Esittelyssä Roblox-peli PIGGY Kommentit pois päältä artikkelissa Esittelyssä Roblox-peli PIGGY

piggy ruutukaappaus valokuva

Aloitetaan siitä mikä Roblox on. Eli niille joille peli ei vielä ole tuttu, Roblox on ilmainen alusta johon käyttäjät voivat luoda sisältöä ja tehdä pelejä. Alusta on saatavilla PC:lle Windowsin sovelluskaupan kautta ja mobiilille. Roblox sisältää muun muassa maksullisia vaatteita ja pelinsisäisiä ostoja. Pelaajat voivat myydä omaa sisältöään Robloxissa, mikäli maksavat kuukausimaksun. Pelejä on käsittämättömän paljon. Ne voivat olla yksin- tai moninpelattavia ja toiset peleistä ovat selvästi suositumpia kuin toiset. Yksi niistä on PIGGY.

PIGGY on visuaalisesti yhdistelmä lasten piirretty Pipsa Possua ja myös alakouluikäisten suosimaa mobiilikauhupeliä Grannya, joka selittänee pelin suosion nuoremman väen keskuudessa. Pelinä siinä on paljon samaa kuin dead by daylightissa, mutta ei kuitenkaan. Pelaajien tehtävänä on seikkailupelin tyyliin avata avainobjektilla joku ovi ja sen avauduttua siirtyä avaamaan seuraavaa, todennäköisesti toisella puolella karttaa olevaa ovea. Tätä estämässä on pelin pahiksena oleva possu tai joku kyseisen radan oma pahis. Esimerkiksi avaruusasemalla pelaajia jahtaa kyborgi-papu.

Robloxin yksinkertainen pelimekaniikka tuntuu osuvan aika hyvin verkkopeliin, jossa pahispossua voi ohjata tietokoneen sijaan yksi pelaajista. Mukana on myös pelimoodi, jossa possu tartuttaa taudin lailla toisiin pelaajiin omat voimansa ja peli päättyy joko kun salaovet on avattu tai possut ovat voittaneet. Yhteistyöllä pärjää, varsinkin tilanteissa jossa yksi pelaaja avaa ovia toisen harhauttaessa possua, etenkin silloin kun possu ei ole pelaaja vaan tietokoneen ohjaama hahmo. Tätä kirjoittaessa PIGGY on edennyt kahdenteentoista osaansa ja on yksi suosituimmista Roblox-peleistä.

PIGGY löytyy täältä

Fortnite avaa oven loot boxeille, mutta vain tietyin ehdoin Kommentit pois päältä artikkelissa Fortnite avaa oven loot boxeille, mutta vain tietyin ehdoin

Fornite

Fortnite saattaa olla taas kohun kynnyksellä. Epic Games aikoo nimittäin sallia kolmansien osapuolien tekijöiden myydä omissa pelitiloissaan “maksullisia satunnaisesineitä”, toisin sanoen loot boxeja. Faniyhteisö huomasi heti, että tämä kuulostaa epäilyttävän tutulta konseptilta, jota pelimaailma on viime vuosina yrittänyt suitsia.

Epicin mukaan kyse ei ole paluusta pahamaineisiin yllätyslaatikoihin, vaan uudesta tavasta tarjota tekijöille myyntimahdollisuuksia. Yhtiö kuitenkin korostaa, että satunnaisesineiden myynti on tarkasti säänneltyä. Tietyissä maissa, kuten Belgiassa, Alankomaissa ja Australiassa, ominaisuus on kokonaan estetty. Lisäksi pelaajien on saatava tietää voittotodennäköisyydet ennen ostamista, esimerkiksi jos terveyspakkaus voi antaa 5, 10 tai 50 eliksiiriä, on todennäköisyydet ilmoitettava selkeästi.

Alle 18-vuotiaille tai nuoremmille pelaajille ominaisuus on estetty monissa maissa, mukaan lukien Suomessa, jossa pelin sisäisiä ostokehotuksia ei saa näyttää lainkaan. Epic painottaa myös, että tekijöiden on noudatettava lakeja ja sen omia sääntöjä, tai seurauksena on porttikielto.

Epic houkuttelee samalla tekijöitä pois kilpailija Robloxin leiristä lupaamalla tuplakorvauksen, jopa 74 prosenttia myyntituloista vuoden 2026 loppuun saakka. Jää nähtäväksi, houkutteleeko uusi järjestelmä kehittäjiä vai avautuuko sillä vain uusi ovi vanhalle, loot box -nimiselle ongelmalle.

Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja

Xbox 2042

Xboxin johtaja Sarah Bond on julistanut aikakauden vaihteen, sillä yksinoikeuspelit ovat hänen mukaansa ”vanhanaikaisia”. Hänen mukaansa pelaajat eivät enää valitse laitetta sen eksklusiivisten pelien vuoksi, he haluavat vain pelata ystäviensä kanssa, missä tahansa ja millä tahansa laitteella.

Call of Duty, Minecraft, Fortnite ja Roblox, ne ovat ne, jotka oikeasti rakentavat yhteisöjä. – Bond sanoi haastattelussa.

Bondin näkemyksen mukaan maailma on siirtynyt konsolisodista yhteispelaamisen aikaan. Xbox ei siis halua enää olla vain laite, vaan palvelu, jonka kautta voi pelata pelejä riippumatta alustasta. Tämä sopii yhtiön strategiaan, jossa omat pelit kuten Halo, voivat löytyä muiltakin alustoilta kuin Xboxilta.

Vaikka jotkut näkevät Bondin lausunnoissa puolustuskannan, kun Xboxilla ei juuri nyt ole suuria yksinoikeusjulkaisuja. Bondin sanojen viesti on kuitenkin selvä, tulevaisuus on pelattavuudessa ja saavutettavuudessa, ei rajoissa. Xbox panostaa nyt pilvipelaamiseen, PC:hen ja jopa käsikonsoleihin, kuten ROG Xbox Ally X:ään, joka toimii porttina “pelaa missä vain” -maailmaan.

Microsoftin mukaan seuraava Xbox tulee silti olemaan erittäin laadukas ja huolella kuratoitu kokemus. Mutta jos Bondin puheita on uskominen, konsolin yksinoikeudet jäävät historiaan ja pelaaminen vapautuu lopullisesti laiterajoista.