Epic Games Store nappasi lisää nimekkäitä pelejä yksinoikeudella – mukana Remedyn tuleva Control Kommentit pois päältä artikkelissa Epic Games Store nappasi lisää nimekkäitä pelejä yksinoikeudella – mukana Remedyn tuleva Control

Control

Epic Games Store on haalinut jälleen uusia pelejä yksinoikeudella digitiaaliseen kauppapaikkaansa. Mukana on mm. tuleva ”Falloutin tappaja” The Outer Worlds, Assassin’s Creed -luojan Patrice Désiletsin ihmisen syntyyn keskittyvä Ancestors: The Humankind Odyssey sekä kotimaisen Remedyn tuleva toimintaseikkailu Control.

Ancestors: The Humankind Odyssey -pelissä palataan ajassa 10 miljoonaa vuotta taaksepäin

Kauppaan saapuu myös ranskalaisen pelinkehittäjä Quantic Dreamin kolme viimeisintä luomusta: Heavy Rain, Beyond: Two Souls sekä Detroit: Become Human. Nämä kolme nimeä saapuvat PC:lle yksinoikeudella Epic Games Storen kautta.

Epic on herättänyt paljon polemiikkia varailemalla uusia isoja pelejä yksinoikeudella. Muun muassa Ubisoftin The Division 2 ja 4A Gamesin Metro Exodus ilmestyivät pelikaupan kautta aiemmin tänä vuonna, jättäen Steam-uskolliset nuolemaan näppejään.

Tässä lista Epic Games Storen tulevista peleistä:

  • Ancestors: The Humankind Odyssey (Panache Digital)
  • Afterparty (Night School Studios)
  • Control (Remedy Entertainment, 505 Games)
  • The Cycle (Yager)
  • Dauntless (Phoenix Labs)
  • Industries of Titan (Brace Yourself Games)
  • Journey to the Savage Planet (Typhoon Studios, 505 Games)
  • Kine (Chump Squad)
  • The Outer Worlds (Private Division, Obsidian Entertainment)
  • Phoenix Point (Snapshot Games)
  • The Sinking City (Frogwares, Bigben)
  • Spellbreak (Proletariat Inc)
  • Solar Ash Kingdom (Heart Machine, Annapurna Interactive)

New Bloodin uusin veto Dungeons of Dusk on reaaliaikainen luolastoroolipeli Kommentit pois päältä artikkelissa New Bloodin uusin veto Dungeons of Dusk on reaaliaikainen luolastoroolipeli

Indiestudio New Blood Interactive tunnetaan räväkästä tyylistään ja retrohenkisistä räiskinnöistään, kuten Dusk. Nyt studio laajentaa pelimaailmaansa uudella askeleella. Dungeons of Dusk on vanhan koulukunnan luolastoroolipeli, joka julkaistaan tänä vuonna PC:lle, konsoleille ja mobiililaitteille. Toimitusjohtaja Dave Oshryn mukaan projekti syntyi rakkaudesta klassikoihin, kuten Wizardryyn ja Ultimaan ja erityisesti mobiiliaikakauden Doom RPG:hen.

Dungeons of Duskia on kehitetty reilun vuoden ajan italialaisen 68K Studiosin Federico Fanellin kanssa. Oshry korostaa, että peli on tarkoituksella suoraviivainen ja helposti lähestyttävä. Taistelut käydään reaaliajassa ilman erillisiä näkymiä, ja kokonaisuus on rakennettu toimimaan erityisen hyvin käsikonsoleilla, kuten Steam Deckillä ja ROG Allylla. Demo julkaistaan Steam Next Fest -tapahtumassa, ja sen perusteella päätetään, tarvitaanko Early Access -vaihetta vai siirrytäänkö suoraan täysjulkaisuun.

Haastattelussa Oshry ei säästele mielipiteitään pelialasta. Hänen mukaansa Steam on yhä ylivoimainen alusta, kun taas Epic Games Store on “markkinointimusta aukko”, tosin ironisesti ilmaisjaot voivat jopa kasvattaa Steamin myyntiä. Konsoliversioiden tekeminen on hänen sanoin täyttä tuskaa, mutta niitä tehdään pelaajien vuoksi. Oman launcher-ohjelman pakottamiselle yksinpeleissä hän ei näe muuta syytä kuin datan keruun. New Blood ei tavoittele massoja.

En halua koskaan olla osa valtavirtaa. – Oshry sanoo suoraan.

Studion menestys perustuu vahvaan yhteisöön ja puskaradioon, ei suurten mediatalojen näkyvyyteen. Internetin nykytilaa hän kuvailee väsyneesti: kaikki on lyhyitä videoita ja viraalikikkailua. Silti New Blood on pysynyt pinnalla ja aikoo tehdä niin jatkossakin omilla ehdoillaan.

Assassin’s Creed Originsin luoja palaa pelastamaan pelisarjan Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Originsin luoja palaa pelastamaan pelisarjan

Assassin's Creed Origins

Ubisoft on nimennyt uuden johtotiimin ohjaamaan Assassin’s Creed -pelisarjan tulevaisuutta, ja mukana on nimi, joka saa monen fanin nyökkäilemään tyytyväisenä. Jean Guesdon palaa sarjan pariin ja ottaa vastuulleen brändin sisällöllisen linjan, eli käytännössä koko luovan suunnan.

Guesdon ei ole mikään uusi kasvo. Hän toimi luovana johtajana muun muassa peleissä Assassin’s Creed IV: Black Flag ja Assassin’s Creed Origins, joita pidetään sarjan rakastetuimpina osina. Hänen historiansa ulottuu aina ensimmäiseen Assassin’s Creed -peliin asti. Nyt hän lupaa johtaa sarjaa eteenpäin uskollisena sen ydin-DNA:lle.

On ihanaa olla takaisin kaikkien näiden vuosien jälkeen. Tuntuu kuin tulisi kotiin. – Guesdon kommentoi faneille.

Paluu tapahtuu vain kuukausia sen jälkeen, kun aiempi Assassin’s Creed -pomo Marc-Alexis Côté väistyi tehtävästään raporttien mukaan pakotettuna. Ubisoftilla onkin käynnissä laajempi uudelleenjärjestely.

Uudessa johdossa Guesdonin rinnalla työskentelevät Martin Schelling, joka vastaa sarjan pitkän aikavälin strategiasta, sekä François de Billy, jonka tehtävänä on vahvistaa tuotantokäytäntöjä eli varmistaa, että pelit myös valmistuvat laadukkaasti. Kolmikko toimii Tencentin tukeman uuden Vantage Studios -tytäryhtiön alla, joka vastaa myös Far Cry- ja Rainbow Six -sarjoista.

Monet fanit toivovat, että Guesdonin paluu merkitsee paluuta sarjan vahvimpaan vireeseen. Jos ”kotiinpaluu” näkyy tulevissa peleissä yhtä vahvasti kuin Black Flagissa aikoinaan, Assassin’s Creedilla voi olla edessään uusi kultakausi.