Exoborne tuo tuoreen näkökulman extraction shooter -genreen Kommentit pois päältä artikkelissa Exoborne tuo tuoreen näkökulman extraction shooter -genreen

Exoborne tuo tuoreen näkökulman extraction shootereihin yhdistämällä voimakkaat Exo-Rig-puvut, äärimmäiset sääilmiöt ja nopean toiminnan. Pelin tavoitteena on tuttu: sukella sisään, kerää saalis ja poistu ajoissa. Mutta Shark Mobin kehittämä Exoborne tuo genreen uutta dynamiikkaa voimakkailla erikoispuvuilla, vaarallisilla sääolosuhteilla ja nopeatempoisella riskin ja palkinnon tasapainottelulla.

Superpuvut ja sääilmiöt tuovat syvyyttä

Exoborne tarjoaa pelaajalle kolme erilaista Exo-Rigiä kuten: Kodiak -tuo suojakilven sprintatessa ja mahdollistaa voimakkaan maahan iskeytymisen, joka tuhoaa ympärillä olevat viholliset. Viper – palkitsee aggressiivisen pelityylin terveyden palautuksella ja voimakkailla lähitaisteluiskuilla. Kestrel – uhraa hyökkäystehon liikkuvuuteen ja antaa mahdollisuuden hypätä korkeammalle sekä leijua ilmassa.

Lisäksi pelissä on sääilmiöitä, jotka vaikuttavat taisteluun ja liikkumiseen. Tornadot voivat auttaa pelaajia nousemaan nopeasti ilmaan, mutta samalla ne voivat myös vetää sisään ja tappaa. Sade puolestaan tekee laskuvarjosta käyttökelvottoman, pakottaen pelaajat pysymään maassa. Erikoisena lisänä pelissä on myös tulitornaadot, jotka tarjoavat vauhdikasta liikkumista, mutta liian lähelle pääseminen voi olla kohtalokasta.

Riskin ja palkinnon peli

Exoborne perustuu vahvasti riskin ja palkinnon tasapainoon. Kun pelaajat saapuvat kentälle, 20 minuutin ajastin alkaa laskea. Ajan loputtua sijaintisi paljastuu muille, ja sinulla on vain 10 minuuttia aikaa paeta hengissä. Mitä pidempään jäät, sitä enemmän ryöstösaalista voit kerätä – mutta riski kasvaa.

Kentältä löytyy arvokasta lootia, mutta kaikkein houkuttelevimmat palkinnot ovat artefaktit, jotka vaativat sekä avaamisavaimen että onnistuneen evakuoinnin. Lisäksi kartalla on korkean arvon alueita, joissa vahvat tekoälyviholliset suojelevat parhaita aarteita. Näissä paikoissa taistelut toisten pelaajien kanssa ovat väistämättömiä.

Tiimityö ratkaisee – mutta entä yksinpelaajat?

Pelissä on vahva painotus tiimityöhön, ja vaikka yksinpelimahdollisuus on olemassa, Exoborne tuntuu vaativan eniten irti saadakseen vakiintuneen joukkueen. Pelaajat voivat käyttää itseherätyksiä ja toverit voivat nostaa kaatuneet takaisin taisteluun, mutta ilman yhteistyötä pärjääminen on haastavaa.

Mikä on endgame? Tämä kysymys jää vielä avoimeksi. Kehittäjät eivät ole paljastaneet pitkän aikavälin sisältösuunnitelmia, mutta peli painottaa PVP-taisteluita ja kilpailullista vertailua muiden pelaajien kanssa.

Exoborne aloittaa PC-pelitestin 12.–17. helmikuuta, ja on mielenkiintoista nähdä, miten peli kehittyy ja löytääkö se paikkansa extraction shooter -genressä.

Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa

Team17 on tehnyt maailmanlaajuisen julkaisusopimuksen puolalaisen Sonkan kanssa Holstin-pelistä, psykologisesta selviytymiskauhusta, joka ammentaa tunnelmansa 90-luvun Puolasta. Peli on tulossa PlayStationille, Xboxille, Switchille ja PC:lle.

