Errorin lukijat ovat puhuneet: Tässä ovat suosituimmat Super Mario -videopelit Kommentit pois päältä artikkelissa Errorin lukijat ovat puhuneet: Tässä ovat suosituimmat Super Mario -videopelit

-pelisarja on ikoninen ja rakastettu osa videopelien historiaa, ja lukijamme ovat äänestäneet intohimoisesti suosikkipelinsä. Äänestyksessä otettiin huomioon niin vanhat klassikot kuin myös uudemmat pelit, ja tulokset ovatkin monipuolisia ja mielenkiintoisia.

Tulokset paljastavat, mitkä Super Mario -pelit ovat ansainneet paikkansa lukijoidemme sydämissä. Pääset tutustumaan kattavaan TOP 10-listaukseen alta:

10.New Super Mario Bros.

New Super Mario Bros. on 2.5D-, joka julkaistiin vuonna 2006 DS:lle. Se on kymmenes osa Super Mario -pelisarjassa ja ensimmäinen osa New Super Mario Bros. -sarjassa. Peli seuraa Marian seikkailuja, kun hän taistelee tiensä läpi Bowserin kätyreiden pelastaakseen prinsessa Peachin. Mario voi hyödyntää useita tehokeinoja auttaakseen häntä suoriutumaan tehtävästään.

9.Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine julkaistiin vuonna 2002 Nintendo GameCube -konsolille. Se on kahdeksas peli Super Mario -pelisarjassa. Peli sijoittuu trooppiselle Delfino-saarelle, jossa Mario, Toadsworth, prinsessa Peach ja viisi rupikonnaa viettävät lomaa. Saarella tapahtuu kuitenkin ongelmia, kun Marioa muistuttava konna nimeltä Shadow Mario vandalisoi saarta graffiteilla ja asettaa Marion väärään syytteeseen sotkusta. Mario saa tehtäväkseen siivota Isle Delfino -saaren käyttämällä Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (F.L.U.D.D.) -laitetta ja samalla pelastaa prinsessa Peachin Shadow Marion otteesta.

8.Super Mario World 2: Yoshi's Island

Super Mario World 2 julkaistiin vuonna 1995 Super Nintendo Entertainment Systemille (SNES). Pelaaja ohjaa Yoshia, ystävällistä dinosaurusta, joka pyrkii yhdistämään Mario-vauvan ja hänen veljensä Luigin, jotka pelin yksi vastustaja nimeltään Kamek on siepannut. Yoshi juoksee ja hyppii läpi eri tasojen tavoitteenaan saavuttaa niiden loppu ja samalla ratkoa arvoituksia ja kerätä esineitä Marion avustuksella. Peliä varten on käytetty käsin piirrettyä estetiikkaa, mikä luo sen visuaaliseen ilmeeseen erityistä tunnelmaa.

7.Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey vuonna 2017 Nintendo Switch -konsolille. Se on Super Mario -pelisarjan kahdeskymmenes peli. Pelaajat ottavat roolin Mariona, joka matkustaa hattumaisella Odyssey-aluksella läpi useiden eri maailmojen, jotka pelissä tunnetaan nimellä ”Kingdoms”. Marian tavoitteena on pelastaa prinsessa Peach Bowserin kynsistä, sillä Bowser aikoo väkisin naittaa prinsessan. Pelaajat pääsevät tutkimaan upeita ja monipuolisia pelimaailmoja ja hyödyntämään erikoisominaisuuksia, kuten Cappy-hattua, joka antaa Marioni hallita erilaisia esineitä ja vihollisia. Super Mario Odyssey tarjoaa seikkailua, toimintaa ja hauskoja tasohyppelyhaasteita, jotka tempaavat pelaajat mukaansa upeaan Mario-maailmaan.

6.Super Mario 3D World

Super Mario 3D World julkaistiin vuonna 2013 Wii U -konsolille. Se on seitsemästoista osa Super Mario -pelisarjassa. Pelaajat ohjaavat Mariona ja hänen ystäviään heidän yrityksessään pelastaa Sprixie-olennot, keijujen kaltaiset olennot, Bowserin valtaamasta Sprixie-kuningaskunnasta. uper Mario 3D World tarjoaa iloisen ja värikkään pelimaailman, jossa on monipuolisia tasoja ja haastavia esteitä. Pelin ainutlaatuinen muotoilu ja sujuva pelimekaniikka takaavat viihdyttävän ja jännittävän pelikokemuksen.

5.Super Mario Bros. 2

Super Mario Bros. 2 julkaistiin vuonna 1988 NES-konsolille. Pelin juoni vie pelaajan unimaailma Subconiin, ja tavoitteena on ohjata pelaajan valitsemaa hahmoa läpi erilaisten tasojen ja kukistaa päävastustaja, Wart.

