Exoprimal -toimintapelin beta-testaus alkaa tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Exoprimal -toimintapelin beta-testaus alkaa tällä viikolla

Exoprimal

PAN Vision Finlandin jakeleman ja Capcomin julkaiseman -toimintapelin julkaisuajankohta on varmistunut viime viikon Spotlight -esittelytapahtumassa. Samalla paljastettiin, että pelin beta-testaus alkaa tämän viikon lopulla 17.-19. maaliskuuta.

Eletään vuotta 2040 ja maapallo on kriisin partaalla. Hurjat hirmuliskot ovat ilmaantuneet tyhjästä ja aiheuttaneet tuhoa kaupungeissa maailmanlaajuisesti. Valtavien dinosaurusten pysäyttämiseen tarvitaan kaikki mahdollinen apu ja sitä myös saadaan Aibius-yrityksen toimesta. Heidän vallankumouksellisten varusteiden ja aseiden avulla dinosaurukset voidaan pysäyttää. Tämä kuitenkin vaatii sotilailta rohkeutta, tarmokkuutta ja yhteistyökykyä.

Aibius-pohjaisen Leviathan-tekoälyohjelmiston avulla voidaan ennustaa, mihin ja milloin hirmuliskot ilmestyvät. Sen myötä paikalle voidaan lähettää Exofighter-partio, joka aloittaa dinouhan torjumisen. Huipputekniset ja päälle puettavat Exosuit-taisteluhaarniskat tekevät sotilaista kestäviä, vahvoja ja nopeita. Nämä erikoisjoukot toimivatkin ihmiskunnan viimeisenä toivona dinosaurusten pysäyttämisessä.

Exoprimal on moninpelivetoinen toimintakokemus, joka rakentuu sujuvan yhteistyön varaan. Tämä lisäksi pelissä on myös kilpailullinen puoli, joka tuo oman lisäsävynsä vauhdikkaisiin konflikteihin. Pelimuodoista keskeisin on Dino Survival, jossa kaksi viiden hengen tiimiä taistelee liskouhkaa vastaan kilpailullisessa hengessä. Dynaamiset, alati muuttuvat tavoitteet pitävät pelaajajoukkueet varpaillaan ja haastavat joukkueet monin eri tavoin. Koska erilaisia tehtäviä ja tavoitteita on moneen makuun, peli säilyttää raikkautensa ja kiehtovuutensa pelisessiosta toiseen.

Dinosaurustaistelut ovat haastavia ja monipuolisia, mutta reiluja. Koska myös kilpailevalla tiimillä on omat uhkansa, peli tarjoaa haastavuutta sekä liskotaisteluissa että kilpailullisen puolen muita pelaajia vastaan. Näiden taisteluiden myötä pelissä koetetaan sekä joukkueiden yhteistyötaitoa että paineensietokykyä.

Moninpelivetoisuudestaan huolimatta Exoprimalissa on tarinavetoinen lähestymiskulma pelimaailman tapahtumiin. Sen kiehtovat käänteet ja värikkäät hahmot auttavat pelaajia syventymään tapahtumiin ja ymmärtämään paremmin dinosaurusmysteeriä.

Moninpelivetoinen dinosauruskokemus on avoimessa beetatestivaiheessa 17.–19. maaliskuuta. Pelin testivaiheeseen voi ilmoittautua täällä.

Exoprimal ilmestyy heinäkuun 14. päivä , , ja S sekä -konsoleille, että :lle.

GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa

-version taustatiedoista on löytynyt viitteitä tavallista kehittyneemmästä grafiikkatekniikasta, 120 hertsin näyttötuesta ja mahdollisesta prosessorin suorituskykytilasta. Löydökset ovat herättäneet keskustelua -yhteisössä, mutta ei ole vielä vahvistanut pelin teknisiä ominaisuuksia.

