Peli tulee olemaan erillään perus Escape From Tarkov -pelistä ja siinä pelaajat taistelevat toisiaan vastaan gladiaattorin tyyliin eri puolilla Tarkovin kaupunkia. Taisteluita ylläpitävät Arena Masterit, joita johtaa mystinen taho nimeltään Host.
Pelaajat voivat käyttää samaa pelihahmoa, joita he käyttävät normaalissa Escape From Tarkov -pelissä. Escape From Tarkov Arena tulee kuitenkin olemaan täysin erillinen peli.
Escape From Tarkov Arena -pelin suljetut testaukset alkavat tulevana syksynä. Varsinainen julkaisuajankohta on vielä toistaiseksi pimennossa.
Capcom on ilahduttanut toimintapelien ystäviä siirtämälläOnimusha: Way of the Swordin julkaisua lähemmäs. Aiemmin syyskuun 25. päivälle suunniteltu peli saapuukin 4. syyskuuta, eli pelaajat pääsevät tarttumaan miekkaan lähes kolme viikkoa odotettua aikaisemmin.
Kyseessä on ensimmäinen uusi Onimusha-peli peräti 20 vuoteen. Sarjan edellinen osa julkaistiin vuonna 2006 PlayStation 2:lle, joten paluu on monille pitkäaikaisille faneille merkittävä hetki. Uusi seikkailu sijoittuu Edo-kauden alkuvaiheen Kiotoon ja yhdistää toimintaa sekä samuraiteemaa Capcomille tuttuun näyttävään tyyliin.
Peli julkaistaan PC:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja Nintendo Switch 2:lle. Lisäksi demoversio on jo ladattavissa PC:lle, PS5:lle ja Xboxille. Demon pelanneet ja myöhemmin koko pelin ostavat saavat käyttöönsä Kubi Akari -korun bonussisältönä, kunhan tallennustiedot löytyvät samalta laitteelta.
Julkaisun aikaistaminen kruunaa Capcomin vahvaa vuotta. Yhtiö on kerännyt vuonna 2026 runsaasti kiitosta muun muassa Resident Evil Requiemista, ja nyt se yrittää jatkaa menestysputkeaan tuomalla yhden klassikkosarjoistaan takaisin valokeilaan hieman odotettua aikaisemmin.
Escape from Tarkovin luojana tunnettu Nikita Buyanov haluaa tehdä historiaa uudelleen, mutta tällä kertaa avaruudessa. Hänen uuden studionsa Rant Gamingin kehittämäFragmentary Order on realistinen scifi-räiskintä, jonka tavoitteena ei ole vain uusi peli, vaan kokonainen elävä universumi. Buyanovin mukaan kyseessä ei ole Tarkov avaruudessa, vaan uskottava tulevaisuuden simulaatio, jossa pelaajat voivat todella tuntea elävänsä pelimaailmassa.
Vaikka peli rakentuu jälleen realistisen taistelun ympärille, Buyanov lupaa ravistella extraction shooter -kaavaa, jonka hän itse auttoi tekemään suosituksi. Pelaajien ei aina tarvitse paeta kartalta perinteiseen tapaan selviytyäkseen, vaan tarjolla on täysin uudenlaisia selviytymismekanismeja. Kehittäjän mukaan tavoitteena on jopa luoda kokonaan uusi peligenre.
Helppoa kokemusta ei kuitenkaan kannata odottaa. Buyanov kuvailee Fragmentary Orderia entistäkin armottomammaksi kuin Escape From Tarkov. Hänen mukaansa peli ei ole kaikille, vaan se on suunnattu pelaajille, jotka nauttivat haastavista ja syvällisistä pelikokemuksista. Samalla hän korostaa, ettei uusi projekti korvaa Escape from Tarkovia, jonka kehitys jatkuu edelleen.
Fragmentary Orderia on kehitetty jo kahden vuoden ajan noin 130 hengen voimin, ja ensimmäinen alfa on tarkoitus julkaista vielä tämän vuoden aikana. Buyanov uskoo pelin tarjoavan ominaisuuksia, joita ei ole nähty missään aiemmassa pelissä. Kunnianhimoa ei ainakaan puutu, sillä hänen tavoitteenaan on luoda niin uskottava virtuaalinen maailma, että pelaajat eivät vain pelaa sitä, vaan kokevat elävänsä siinä.