Esittelyssä Roblox-peli PIGGY Kommentit pois päältä artikkelissa Esittelyssä Roblox-peli PIGGY

piggy ruutukaappaus valokuva

Aloitetaan siitä mikä Roblox on. Eli niille joille peli ei vielä ole tuttu, Roblox on ilmainen alusta johon käyttäjät voivat luoda sisältöä ja tehdä pelejä. Alusta on saatavilla PC:lle Windowsin sovelluskaupan kautta ja mobiilille. Roblox sisältää muun muassa maksullisia vaatteita ja pelinsisäisiä ostoja. Pelaajat voivat myydä omaa sisältöään Robloxissa, mikäli maksavat kuukausimaksun. Pelejä on käsittämättömän paljon. Ne voivat olla yksin- tai moninpelattavia ja toiset peleistä ovat selvästi suositumpia kuin toiset. Yksi niistä on PIGGY.

PIGGY on visuaalisesti yhdistelmä lasten piirretty Pipsa Possua ja myös alakouluikäisten suosimaa mobiilikauhupeliä Grannya, joka selittänee pelin suosion nuoremman väen keskuudessa. Pelinä siinä on paljon samaa kuin dead by daylightissa, mutta ei kuitenkaan. Pelaajien tehtävänä on seikkailupelin tyyliin avata avainobjektilla joku ovi ja sen avauduttua siirtyä avaamaan seuraavaa, todennäköisesti toisella puolella karttaa olevaa ovea. Tätä estämässä on pelin pahiksena oleva possu tai joku kyseisen radan oma pahis. Esimerkiksi avaruusasemalla pelaajia jahtaa kyborgi-papu.

Robloxin yksinkertainen pelimekaniikka tuntuu osuvan aika hyvin verkkopeliin, jossa pahispossua voi ohjata tietokoneen sijaan yksi pelaajista. Mukana on myös pelimoodi, jossa possu tartuttaa taudin lailla toisiin pelaajiin omat voimansa ja peli päättyy joko kun salaovet on avattu tai possut ovat voittaneet. Yhteistyöllä pärjää, varsinkin tilanteissa jossa yksi pelaaja avaa ovia toisen harhauttaessa possua, etenkin silloin kun possu ei ole pelaaja vaan tietokoneen ohjaama hahmo. Tätä kirjoittaessa PIGGY on edennyt kahdenteentoista osaansa ja on yksi suosituimmista Roblox-peleistä.

PIGGY löytyy täältä

Venäjä blokkaa Robloxin – syynä ”LGBT-propaganda” Kommentit pois päältä artikkelissa Venäjä blokkaa Robloxin – syynä ”LGBT-propaganda”

Venäjän viranomaiset ovat estäneet pääsyn Robloxiin, väittäen, että alusta levittää “LGBT-propagandaa” ja sisältää lapsille sopimatonta materiaalia. Päätöksen ilmoitti maan viestintäviranomainen Roskomnadzor perjantaina Reutersin mukaan.

Roskomnadzor perusteli päätöstään sillä, että Roblox on ”täynnä sopimatonta sisältöä, joka voi vaikuttaa negatiivisesti lasten henkiseen ja moraaliseen kehitykseen”. Tarkkoja syitä yksittäisten pelien estämiseen ei ole julkistettu, mutta Venäjällä on ollut tiukka linja LGBT-teemaisia sisältöjä kohtaan jo vuosia.

Roblox on maailman mittakaavassa valtava alusta, jolla on yli 151 miljoonaa päivittäistä käyttäjää. Pelaajat luovat siellä omia pelejä ja kokemuksia, kuten suosikit Grow a Garden ja Steal a Brainrot, joiden suosio ylittää monien Steam-pelien pelaajamäärät.

Robloxin edustaja kommentoi uutista Reutersille, että yhtiö kunnioittaa paikallisia lakeja ja pyrkii tarjoamaan turvallisen tilan luovuudelle ja oppimiselle kaikille. Yhtiö on viime aikoina lisännyt erilaisia turvallisuusominaisuuksia, kuten kasvojentunnistukseen perustuvia ikävarmistuksia, jotka rajoittavat alaikäisten ja aikuisten välistä viestintää.

Venäjä ei ole ainoa maa, joka on estänyt Robloxin: aiemmin esimerkiksi Irak ja Turkki ovat sulkeneet alustan lasten turvallisuuteen liittyvien huolien takia. Robloxin laaja ja nuori käyttäjäkunta on tuonut mukanaan haasteita, mutta yhtiö pyrkii jatkuvasti parantamaan suojauksia haitallista sisältöä vastaan.

Roblox ottaa käyttöön ikäarvion – pelaajat huolissaan uudesta turvallisuustyökalusta Kommentit pois päältä artikkelissa Roblox ottaa käyttöön ikäarvion – pelaajat huolissaan uudesta turvallisuustyökalusta

Roblox aikoo kiristää lapsiturvallisuuttaan merkittävästi ensi kuusta alkaen, mutta uusi ratkaisu on herättänyt enemmän huolta kuin helpotusta. Jatkossa pelaajat eivät voi keskustella muiden käyttäjien kanssa ilman ikäarviota, joka tehdään tekoälyä hyödyntävän Persona-järjestelmän avulla. Ikä arvioidaan käyttäjän ladatusta valokuvasta, minkä jälkeen tämä sijoitetaan rajoitettuun ikäryhmään.

Taustalla on Robloxia piinanneet kovat syytökset ja oikeusjutut, joiden mukaan alusta ei suojaa lapsia riittävästi. Sitä on kuvailtu jopa saalistajien kasvualustaksi, ja aiheesta on tehty dokumentteja Chris Hansenia myöten. Yhtiö vakuuttaa kuitenkin, että uusi menettely on osa suurempaa turvallisuuspakettia, jonka väitetään sisältävän jo yli 145 parannusta tänä vuonna.

Käytännössä uudistus tarkoittaa, että jokaisen, joka haluaa käyttää Robloxin chat-toimintoja, on suoritettava kasvoihin perustuva ikäarvio tai vaihtoehtoisesti virallinen henkilöllisyysvahvistus. Ikäryhmiä on kuusi, alle 9-vuotiaista yli 21-vuotiaisiin, ja pelaajat saavat keskustella vain oman ja läheisen ikäryhmänsä kanssa. Poikkeuksena ovat Trusted Connections -kontaktit, joihin voi lisätä esimerkiksi tutun sisaruksen.

Uudistus käynnistyy ensin Australiassa, Uudessa-Seelannissa ja Alankomaissa, mutta laajenee tammikuussa maailmanlaajuiseksi. Ja vaikka Roblox korostaa lapsiturvallisuuden paranevan, monet vanhemmat ja käyttäjät ihmettelevät, onko AI-pohjainen kasvojen analysointi todella oikea ratkaisu vai vain uusi riski, kun lasten kuvia päätyy tekoälyjärjestelmille.