Tiedot huomasi GTAForums-käyttäjä Tex2, joka löysi pelin parametritiedoista merkinnän ”mfsrVersion” arvolla 13.60. MFSR on Sonyn sisäinen nimitys PSSR-kuvanparannustekniikalle, joka parantaa pelin kuvanlaatua skaalaamalla matalamman tarkkuuden kuvaa. Vertailun vuoksi esimerkiksi ja Assassin’s Creed Shadows hyödyntävät lähteen mukaan versiota 13.00A. korkeampi versionumero saattaa siis viitata PSSR-tekniikan uudempaan versioon.

Parametritiedoista löytyi myös merkintä High CPU Frequency Mode, joka viittaa mahdollisuuteen hyödyntää Pron prosessoria tavallista korkeammalla toimintataajuudella. Lisäksi Tex2 kertoo löytäneensä viitteitä 120 hertsin näyttötuesta, mutta pelin ei kerrota tukevan VRR-ominaisuutta eli näytön virkistystaajuuden mukautumista pelin ruudunpäivitysnopeuteen.

120 hertsin tuki on herättänyt spekulaatioita myös mahdollisesta 40 ruudun sekuntinopeuden pelitilasta. Se voisi tarjota vaihtoehdon perinteisille 30 ja 60 FPS asetuksille. Tästä ei kuitenkaan ole vielä varmuutta, sillä tekniset merkinnät eivät yksinään vahvista, millaisia ruudunpäivitystiloja Rockstar aikoo peliin sisällyttää.

On hyvä muistaa, että kyseessä ovat toistaiseksi pelaajan löytämistä taustatiedoista tehdyt tulkinnat, eivät Rockstarin virallisia lupauksia. Grand Theft Auto VI julkaistaan ja /S 19. marraskuuta 2026. Peli sijoittuu Floridasta inspiraationsa saaneeseen kuvitteelliseen Leonidan osavaltioon, jossa pelaajat pääsevät jälleen tutustumaan Vice Cityyn.

GTA VI:n PS5 Pro -ominaisuudet mahdollisesti paljastuivat ennen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI:n PS5 Pro -ominaisuudet mahdollisesti paljastuivat ennen julkaisua

Rockstar Gamesin odotettu saattaa hyödyntää Pro -konsolin kehittyneempiä grafiikkaominaisuuksia. PlayStation Francen verkkosivuilta on nimittäin väitetysti löytynyt hetkellisesti pelin ominaisuuksia listaava kuvaus, jossa mainitaan Sonyn PSSR-teknologia sekä kehittynyt säteenseuranta.

Redditissä jaetun havainnon mukaan tukisi Sonyn tekoälyavusteista PSSR-kuvanparannustekniikkaa (PlayStation Spectral Super Resolution), jonka avulla pelin kuvanlaatua voidaan parantaa erityisesti 4K-näytöillä. Lisäksi mainittu kehittynyt säteenseuranta voisi tarkoittaa entistä näyttävämpiä heijastuksia, varjoja ja valaistusta verrattuna tavalliseen -versioon.

Tietoon kannattaa kuitenkin suhtautua varauksella. Väitetystä listauksesta löytyi nimittäin myös viittaus Atsun katanaan, joka kuuluu Ghost of Yōtei -peliin. Tämä herättää epäilyksen siitä, että ainakin osa tekstistä olisi päätynyt VI:n kuvaukseen vahingossa toiselta pelisivulta. Rockstar ei ole toistaiseksi vahvistanut -version teknisiä yksityiskohtia.

GTA VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026 PlayStation 5:lle ja /S:lle. Peli vie pelaajat takaisin Vice Cityyn, mutta tarkempia tietoja eri konsoliversioiden suorituskyvystä ei ole vielä kerrottu. Myös -versio on odotettavissa myöhemmin, mutta sen julkaisupäivästä ei ole tietoa. PS5-versioon on lisäksi luvassa DualSense-ohjaimen ominaisuuksia, kuten aseiden rekyyliä jäljittelevä haptinen palaute ja ajamiseen mukautuvat liipaisimet.