Epic Games Store jakaa kolmea peliä ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Epic Games Store jakaa kolmea peliä ilmaiseksi

Never Alone

jakaa tällä viikolla kolmea peliä ilmaiseksi – tunnelmallinen tasohyppely Never Alone, unenomainen musiikkitaidepläjäys Kid A Mnesia sekä vuoropohjainen luolastoroolipeli .

Never Alone

Never Alone on alunperin vuonna 2014 ilmestynyt tunnelmallinen pulmanratkontaa ja tasohyppelyä yhdistelevä seikkailupeli. Peli kertoo alaskalaisesta alkuperäiskansasta nimeltään Iñupiat ja tarinasta, joka on kerrottu sukupolvelta toiselle.

Pelata voi joko yksin tai yhdessä kaverisi kanssa. Seikkaile jäätävällä tundralla, väistele jäävastustajia ja ui vedenalaisissa luolastoissa.

Never Alone on ladattavissa ilmaiseksi aina ensi torstaihin asti.

Kid A Mnesia Exhibition

Kid A Mnesia Exhibition on Radiohead -yhtyeen tuottama digitaalinen kokemus, joka nivoaa yhteen bändin Kid A (2000) ja Amnesiac (2001) albumit. Unenomainen kokemus sisältää Stanley Donwoodin ja Thom Yorken taidetta, joka kulkee yhteen musiikin kanssa. Koe levyjen kappaleet mahdollisten ja mahdottomien tilojen sekä hahmojen kera.

Kid A Mnesia Exhibition on ladattavissa ilmaiseksi ensi viikon torstaihin asti.

Guild of Dungeoneering

Guild of Dungeoneering on alunperin vuonna 2015 ilmestynyt vuoropohjainen luolastoroolipeli, jossa pelihahmon sijaan hallitset hahmoja ympäröivää luolastoa.

Kortteja kääntämällä voit rakentaa erilaisia huoneita luolastoosi sekä hirviöitä, ansoja sekä tietenkin loottia. Sankarit seikkailevat luolastossasi oman tahtonsa mukaan.

Peli on ladattavissa ilmaiseksi ensi torstaihin asti.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.