Epic Games Store nappasi lisää nimekkäitä pelejä yksinoikeudella – mukana Remedyn tuleva Control Kommentit pois päältä artikkelissa Epic Games Store nappasi lisää nimekkäitä pelejä yksinoikeudella – mukana Remedyn tuleva Control

Control

Epic Games Store on haalinut jälleen uusia pelejä yksinoikeudella digitiaaliseen kauppapaikkaansa. Mukana on mm. tuleva ”Falloutin tappaja” The Outer Worlds, Assassin’s Creed -luojan Patrice Désiletsin ihmisen syntyyn keskittyvä Ancestors: The Humankind Odyssey sekä kotimaisen Remedyn tuleva toimintaseikkailu Control.

Ancestors: The Humankind Odyssey -pelissä palataan ajassa 10 miljoonaa vuotta taaksepäin

Kauppaan saapuu myös ranskalaisen pelinkehittäjä Quantic Dreamin kolme viimeisintä luomusta: Heavy Rain, sekä . Nämä kolme nimeä saapuvat PC:lle yksinoikeudella Epic Games Storen kautta.

Epic on herättänyt paljon polemiikkia varailemalla uusia isoja pelejä yksinoikeudella. Muun muassa Ubisoftin ja 4A Gamesin ilmestyivät pelikaupan kautta aiemmin tänä vuonna, jättäen Steam-uskolliset nuolemaan näppejään.

Tässä lista Epic Games Storen tulevista peleistä:

  • Ancestors: The Humankind Odyssey (Panache Digital)
  • Afterparty (Night School Studios)
  • Control (, 505 Games)
  • The Cycle (Yager)
  • (Phoenix Labs)
  • Industries of Titan (Brace Yourself Games)
  • Journey to the Savage Planet (, 505 Games)
  • ()
  • The Outer Worlds (Private Division, Obsidian Entertainment)
  • Phoenix Point (Snapshot Games)
  • The Sinking City (Frogwares, Bigben)
  • Spellbreak ()
  • Solar Ash Kingdom (Heart Machine, Annapurna Interactive)

Remedy takaa: FBC: Firebreak pysyy hengissä, vaikka päivitykset loppuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Remedy takaa: FBC: Firebreak pysyy hengissä, vaikka päivitykset loppuvat

on tehnyt selväksi, ettei ole katoamassa mihinkään, vaikka pelin kehitys on käytännössä päättynyt. Studio vahvisti tuoreessa talouskatsauksessaan, että peli pysyy pelattavana verkossa, mutta uusia sisältöpäivityksiä ei ole enää luvassa.

Firebreak siirtyi niin sanottuun ylläpitotilaan jo maaliskuussa julkaistun viimeisen Open House -päivityksen jälkeen. Tämä herätti huolta pelaajien keskuudessa, sillä monen pelin kohdalla seuraava askel on usein palvelimien sulkeminen. Remedy kuitenkin rauhoittelee pelaajia. Pelin ylläpitokustannukset ovat sen verran pienet, että sen pitäminen hengissä on täysin mahdollista.

Todellisuudessa Firebreak ei koskaan noussut suureksi hitiksi. Pelaajamäärät ovat jääneet varsin vaatimattomiksi, mutta peli löytyy edelleen esimerkiksi – ja -palveluista, joten halukkaat voivat hypätä mukaan matalalla kynnyksellä.

Remedyn uusi toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon korostaa, että yhtiö keskittyy jatkossa vahvemmin omiin vahvuuksiinsa, eli omaperäisiin pelimaailmoihin ja laadukkaisiin julkaisuihin. Firebreakin hiljainen hiipuminen ei siis tarkoita studion hidastumista, vaan pikemminkin fokuksen siirtymistä uusiin projekteihin.

Vaikka Firebreak ei löytänyt suurta yleisöä, se saa ainakin harvinaisen kohtelun ja peli jää eloon niille, jotka siitä pitävät. Nykyisessä pelimaailmassa se ei ole lainkaan itsestäänselvyys.

Rockstar vihjailee vanhojen klassikoiden paluusta Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar vihjailee vanhojen klassikoiden paluusta

Pelimaailman katseet ovat tiukasti tulevassa Grand Theft Auto VIssa, jonka odotetaan ilmestyvän marraskuussa 2026. Samalla taustalla on kuitenkin alkanut kyteä toinenkin kiinnostava huhu, että saattaa valmistella lisää remastereita vanhoista peleistään.

Spekulaatio sai alkunsa työpaikkailmoituksesta, jossa Australia etsii kokenutta peliohjelmoijaa työskentelemään klassisen peliteknologian parissa. Vaikka ilmaus voi tarkoittaa mitä tahansa pelimekaniikoista ajamiseen tai avoimen maailman toteutukseen, fanit ehtivät jo innostua ajatuksesta, että studion vanhat hitit olisivat palaamassa uudistettuina versioina.

Rockstarin pelikirjasto on laaja ja täynnä nostalgisia suosikkeja. Mukana ovat muun muassa , ja . Nämä ovat pelejä, joita ei kaikilta osin ole saatavilla nykylaitteille. Erityisesti on noussut usein esiin toiveissa modernista versiosta.

Toisaalta osa mahdollisista projekteista on jo työn alla muualla: esimerkiksi kehittää parhaillaan uusintaversioita sarjan alkuosista. Kaikki Rockstarin pelit eivät myöskään ole helppoja palauttaa, sillä esimerkiksi lisenssit voivat tehdä joidenkin nimikkeiden uudelleenjulkaisusta hankalaa.

Vaikka työpaikkailmoitus ei vielä takaa mitään, se on riittänyt herättämään toivoa. Lopulta kyse voi olla suuresta uutisesta tai pelkästä väärin tulkitusta rivien välistä. Rockstarin vanhoille klassikoille kuitenkin riittäisi yhä kysyntää, jos ne päätetään tuoda takaisin nykypelaajien ulottuville.