Etsiväpelien paketti tarjolla edullisesti Humble Bundlesta Kommentit pois päältä artikkelissa Etsiväpelien paketti tarjolla edullisesti Humble Bundlesta

Immortality

tarjoilee parhaillaan edullista etsiväpelien kokoelmaa, johon kuuluu mm. elokuvamainen , sekä synkkään paratiisiin sijoittuva .

Paketti maksaa 9,08 euroa ja sisältää nämä 7 peliä:

  • IMMORTALITY: Interaktiivinen elokuva, jossa pelaaja tutkii näyttelijän Jessican Wellesin kadonneen elokuvaprojektin materiaalia. Pelaaja selittää palapelejä ja löytää vihjeitä, jotta hän voi paljastaa Wellesin salaisuudet.
  • Killer Frequency: Vuorovaikutteinen kauhuromaani, joka sijoittuu 1980-luvulle. Pelaaja ohjaa DJ-radioasemaa ja kuuntelee puheluita kuuntelijoilta, jotka ovat saattaneet olla silminnäkijöitä sarjamurhaajan rikoksiin. Pelaaja voi vaikuttaa tapahtumiin tekemällä valintoja puhelun aikana.
  • Paradise Killer: Avoimen maailman rikospeli, joka sijoittuu saarelle, jossa kaikki asukkaat ovat kuolleet. Pelaaja ohjaa detektiiviä, joka on palannut saarelle tutkimaan tapausta. Pelaaja voi vapaasti tutkia saarta ja kerätä vihjeitä ratkaistakseen murhat.
  • Call of Cthulhu: Lovecraft-aiheinen kauhupeli, jossa pelaaja ohjaa yksityisetsivä Edward Carnbyä, joka tutkii mystisistä kuolemantapauksista. Pelaajan on selviytyä Cthulhun ja hänen seuraajiensa vaaroista.
  • The Darkside Detective: A Fumble In The Dark: Huumorilla höystetty seikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa yksityisetsivää, joka tutkii yliluonnollisia tapahtumia. Pelissä on humoristisia dialogia ja outoja hahmoja.
  • Overboard!: Etsiväpeli, jossa pelaaja ohjaa rikasta perijää, joka on syytetty vanhempiensa murhasta. Pelaajan täytyy manipuloida muita matkustajia ja peittää jälkensä, jotta hän voi päästä pois saarelta ilman syytöksiä.
  • The Darkside Detective: Sarja seikkailupelejä, joissa pelaaja ohjaa yksityisetsivää, joka tutkii yliluonnollisia tapahtumia. Pelit sisältävät humoristisia dialogia, outoja hahmoja ja ratkaistavia pulmia.

Paketti on hankittavissa aina syyskuun 13. päivä asti. Kaikki pelit ovat Steam -koodeja :lle. Osa peleistä toimii myös ja -alustoilla.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, :lle ja Series X|S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.