Team17:n yleisjohtaja Harley Homewood kuvailee yhteistyötä unelmaparin syntymiseksi. Studio on ihastellut Holstinia jo pitkään ja näkee siinä poikkeuksellisen vahvaa tarinankerrontaa sekä lupaavia uusia gameplay-ideoita. Sonkan toimitusjohtaja ja pelin ohjaaja Rafal Sankowski on yhtä innoissaan. Hänen mukaansa yhteistyö mahdollistaa niin laajemmat tuotantoresurssit, paremman ääninäyttelyn kuin lisää tilaa oudoille ja aidosti puolalaisille pääsiäismunille.

Holstin on kerännyt hiljalleen mainetta jo alkuvuodesta 2023 lähtien, kiitos sen omaperäisen visuaalisen tyylin, teknologian ja jatkuvasti julkaistujen kokeellisten demo­versioiden. Nyt Team17:n tuki antaa projektilla mahdollisuuden kasvaa seuraavalle tasolle.

Pelissä tunnelma on kuin Resident Evilin, Silent Hillin ja ripauksen Twin Peaksin risteytys. Pelaaja saapuu Jeziorne-Kolonian kylään, jossa jokin on mennyt pahasti pieleen. Kadut valuvat likaista mönjää, ihmiset murenevat sisältäpäin ja luonto näyttää sairastuneen. Selviytymistä ei helpota se, että kyläläiset menettävät hiljalleen järkeään, mutta he ovat ainoita joilta voi saada vastauksia.

Holstin erottuu myös omalla 2XD-renderöintitekniikallaan, joka yhdistää käsin piirretyn pikselitaiteen ja reaaliaikaisen valaistuksen useisiin kamerakulmiin. Isometrisestä kuvakulmasta kolmannen persoonan ampumiseen, ensimmäisen persoonan ajokohtauksiin ja jopa tasoloikkamaisiin osuuksiin. Koko paketti kruunataan englannin- ja puolankielisellä ääninäyttelyllä.

Jos kaikki etenee suunnitellusti, tämä oudon kiehtova Puola-kauhu voi osoittautua yhdeksi ensi vuoden kiinnostavimmista selviytymiskokemuksista.

Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen

Battlefield 6:n kiistelty Wicked Grin -asu on kokenut uuden muodonmuutoksen, ja pelaajat juhlivat nyt sen hillittyä ulkonäköä. Päivitys 1.1.3.0, osa Winter Offensive -kauden finaalia, toi mukanaan lukuisia muutoksia pelin tasapainoon ja ääniin, mutta suurin keskustelunaihe oli ehdottomasti tuo aikaisemmin räikeä ja hymyilevä asu.

Alun perin kirkkaan siniset värit ja hammashymy tekivät asusta vaikeasti sulavan, mutta nyt värimaailma on pehmeämpi ja alkuperäinen hymy poistettu kokonaan. Ainoastaan kirkkaan keltainen käsivarsinauha muistuttaa vielä päivityksen jälkeisestä ilmeestä. Monet fanit pitävät tätä voittona pelaajayhteisön vaikutusvallalle, sillä se kertoo, että kehittäjät kuuntelevat palautetta.

Wicked Grin nousi esiin pelin julkaisun jälkeen esimerkkinä siitä, että jotkut peliyhteisössä pelkäsivät Fortnite-tyylisten asujen leviävän Battlefield 6:een. Aiemmin System Override -asu, lempinimeltään “Monster Energy -asu”, herätti jo keskustelua realistisen visuaalisen tyylin vaarantumisesta. Nyt BF Studios on kuunnellut pelaajia ja hillinnyt Wicked Grinin sekä aiemman System Override -asun ilmettä.

Päivitys tuo myös uutta pelattavaa, kuten lumiset kentät ja Ice Climbing Axe -lähiaseen, mutta suuri osa keskustelua keskittyy silti kosmetiikkaan. Pelaajat ottavat muutoksen vastaan hymyillen, tosin vähän vähemmän hampaita näkyen.

Battlefield 6 julkaistiin 10. lokakuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja BF Studios jatkaa pelin tasapainottamista sekä uusien sisältöjen lisäämistä ensimmäisen kauden aikana. Pelaajien mukaan tämä on esimerkki siitä, että ääniä kuunnellaan, kunhan ne ovat tarpeeksi voimakkaita.