Epic Games Store jakaa kolmea peliä ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Epic Games Store jakaa kolmea peliä ilmaiseksi

Never Alone

jakaa tällä viikolla kolmea peliä ilmaiseksi – tunnelmallinen tasohyppely Never Alone, unenomainen musiikkitaidepläjäys Kid A Mnesia sekä vuoropohjainen luolastoroolipeli .

Never Alone

Never Alone on alunperin vuonna 2014 ilmestynyt tunnelmallinen pulmanratkontaa ja tasohyppelyä yhdistelevä seikkailupeli. Peli kertoo alaskalaisesta alkuperäiskansasta nimeltään Iñupiat ja tarinasta, joka on kerrottu sukupolvelta toiselle.

Pelata voi joko yksin tai yhdessä kaverisi kanssa. Seikkaile jäätävällä tundralla, väistele jäävastustajia ja ui vedenalaisissa luolastoissa.

Never Alone on ladattavissa ilmaiseksi aina ensi torstaihin asti.

Kid A Mnesia Exhibition

Kid A Mnesia Exhibition on Radiohead -yhtyeen tuottama digitaalinen kokemus, joka nivoaa yhteen bändin Kid A (2000) ja Amnesiac (2001) albumit. Unenomainen kokemus sisältää Stanley Donwoodin ja Thom Yorken taidetta, joka kulkee yhteen musiikin kanssa. Koe levyjen kappaleet mahdollisten ja mahdottomien tilojen sekä hahmojen kera.

Kid A Mnesia Exhibition on ladattavissa ilmaiseksi ensi viikon torstaihin asti.

Guild of Dungeoneering

Guild of Dungeoneering on alunperin vuonna 2015 ilmestynyt vuoropohjainen luolastoroolipeli, jossa pelihahmon sijaan hallitset hahmoja ympäröivää luolastoa.

Kortteja kääntämällä voit rakentaa erilaisia huoneita luolastoosi sekä hirviöitä, ansoja sekä tietenkin loottia. Sankarit seikkailevat luolastossasi oman tahtonsa mukaan.

Peli on ladattavissa ilmaiseksi ensi torstaihin asti.

Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa Kommentit pois päältä artikkelissa Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa

8: Wings of Theve on lähtenyt lentoon vauhdilla. Bandai Namcon lentotaistelupeli on myynyt maailmanlaajuisesti yli miljoona kappaletta hieman yli viikossa julkaisunsa jälkeen. Samalla siitä tuli koko Ace Combat -sarjan nopeimmin myynyt osa.

Menestys näkyy myös arvosteluissa. Metacritic-palvelussa peli on saavuttanut 87 pisteen keskiarvon, mikä nostaa sen sarjan toiseksi parhaiten arvioiduksi osaksi. Edelle jää ainoastaan vuonna 2001 julkaistu .

Sarjan vetovoima ei kehitysjohtaja Kazutoki Konon mukaan perustu pelkästään ilmataisteluihin. Hän kertoi aiemmin VGC-sivustolle, että Ace Combatin vahvuuksia ovat kolmen vuosikymmenen aikana karttunut kokemus tarinankerronnasta sekä laaja valikoima lentokoneita. Monissa muissa lentotaistelupeleissä keskitytään lähinnä ilmataisteluihin, mutta Ace Combat pyrkii tarjoamaan pelaajalle sankarillisen matkan, jonka aikana tämä kasvaa haastavien tehtävien kautta todelliseksi ässäpilotiksi.

Vuonna 1995 alkanut pelisarja on siis onnistunut löytämään yleisönsä myös uusimman osansa kohdalla. Yli miljoonan kappaleen myynti näin nopeasti on vahva alku, ja jos vastaanotto jatkuu yhtä hyvänä, voi nousta sarjan tähän asti menestyneimpien osien joukkoon myös kokonaismyynnissä.

Peli on saatavilla , ja Xbox Series X|S -konsoleille.

Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit

: Modern Warfare 4 uusi DMZ-tila haluaa ottaa extraction shooter -genren haltuun hieman erilaisella lähestymistavalla. kutsuu peliä jopa ”action extraction shooteriksi”, sillä tarkoituksena on pitää toiminta jatkuvasti liikkeessä ja vähentää aikaa, jota pelaaja joutuu viettämään valikoissa tai tavaroita järjestellessä.

DMZ:llä on muusta pelistä erillinen 70 tasoa kattava etenemisjärjestelmä sekä oma rahaan ja askartelumateriaaleihin perustuva talous. Pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, tutkia Haijin-karttaa, taistella tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan ja tietysti ottaa yhteen muiden pelaajien kanssa. Uusi käyttöönottonäkymä antaa ennen ottelua mahdollisuuden valita tehtävän, mutta halutessaan matkaan voi lähteä myös ilman tarkkaa suunnitelmaa.

Haijinissa on Infinity Wardin mukaan enemmän vihollisia kuin missään studion aiemmin rakentamassa kartassa. Tekoälyviholliset on jaettu neljään vaikeustasoon, ja vaarallisimmat Commander-viholliset liikkuvat kartalla omien kovatasoisten suojelijoidensa kanssa. Helppo ryöstöretki voi siis muuttua nopeasti tilanteeksi, jossa kannattaa ehkä juosta eikä kysellä liikaa.

Uusi DMZ tuo mukaan myös oman tukikohdan eli Forward Operating Basen. Siellä voi hallita pelattavia hahmoja, säilyttää tavaroita, rakentaa varustuksia, muokata aseita ja testata niitä ampumaradalla. Tukikohdassa voi lisäksi ottaa vastaan tehtäviä, valmistaa hyödyllisiä esineitä kerätyistä materiaaleista sekä ostaa tavaroita pelin sisäisellä rahalla. Mukana on jopa palkkiotaulu PvP-pelaajille ja tietoa kartalla liikkuvista pomovihollisista.

julkaistaan 23. lokakuuta , , ja . Infinity Ward näyttää selvästi panostavan tilaan aiempaa enemmän, joten vuoden 2022 DMZ-betaan verrattuna luvassa on kokonaisuutena huomattavasti suurempi paketti. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Call of Duty tekemään extraction shooterista tarpeeksi Call of Dutyn näköisen ilman, että homma muuttuu pelkäksi reppujen järjestelyksi.