Entisiltä Ubisoft, EA ja BioWare -kehittäjiltä uusi pelistudio Kommentit pois päältä artikkelissa Entisiltä Ubisoft, EA ja BioWare -kehittäjiltä uusi pelistudio

Yellow Brick Games

Entiset , ja kehittäjät ovat perustaneet uuden pelistudion nimeltään . Kanadan Quebecissä toimiva studio on parhaillaan työstämässä ensimmäistä peliään.

Studion taustalla ovat -pelin parissa työskennellyt Mike Laidlow, joka jätti Ubisoftin aiemmin tänä vuonna. Hänen rinnallaan ovat niin ikään Ubisoftilla työskennelleet Thomas Giroux, Frédéric St-Laurent B. ja Jeff Skalski, joka on ollut myös EA:lla.

Parhaillaan täysin uuden pelinimikkeen parissa työskentelee etänä 15 henkinen tiimi. Pelin on määrä saapua uudelle konsolisukupolvelle.

Anno 117: Pax Romana -pelin uusi esittelyvideo avaa kuvernöörin työtä Kommentit pois päältä artikkelissa Anno 117: Pax Romana -pelin uusi esittelyvideo avaa kuvernöörin työtä

Ubisoftin tuleva strategiapeli vie pelaajan Rooman valtakunnan aikaan ja asettaa tämän kuvernöörin rooliin. Tavoitteena on rakentaa toimiva, vauras ja elävä kaupunki – ja valita itse, millä keinoin siihen päästään.

Pelissä voi kehittää omaa provinssiaan eri tavoin: sotimalla, neuvottelemalla tai uskonnollisella otteella. Mitään yhtä oikeaa tapaa ei ole, vaan pelaaja saa itse päättää, miten oma kaupunki kasvaa ja millaisia ratkaisuja tehdään matkan varrella.

Uusin traileri näyttää käytännössä, millaisia asioita kuvernöörin työ pitää sisällään. Rakentamista, kauppaa, resurssien hallintaa ja asukkaiden tarpeista huolehtimista – tuttua Anno-sarjan tyyliä, mutta uudessa historiallisessa ympäristössä. Tavoitteena on edelleen kehittää toimiva yhteiskunta enemmän rakentamisen kuin tuhoamisen kautta.

Anno 117: Pax Romana ilmestyy tänä vuonna :lle ( Connect), /S:lle ja :lle. Peli sisältyy myös Ubisoft+ Premium -tilaukseen.

Ubisoft syvissä vaikeuksissa – myynti romahti, tappiot jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft syvissä vaikeuksissa – myynti romahti, tappiot jatkuvat

on julkaissut tilinpäätöksensä vuodelta 2024–2025, eikä sen sisältö yllätä pelialaa seuraavia: yhtiö jatkaa tappiollisena, ja myynti laski roimasti. Vaikka Assassin's Creed Shadows nimettiin vuoden onnistumiseksi, kokonaiskuva näyttää synkältä.

82,6 miljoonaa euroa tappiolla

Ubisoftin IFRS-liiketulos jäi 82,6 miljoonaa euroa tappiolliseksi, ja ei-IFRS-luku oli sekin 15,1 miljoonaa euroa miinuksella. Yhtiön liikevaihto oli 1,9 miljardia euroa, mikä on 17,5 % pudotus edellisvuodesta (2,3 mrd €). Varaustulojen lasku oli vieläkin jyrkempi: 20,5 %.

Velkataakka pysyy korkeana – vaikka Ubisoft onnistui keventämään velkaansa hieman, se kantaa yhä 885 miljoonan euron velkalastia. Velkaa aiotaan kuitata osin Tencentin kanssa solmittavan sopimuksen myötä.

Massiiviset irtisanomiset ja kululeikkaukset

Osana säästötoimia Ubisoft irtisanoi 1 230 työntekijää vuoden aikana, mikä edesauttoi 200 miljoonan euron kululeikkausten saavuttamista etuajassa. Yhtiö tavoittelee lisäksi 100 miljoonan euron lisäleikkauksia seuraavien kahden vuoden aikana ”kohdennetuilla rakennemuutoksilla ja rekrytointikurin kiristämisellä”.

Ubisoft kutsuu Assassin's Creed Shadowsia vuoden ”suureksi menestykseksi”, vaikka tarkkoja myyntilukuja ei ole julkaistu. Yhtiö kertoo pelin rikkoneen Day 1 -ennätyksiä PlayStation Storessa ja saaneen keskimääräisen 91/100 pelaaja-arvion, mutta ilman myyntidataa on vaikea arvioida menestyksen todellista laajuutta.

Raportti paljastaa myös muutoksia Ubisoftin alustoittaisessa myynnissä:

  • Konsolit: 45 % nettoprovisioista (2023–24: 56 %)
  • : 31 %
  • Mobiili: 16 % (2023–24: 6 %)
  • Muut: 8 %

Selvästi mobiilipelaaminen on nousussa, kun taas konsolimyynnin osuus laskee.