Escape From Tarkov saapuu vihdoin Steamiin Kommentit pois päältä artikkelissa Escape From Tarkov saapuu vihdoin Steamiin

Escape From Tarkov

Suositun -moninpelin tulevan 1.0-julkaisun ympärillä kupliva hype sai viikonloppuna uuden käänteen, kun Battlestate Gamesin johtaja Nikita Buyanov vahvisti, että peli on tulossa myös Steamiin. Monille -pelaajille alustan saatavuus on ratkaiseva tekijä – jos peli ei löydy Steamista, sitä ei yksinkertaisesti pelata.

Vahvistus ilman tarkkoja yksityiskohtia

Buyanov ei toistaiseksi paljastanut aikataulua tai sitä, miten -versio suhtautuu nykyisiin omistajiin. Tiedossa on vain, että pelin Steam-sivu ilmestyy pian, ja lisätietoa luvataan myöhemmin. Yleisön spekulaatioiden mukaan julkaisu ajoittuisi lähelle pelin 1.0-versiota, jotta pelaajilla olisi aikaa lisätä peli toivelistalleen ja tehdä ennakkotilauksia. Tämä on kuitenkin vain arvailua ilman virallista vahvistusta.

Epävarmuutta myös SteamDB-sivun ympärillä

Osa pelaajista on huomannut mahdollisen Escape From Tarkovia koskevan SteamDB-sivun, jonka väitetään olevan olemassa jo marraskuusta 2023 ja päivitetty viimeksi toukokuussa 2025. Sivun aitoutta ei kuitenkaan ole vahvistettu, eikä se kerro mitään konkreettista siitä, milloin pelin virallinen Steam-sivu julkaistaan.

Julkaisu lähestyy

Escape From Tarkov 1.0 ilmestyy virallisesti 15. marraskuuta 2025. Siihen mennessä voidaan odottaa lisää tietoa myös Steamin julkaisusta ja mahdollisista eduista nykyisille pelaajille.

Uutuuspeli Mr Trippy laittaa pelaajan tasapainoilemaan poliisien ja pehmisten välillä Kommentit pois päältä artikkelissa Uutuuspeli Mr Trippy laittaa pelaajan tasapainoilemaan poliisien ja pehmisten välillä

Pelinkehittäjä on julkistanut Mr Trippyn, omaperäisen hallintapelin, jossa pelaaja pyörittää näennäisesti tavallista jäätelöautoa. Pinnan alla liiketoiminta on kuitenkin kaikkea muuta kuin viatonta, sillä makeiden herkkujen ohella asiakkaille kaupataan myös laittomia huumeita.

Pelin ideana on tasapainoilla laillisen ja rikollisen liiketoiminnan välillä. Pelaajan on välteltävä poliisin valvontaa, pidettävä epäilykset kurissa ja laajennettava toimintaansa uusille asuinalueille. Samalla jäätelöautoa voi päivittää ja muokata tehokkaammaksi, kun ”yritys” kasvaa.

Rahanpesu on myös tärkeä osa pelimekaniikkaa. Laittomasti ansaitut rahat täytyy kierrättää paikallisten yritysten kautta, jotta viranomaiset tai verottaja eivät pääse jäljille. Mitä suuremmaksi bisnes kasvaa, sitä haastavammaksi muuttuu myös poliisin välttely.

Mr Trippylle ei ole vielä ilmoitettu julkaisupäivää, mutta peli on tulossa :lle, ja sen voi lisätä jo nyt Steamin toivelistalle. Kyseessä on selvästi pilke silmäkulmassa tehty rikollisuusteemainen simulointipeli, joka yhdistelee yrityksen johtamista ja hiiviskelyä varsin epätavallisella tavalla.

Battlefieldin ja Arman väliin asettuva Wardogs hurmasi pelaajat raskaalla taktiikallaan Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefieldin ja Arman väliin asettuva Wardogs hurmasi pelaajat raskaalla taktiikallaan

Uusi -räiskintäpeli on herättänyt runsaasti kiinnostusta tuoreessa suljetussa pelitestissä. Battlefieldin ja Arman välimuodoksi kuvailtu peli tarjoaa suuria taisteluita, ajoneuvoja, tuhoutuvia ympäristöjä ja jopa 100 pelaajan otteluita, mutta mukana on myös muutama varsin omaperäinen idea.

Wardogsin ottelut ovat tarkoituksella hidastempoisempia ja voivat kestää yli tunnin. Kuoleman jälkeen pelaaja palaa tukikohtaan ja joutuu rakentamaan varustuksensa uudelleen rahalla, jota ansaitaan esimerkiksi vihollisia eliminoimalla ja tavoitteita valtaamalla. Rahaa voi jopa antaa muille pelaajille palkkioksi esimerkiksi elvyttämisestä, parantamisesta tai helikopterikyydistä.

Pelanneet ovat kehuneet erityisesti yhteistyön merkitystä, raskaalta tuntuvaa aseenkäsittelyä ja immersiivistä tunnelmaa. Mukana on myös proximity chat, kun taas monista moderneista räiskintäpeleistä tutut liukuilut, syöksyt ja muut akrobaattiset liikkeet loistavat poissaolollaan. Tarkoituksena on tehdä taistelusta enemmän sotaisa kuin vauhdikas sirkusesitys.

Kaikki ei kuitenkaan ole vielä täydellistä. Kuoleman jälkeen varusteiden rakentaminen alusta asti voi viedä minuutin tai kaksi, mikä alkaa nopeasti tuntua toistuvalta. Pelaajat ovatkin toivoneet esimerkiksi mahdollisuutta ottaa edellinen varustus käyttöön yhdellä painikkeella. Myös aseiden ja ajoneuvojen tasapainotuksessa riittää vielä hiottavaa.

Kehittäjä on vihjaillut, että Wardogsista kuullaan lisää jo tiistaina 11. elokuuta ja peli olisi palaamassa pian pelattavaksi. :n Early Access -julkaisupäivää odotetaan lähiaikoina. Jos kehittäjät onnistuvat säilyttämään pelin oman identiteetin ja hiomaan sen pahimmat kömpelyydet pois, Wardogsilla voi hyvinkin olla mahdollisuus löytää oma paikkansa Battlefieldin ja Arman välimaastosta.