Errori unboxailee: Xbox Elite Series 2 -ohjain Kommentit pois päältä artikkelissa Errori unboxailee: Xbox Elite Series 2 -ohjain

Elite Series 2 -ohjain on monipuolinen ja yksilöllistettävä ohjain, joka on suunniteltu pelaajille, jotka haluavat parempaa tarkkuutta ja hallintaa pelikokemuksessaan.

Xbox Elite Series 2 -ohjainta voi räätälöidä omaan pelityyliin sopivaksi vaihtuvilla ohjainsauvoilla ja paddle-painikkeilla. Siihen voi tallentaa kolme mukautettua profiilia ja yhden oletusprofiilin, ja profiilia voi vaihtaa lennossa. Ohjain toimii Xbox Onella ja Windows 10 -laitteilla langattomasti, Bluetoothin tai USB-C-kaapelin avulla. Akku kestää jopa 40 tuntia ja sen voi ladata kantokotelossa olevan USB-C-kaapelin ja lataustelakan avulla.

Errori unboxasi testaukseen saapuneen ohjaimen. Mitä myyntipakkauksesta löytyikään? Videon katsottavissa alta:




Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.

Elder Scrolls 6 -huhut kiihtyvät – jääkö peli Xbox-yksinoikeudeksi? Kommentit pois päältä artikkelissa Elder Scrolls 6 -huhut kiihtyvät – jääkö peli Xbox-yksinoikeudeksi?

Bethesdan massiivinen roolipeli on taas noussut keskusteluun, ja tällä kertaa syynä ovat uudet spekulaatiot pelin mahdollisesta yksinoikeudesta Xboxille. Peliä ei ole vieläkään julkaistu tai edes kunnolla esitelty, mutta keskustelu siitä, missä sitä lopulta pelataan, käy jo kuumana.

Huhujen ytimessä on tuttu kysymys: jääkö peli vain Xboxille ja :lle vai nähdäänkö se joskus myös PlayStationilla. Aiemmat kommentit ja dokumentit ovat viitanneet siihen, että Xboxin omistama saattaa pitää pelin osana omaa ekosysteemiään, mutta varmaa päätöstä ei ole koskaan täysin lyöty lukkoon.

Samaan aikaan peliala on muutenkin muuttunut suuntaan, jossa yksinoikeudet eivät ole enää niin mustavalkoisia kuin ennen. Osa Xboxin peleistä on jo alkanut ilmestyä myös muille alustoille, mikä on lisännyt toivoa siitä, että myös Elder Scrolls 6 voisi joskus ylittää rajat, vaikka mitään ei ole vahvistettu.

Faneille tilanne on silti tuttua odottelua: peli julkistettiin jo vuosia sitten, mutta konkreettista tietoa tulee edelleen hitaasti. Nyt ainoa varma asia on se, että Tamriel ei ole katoamassa minnekään, mutta sen portit voivat aueta eri pelaajille hyvin eri tavalla riippuen siitä, mihin suuntaan lopulta päättää kääntyä.

Lähde: ScreenRant