Entisiltä Ubisoft, EA ja BioWare -kehittäjiltä uusi pelistudioKommentit pois päältä artikkelissa Entisiltä Ubisoft, EA ja BioWare -kehittäjiltä uusi pelistudio
Kuvassa vasemmalta oikealle Yellow Brick Gamesin perustajat: Frederic St-Laurent B., Mike Laidlaw, Jeff Skalski ja Thomas Giroux.
Entiset Ubisoft, EA ja Bioware kehittäjät ovat perustaneet uuden pelistudion nimeltään Yellow Brick Games. Kanadan Quebecissä toimiva studio on parhaillaan työstämässä ensimmäistä peliään.
Studion taustalla ovat Dragon Age -pelin parissa työskennellyt Mike Laidlow, joka jätti Ubisoftin aiemmin tänä vuonna. Hänen rinnallaan ovat niin ikään Ubisoftilla työskennelleet Thomas Giroux, Frédéric St-Laurent B. ja Jeff Skalski, joka on ollut myös EA:lla.
Parhaillaan täysin uuden pelinimikkeen parissa työskentelee etänä 15 henkinen tiimi. Pelin on määrä saapua uudelle konsolisukupolvelle.
Ubisoft tuo galaktiset seikkailut pelaajien ulottuville uudella Star Wars Outlaws -pelillä. Nyt saatavilla oleva ilmainen demoversio tarjoaa mahdollisuuden kokea avoimen pelimaailman Tähtien sota -universumissa, jossa pelaajat voivat lentää, taistella ja seikkailla.
Star Wars Outlaws -pelin demo on saatavilla PlayStation 5-, Xbox Series X/S -konsoleille sekä PC:lle, ja se antaa pelaajille kolmen tunnin pääsyn valikoituihin pelin osiin. Pelin täysversio julkaistiin viime vuonna muille alustoille, mutta Nintendo Switch 2 -version toteutuksesta vastaa suomalainen Ubisoft Redlynx. Studio tuo teknisen osaamisensa mukaan varmistaakseen saumattoman pelikokemuksen myös Nintendo Switch 2 -alustalla, kun peli julkaistaan 4. syyskuuta.
Ubisoft jatkaa pelin laajentamista A Pirate's Fortune -lisäosalla, joka saapuu 15. toukokuuta. Seikkailu vie päähenkilö Kay Vessin ja hänen kumppaninsa Nixin roistojoukkojen keskelle, kun he etsivät kadonneita aarteita ja haastavat vaarallisen Rokana Raiders -joukon. Lisäosa on ilmainen kausipassin omistajille ja erikseen ostettavissa muille pelaajille.
Peli on nyt saatavilla myös Gold Edition- ja Platinum Edition -versioina sekä osana Ubisoft+ Premium -tilausta. Ikäraja PEGI 16 varmistaa, että galaktiset seikkailut tarjoavat sopivasti toimintaa ja jännitystä kokeneemmille pelaajille.
Battlefield-sarjan tunnusmerkki – massiivinen ympäristön tuhoutuminen – on saamassa uuden, entistä kunnianhimoisemman ulottuvuuden seuraavassa pelissä. Dice esitteli tuoreessa Battlefield Labs Community Update –julkaisussa ja ennakkovideolla, miten pelaajat voivat muovata taistelukenttää kirjaimellisesti omien räjähteidensä voimalla.
Pre-alfa-videolla nähdään, kuinka rakennuksen seinä romahtaa räjähdyksen voimasta ja paljastaa uuden kulkureitin. Pelaajat voivat murtaa seiniä, ampua tiensä esteiden läpi ja käyttää syntynyttä raunioita suojanaan. Tarkoituksena on antaa pelaajalle vapaus luoda, tuhota – ja ennen kaikkea yllättää vastustaja.
DICE kertoo rakentavansa tuhoutumista selkeän visuaalisen ja äänellisen kielen varaan, jotta pelaajat tietävät, mitä voi hajottaa ja miten. Räjähteet, mutta myös luodit, jättävät jälkensä rakenteisiin, ja pelimaailma reagoi dynaamisesti tekoihin.
Rakennamme tuhosta keskeisen osan Battlefield-kokemusta. Tavoitteenamme on luoda intuitiivinen, hauska ja palkitseva peliympäristö, jossa voit todella muokata ympäristöäsi. – DICE kertoo.
Tämä ”Battlefield 6” -lempinimellä kulkeva peli sijoittuu nykyaikaiseen ympäristöön, ja sen julkaisua odotetaan EA:n tilikauden 2026 aikana – eli huhtikuun 2025 ja maaliskuun 2026 välillä. Tarkka päivämäärä ei ole vielä tiedossa, mutta yksi asia on varmaa: DICE panostaa tällä kertaa kunnolla tuhon estetiikkaan ja pelimekaniikkaan.