Epic Games Store tarjoaa koko perheen seikkailua ja rytmipeliä ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Epic Games Store tarjoaa koko perheen seikkailua ja rytmipeliä ilmaiseksi

Rugrats: Adventures in Gameland

jatkaa ilmaisten pelien jakamista pelaajille. Tällä viikolla tarjolla olevat pelit ovat ja .

Rugrats: Adventures in Gameland

Koko perheelle suunnattu seikkailupeli, joka perustuu suosittuun animaatiosarjaan. Pelaajat voivat ohjata Rugrats-vauvoja läpi eri tasojen ja ratkaista pulmia. Peli on täynnä hauskoja hahmoja ja värikkäitä ympäristöjä. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Super Crazy Rhythm Castle

Rytmipeli, jossa pelaajat ohjaavat hahmoja läpi erilaisten tasojen musiikin tahdittamana. Pelissä on useita eri vaikeusasteita, joten se sopii pelaajille kaikille tasoille. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Molemmat pelit ovat ladattavissa parhaillaan ilmaiseksi Epic Games Storesta. Tarjous päättyy 19. syyskuuta.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.