Ennen jokaista vaihetta pelaaja voi valita neljästä päähenkilöstä: Mario, Luigi, Toad ja prinsessa Toadstool. Jokaisella hahmolla on omat erityistaidot ja kyvyt, jotka vaikuttavat pelikokemukseen. Esimerkiksi Luigi pystyy hyppäämään korkeammalle kuin muut hahmot, kun taas prinsessa Toadstool pystyy leijumaan lyhyitä matkoja.

4.Super Mario 64

Super Mario 64 on ikoninen 3D-tasohyppelypeli, joka julkaistiin vuonna 1996 Nintendo 64 -konsolille. Se on Super Mario -pelisarjan kahdeksas osa ja merkittävä edistysaskel pelien maailmassa. Pelaaja astuu Marion saappaisiin ja ohjaa häntä eri kenttien läpi, joissa odottaa lukemattomia seikkailuja.

Super Mario 64 rikkoi uutta maaperää tarjoamalla pelaajille täysin kolmiulotteisen pelimaailman, jossa Mario voi vapaasti liikkua ja tutkia ympäristöjä.

3.Super Mario Bros.

Super Mario Bros. on legendaarinen tasohyppelypeli, joka julkaistiin vuonna 1985 NES-konsolille. Se on Super Mario -pelisarjan ensimmäinen osa ja tuli tunnetuksi yhtenä videopelihistorian merkittävimmistä peleistä. Pelaajat ottavat ohjat Marion roolissa, joka on ajettava kilpaa läpi sienivaltakunnan pelastaakseen prinsessa Toadstoolin (myöhemmin prinsessa Peach) pahalta Bowserilta.

2.Super Mario World

Super Mario World on ikoninen 2D-toimintaseikkailu- ja tasohyppelypeli, joka julkaistiin alun perin vuonna 1990 SNES-konsolille. Se on Super Mario -pelisarjan kuudes osa ja sai suuren suosion niin pelaajien kuin kriitikoiden keskuudessa. Peli tarjoaa unohtumattoman pelikokemuksen ja on jättänyt pysyvän jäljen videopelihistoriaan.

1.Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3 on ikoninen 2D-toimintaseikkailu- ja tasohyppelypeli, joka julkaistiin alun perin vuonna 1988 Famicom- ja NES-konsoleille. Peli esittelee ainutlaatuisen teatterimaisen estetiikan, joka tekee siitä erityisen ja luovan. Super Mario Bros. 3:n onnistunut yhdistelmä tarkkaa pelattavuutta, luovia tasoja ja ilahduttavaa estetiikkaa tekee siitä yhden merkittävimmistä peleistä pelihistoriassa. Peli sai ylistystä innovatiivisesta suunnittelusta, monipuolisesta sisällöstä ja viihdyttävästä pelikokemuksestaan. Super Mario Bros. 3 on klassikko, joka on jättänyt pysyvän jäljen sekä pelaajien sydämissä että videopelien kulttuurissa.

”Vuotajat ovat pahinta saastaa” – pelisuunnittelija Hideki Kamiya arvostelee ”paskoja vuotajia” Switch 2:n julkistuksen jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa ”Vuotajat ovat pahinta saastaa” – pelisuunnittelija Hideki Kamiya arvostelee ”paskoja vuotajia” Switch 2:n julkistuksen jälkeen

Pelisuunnittelija on avannut sanaisen arkkunsa -konsolin julkistuksen jälkeen, kutsuen tietovuotajia ”kurjiksi roskasakiksi”. Kamiya totesi myös, että heidän ”pitäisi olla kirottuja”.

Tänään Nintendo esitteli vihdoin pitkään odotetun ja huhutun 2 -konsolin. Julkistusta edelsi kuukausia kestänyt vuotojen ja spekulaatioiden aalto.

Kamiya, joka tunnetaan muun muassa , Bayonettan ja Devil May Cryn suunnittelijana, jakoi pettymyksensä sosiaalisessa mediassa, hyökkäämällä niitä vastaan, jotka vuotivat tietoja ennen virallista julkistusta.

”Toivon, että kaikki, jotka vuotivat Switch 2 -tietoja tai auttoivat vuotamaan niitä, kirottaisiin niin, että heidän kengänpohjissaan on aina kakkaa heidän tullessaan kotiin,” hän aloitti humoristisessa sävyssä (konekäännöksen kautta).

Kamiya viittasi myös viime vuoden -tapahtumassa yllätyksenä julkistettuun Okamin jatko-osaan. ”Nyt kun olen saanut nauttia Okamin yllätysjulkistuksesta käyttäjien kanssa, uskon todella, että kaikki nämä kirotut vuotajat pitäisi kirota,” hän lisäsi.

