Escape From Tarkov saapuu vihdoin Steamiin Kommentit pois päältä artikkelissa Escape From Tarkov saapuu vihdoin Steamiin

Escape From Tarkov

Suositun Escape From Tarkov -moninpelin tulevan 1.0-julkaisun ympärillä kupliva hype sai viikonloppuna uuden käänteen, kun Battlestate Gamesin johtaja Nikita Buyanov vahvisti, että peli on tulossa myös Steamiin. Monille PC-pelaajille alustan saatavuus on ratkaiseva tekijä – jos peli ei löydy Steamista, sitä ei yksinkertaisesti pelata.

Vahvistus ilman tarkkoja yksityiskohtia

Buyanov ei toistaiseksi paljastanut aikataulua tai sitä, miten Steam-versio suhtautuu nykyisiin omistajiin. Tiedossa on vain, että pelin Steam-sivu ilmestyy pian, ja lisätietoa luvataan myöhemmin. Yleisön spekulaatioiden mukaan julkaisu ajoittuisi lähelle pelin 1.0-versiota, jotta pelaajilla olisi aikaa lisätä peli toivelistalleen ja tehdä ennakkotilauksia. Tämä on kuitenkin vain arvailua ilman virallista vahvistusta.

Epävarmuutta myös SteamDB-sivun ympärillä

Osa pelaajista on huomannut mahdollisen Escape From Tarkovia koskevan SteamDB-sivun, jonka väitetään olevan olemassa jo marraskuusta 2023 ja päivitetty viimeksi toukokuussa 2025. Sivun aitoutta ei kuitenkaan ole vahvistettu, eikä se kerro mitään konkreettista siitä, milloin pelin virallinen Steam-sivu julkaistaan.

Julkaisu lähestyy

Escape From Tarkov 1.0 ilmestyy virallisesti 15. marraskuuta 2025. Siihen mennessä voidaan odottaa lisää tietoa myös Steamin julkaisusta ja mahdollisista eduista nykyisille pelaajille.

Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä

Yksi kauhun legendoista, Darkwood, saa vihdoin jatkoa kahdeksan vuoden odotuksen jälkeen. Seuraajan kehityksestä vastaa Pathologic-sarjan luoja Ice-Pick Lodge, yhteistyössä Manor Lords -pelin julkaisijan Hooded Horsen kanssa. Alkuperäisen tiimin Acid Wizard toimii neuvonantajana, jotta pelin synkkä ja ahdistava tunnelma säilyy.

Darkwood 2 sijoittuu useita vuosia alkuperäisen tapahtumien jälkeen Aral-järven kuivuvalle alueelle, jossa suolatasangot ja aavikon kaltaiset maisemat luovat karun taustan selviytymistaistelulle. Peli säilyttää ylhäältä kuvattavan perspektiivin ja hardcore-survival-mekaniikat: pelaajan on etsittävä tukikohta, kerättävä resursseja ja valmisteltava illan hyökkäyksiä tarkasti. Päivänvalo on kallisarvoista, ja jokainen yö voi olla viimeinen, jos varautuminen epäonnistuu.

Pelin tarina on valintavetoinen ja muokkaa maailmaa sekä sen asukkaita, mutta sen voi ymmärtää myös ilman alkuperäisen pelin kokemusta. Hooded Horse lupaa, että jatko-osa kunnioittaa alkuperäisen hengen, mutta tuo myös uutta sisältöä niille, jotka kaipaavat synkkää selviytymiskokemusta.

Acid Wizardin Gustaw Stachaszewski kertoo, että alkuperäisen tiimin luovuus ja uniikki visio haluttiin säilyttää, vaikka pelin kehitys on nyt uudessa studiossa. Ice-Pick Lodgen kokemus Pathologic-sarjasta tuo odotetun lisämausteen kauhuun ja selviytymiseen.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli tulee saataville PC:lle ja Game Pass -palveluun. Pelin tunnelma lupaa jälleen kerran hikoilua, sydämentykytystä ja armotonta selviytymistä, joten kauhun ystävät voivat alkaa valmistautua.

Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi

Italialainen indie-kehittäjä Fix-a-Bug sai odottamattoman mainosbuustin, kun heidän uusi satirinen RPG-pelinsä The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles käännettiin japaniksi hieman liian suoraan. Pelin nimi päätyi Japanin Steam-sivulle muotoon Kuso Dungeon, joka tarkoittaa suoraan suomennettuna Shitty Dungeon eli ”Paska luolasto” (vai paskainen?).

Virhe herätti nopeasti huomiota ja levisi viraalina sosiaalisessa mediassa. Pelaajat ja medioiden edustajat nauroivat hullunkuriselle nimelle, ja peli pääsi nopeasti monen toivelistoille. Kehittäjä Paolo Nicoletti kertoo, että kyseessä oli täysin vahingossa tapahtunut moka, mutta se tuotti pelille huomattavasti näkyvyyttä.

Se oli vahingossa tapahtunutta markkinointia parhaimmillaan. – Nicoletti kommentoi.

Itse peli on saanut Steamissä pääosin positiivista palautetta. Arvostelijat kiittävät erityisesti peliin sisältyvää itseironista huumoria, visuaalista ilmettä ja toimivaa pelimekaniikkaa. Nicoletti kertoo tiiminsä seuraavan pelaajapalautetta tarkasti ja työstävänsä parannuksia ja tasapainotuksia sen perusteella.

The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles on nyt saatavilla PC:lle Steamin kautta ja tarjoaa sekä hupia että haastetta dungeon crawler -tyylisen pelin ystäville. Se todistaa samalla, että joskus vahinko voi muuttua kultaiseksi markkinointikeinoksi.