker), animaatiojohtaja Tamara Zawada (Witcher 3, Shadow Warrior 2), taidejohtaja Bartłomiej Gaweł (Witcher 1-3), talousjohtaja Michał Boryka sekä studion vetäjä Robert Murzynowski.
Bethesda Softworksin ikoninen roolipeli Fallout 3 on saamassa uuden elämän remasteroidun version muodossa. Vaikka virallista julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, useat lähteet vahvistavat, että projekti on työn alla.
Vuonna 2008 julkaistu Fallout 3 oli merkittävä käännekohta sarjalle, siirtyen isometrisestä näkymästä ensimmäisen persoonan toimintaroolipeliin. Peli sai laajaa kiitosta syvällisestä tarinankerronnastaan ja avoimesta maailmastaan, mutta sen taistelumekaniikka sai osakseen kritiikkiä. Entinen pelisuunnittelija Bruce Nesmith on todennut, että mahdollisessa remasteroidussa versiossa taistelujärjestelmää tulisi päivittää vastaamaan nykypäivän standardeja, viitaten erityisesti Fallout 4:n parannuksiin tällä saralla.
Mielenkiintoista on, että huhujen mukaan uusi versio rakennetaan Unreal Engine 5:llä, mikä olisi poikkeus Bethesdan perinteisestä Creation Engine -moottorista. Tämä viittaa siihen, että kehittäjät saattavat tavoitella merkittäviä visuaalisia parannuksia ja modernimpaa pelikokemusta.
Vaikka fanit ovat innoissaan mahdollisesta uusintaversiosta, on syytä varautua siihen, että odotus saattaa venyä. Sisäpiiritietojen mukaan projekti on vielä varhaisessa vaiheessa, eikä julkaisua ole odotettavissa lähiaikoina.
Bethesda ei ole vielä virallisesti kommentoinut Fallout 3:n remasterointia, mutta hiljattain ilmestynyt The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered antaa toivoa siitä, että klassikkopelien päivittäminen on yhtiön agendalla. Fanien toiveet ovat korkealla, ja moni odottaa innolla paluuta post-apokalyptiseen Washington D.C.:hen modernisoidussa muodossa.
Puolalainen pelistudio 11 bit studios on paljastanut työstävänsä Frostpunk 1886 -nimistä uudelleenversiota alkuperäisestä Frostpunk-pelistä, joka julkaistiin vuonna 2018. Uudelleenrakennettu versio käyttää Unreal Engine 5 -pelimoottoria ja sen on tarkoitus ilmestyä vuonna 2027 – melkein kymmenen vuotta alkuperäisjulkaisun jälkeen.
Vuonna 2018 ilmestynyt Frostpunk on tunnelmallinen kaupunginrakennus- ja selviytymispeli, joka sijoittuu vaihtoehtoiseen 1800-luvun loppuun. Pelaajat yrittävät pitää kylmän kourissa kamppailevan yhteisön elossa keskellä maailmanlaajuista vulkaanista talvea. Pelissä tasapainoillaan resurssien hallinnan, moraalisten valintojen ja selviytymisen haasteiden välillä.
Uudelleenversio Frostpunk 1886 ei kuitenkaan ole pelkkä grafiikkapäivitys. 11 bit studiosin mukaan kyseessä on syväluotaava uudelleenkuvitus alkuperäisestä pelistä – mukana on uusia pelimekaniikkoja, lakeja, sisältöä sekä täysin uusi ”Purpose path”, joka tuo tuoreita haasteita myös kokeneille pelaajille. Nimensä peli saa vuoden 1886 tapahtumista, jolloin suuri myrsky iski New Londoniin, mikä on olennainen hetki pelin maailmassa.
Yksi merkittävimmistä uudistuksista on mod-tuki, jota alkuperäisessä pelissä ei teknisistä rajoitteista johtuen voitu toteuttaa. Uusi Unreal-pohja mahdollistaa paitsi modien myös tulevien lisäsisältöjen julkaisemisen sulavammin.
Vaikka katse on osittain menneessä, studio ei ole unohtanut nykyhetkeä. Hiljattain julkaistu Frostpunk 2 saa jatkossakin uusia ilmaisia sisältöpäivityksiä, lisäosia sekä suunnitellun konsoliversion. Studio vakuuttaa, että sekä Frostpunk 2 että Frostpunk 1886 kehittyvät rinta rinnan ja tarjoavat faneille vaihtoehtoisia reittejä läpi armottoman kylmän.
Samaan aikaan studio viimeistelee toista isoa projektiaan, The Alters-peliä, jonka on määrä ilmestyä kesäkuussa.