”Vuotajat ovat pahinta saastaa”

Kamiya ei säästellyt sanojaan, kun hän kuvaili vuotajia. ”Paskavuotaja toimii vain oman nautintonsa ja itsekeskeisen tyydytyksensä vuoksi. Hän ei hyödytä ketään, hän aiheuttaa valtavia mahdollisuuksien menetyksiä ja tekee vain asioita, joita ei voi ylpeänä esitellä kenellekään,” hän kirjoitti. ”Hän on pahinta saastaa, ja hänet pitäisi peittää paskalla päästä varpaisiin, heittää pois ilmakehästä… ja jättää ajelehtimaan ikuisesti.”

Kamiya ilmaisi myös huolensa siitä, miten vuotajien toiminta vaikuttaa alan sisällä. Hänen mukaansa vuotajat eivät kunnioita vastuutaan luottamuksellisten tietojen kanssa.

”Heillä on pääsy tietoon, joka on vain harvojen ja valittujen tiedossa. Silti he käyttävät sitä ainoastaan likaisen hyväksynnänhalunsa tyydyttämiseen. He ovat häpeällisiä ihmisiä, eikä heidän toimistaan pitäisi syyttää valmistajia, joiden salaisuudet ovat vuotaneet, vaan näitä kirottuja ihmisiä. Heidät pitää murskata mahdollisimman pian,” hän päätti purkauksensa.

Vuodot jatkuva ongelma pelialalla

Kamiya on tunnettu suorista ja usein provosoivista lausunnoistaan sosiaalisessa mediassa. Vaikka hänen julkaisunsa alkoi kepeällä huumorilla, viesteissä on myös aito turhautumisen sävy.

Vuodot ovat viime vuosina muodostuneet merkittäväksi ongelmaksi pelialalla. Monet suuret julkaisut, kuten Nintendon ja muiden studioiden pelit, ovat vuotaneet ennen aikojaan. Tällä viikolla entiset Nintendo-työntekijät kertoivat yhtiön olleen ”erittäin, erittäin vihainen” Switch 2 -vuotojen aiheuttamasta häiriöstä.

Kamiyan Okamin jatko-osa sen sijaan onnistui pysymään salassa ennen virallista julkistusta. Peliä kehittää hänen uusi studionsa .

Switch 2:lle ei ole vielä vahvistettua julkaisupäivää, mutta konsoli paljastettiin tänään yhdessä uuden Mario Kart -pelin kiusoittelun kanssa.

Nintendon lakimies avasi yhtiön näkemyksiä piratismista ja emulaatiosta – ja hyvähän siinä ei heilu! Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendon lakimies avasi yhtiön näkemyksiä piratismista ja emulaatiosta – ja hyvähän siinä ei heilu!

on tunnettu tiukasta suhtautumisestaan emulaattoreihin, ja nyt yhtiön patenttilakimies on selventänyt yrityksen kantaa aiheeseen. -tapahtumassa puhunut , Nintendon immateriaalioikeusosaston apulaisjohtaja, käsitteli emulaation ja piratismin välistä suhdetta.

”Ovatko emulaattorit laittomia? Tämä on usein väitelty aihe. Vaikka emulaattoria ei voida suoraan määritellä laittomaksi, sen käyttötapa voi tehdä siitä lainvastaisen”, Nishiura selitti.

Nintendo on viime aikoina ryhtynyt näkyviin toimiin emulaattoreita vastaan. Maaliskuussa 2024 - Yuzun kehittäjät määrättiin maksamaan 2,4 miljoonan dollarin korvaukset Nintendolle. Lokakuussa 2024 toinen Switch-emulaattori Ryujinx lopetti toimintansa Nintendon yhteydenoton jälkeen.

Nishiuran mukaan emulaattori voi rikkoa tekijänoikeuslakia, jos se kopioi pelin ohjelmistoa tai ohittaa konsolin turvallisuusmekanismeja. Hän viittasi Japanin epäreilun kilpailun ehkäisemistä koskevaan lakiin (UCPA), joka tosin on voimassa vain Japanissa.

Esimerkkinä yhtiön aiemmista toimista Nishiura nosti esiin :n R4-kortin tapauksen. Vuonna 2009 Nintendo ja 50 muuta ohjelmistovalmistajaa saivat aikaan päätöksen, joka kielsi piraattipelejä mahdollistavan R4-kortin myynnin UCPA-lain nojalla.

-emulaattorin oikeusjutussa Nintendo väitti : Tears of Kingdom -peliä ladatun laittomasti miljoona kertaa. Yuzun Patreon-sivu tuotti kehittäjille noin 30 000 dollaria kuukaudessa tarjoamalla tilaajille varhaisen pääsyn peleihin ja erikoisominaisuuksia.