Exoprimal -toimintapelistä saatiin Capcom Showcase -tapahtumassa uusi esittelyvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Exoprimal -toimintapelistä saatiin Capcom Showcase -tapahtumassa uusi esittelyvideo

Exoprimal

Viime yönä lähetetyssä Showcase -verkkotapahtumassa luotiin katsaus useisiin tuleviin peleihin. Keskeisessä roolissa nähtiin -verkkopeli, joka rakentuu moninpelivetoisen ryhmätoiminnan tarjoamiin mahdollisuuksiin ja sisältää ainutlaatuisen pelimaailman täynnä tiedettä ja historiaa.

Exoprimal-soturit pukeutuvat monipuolisesti varusteltuihin ja tehokkaasti aseistettuihin taisteluhaarniskoihin. Päävihollisenaan näillä sotureilla ovat aika-avaruuden koukeroista ulos ponkaisevat dinosauruslaumat, jotka haastavat sotilasryhmän jäsenet haastaviin ja nopeatempoisiin yhteenottoihin. Oman kierteensä näihin konflikteihin tuovat kilpailevan ryhmän konnat, jotka tietenkin tavoittelevat omaa etuaan menestyksen myötä.

Moninpelivetoisen toimintapelin pääsisältö on tarinatila, jossa kohtaamisten ja tehtävien ratkaisujen myötä myös itse taustatarina etenee välinäytösten kera. Tämä selventää paitsi pelimaailman tapahtumia, tuo pelaajalle myös jännittävät tarinan käänteet kohdattavaksi. Korkealentoista tieteistarinaa ja huipputason teknologiaa toisiinsa yhdistävä peli onkin kutkuttava yhdistelmä vauhdikkaita taisteluita ja hurjia yllätyksiä.

Tarinapelin lisäksi luvassa on erilaisia haastepelimuotoja, joista pelaajat ryhmineen palkitaan erilaisin palkinnoin. Koska erilaisia haasteita on paljon, pelaaminen pysyy mielenkiintoisena ja toiminta monipuolisena. Joissain haasteissa voi tavoitteena olla esimerkiksi nopein, kun taas vaihtoehtoisesti osassa yhteenottoja tavoitellaan pistepottia tai tiettyjä erikoissaavutuksia. Kaikki kohtaamiset eivät ole pelaajatiimien välisiä, ainakaan suoranaisesti, sillä itse dinosauruslaumat muodostavat valtaosan ongelmista.

Omaa soturihahmoa pääsee myös räätälöimään edistyksen myötä, mikä tekee erilaisten tavoitteiden saavuttamisesta ja palkintojen keräämisestä kutkuttavaa puuhaa. Häikäisevä grafiikka, huippuunsa hiottu pelattavuus ja upea äänimaailma viimeistelevät järisyttävän pelikokemuksen, jossa yhteistyö on voimaa ja taidot tärkeitä.

Exoprimal ilmestyy heinäkuun 14. päivä , , ja S sekä -konsoleille, että :lle.

Mega Manin ääni vaikenee: Ben Diskin jättää roolinsa liittokiistan ja tekoälypelon vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa Mega Manin ääni vaikenee: Ben Diskin jättää roolinsa liittokiistan ja tekoälypelon vuoksi

Vuoden 2018 pelissä päähenkilö Mega Manin äänenä kuultu näyttelijä kertoo, ettei palaa sarjaan seuraavassa pelissä. Syynä ei ole aikataulu tai palkka, vaan peliyhtiö Capcomin päätös tehdä uusi peli ilman ammattiliiton sopimusta.

Diskinin oli määrä palata rooliinsa tulevassa pelissä , jonka odotetaan ilmestyvän vuonna 2027. Hän kertoo kuitenkin saaneensa tarjouksen vain sillä ehdolla, että työ tehtäisiin ilman näyttelijöiden ammattiliiton suojaa. Diskin kieltäytyi ja ilmoitti asiasta sosiaalisessa mediassa, sanoen luopuvansa roolista särkynyt Blue Bomber -sydän rinnassaan.

Tilannetta mutkistaa se, että näyttelijöiden liitto on antanut pelille niin sanotun “älä työskentele” -määräyksen. Liiton mukaan ei ole aloittanut prosessia, joka mahdollistaisi unionin jäsenten työskentelyn projektissa. Jos jäsenet rikkovat määräystä, he voivat joutua kurinpitotoimien kohteeksi.

Diskin sanoo Capcomin vakuuttaneen, että hänen ääntään ei käytettäisi tekoälyn kouluttamiseen. Hänen mukaansa ongelma on kuitenkin se, ettei yksittäisellä näyttelijällä ole käytännössä keinoja valvoa tällaista lupausta. Mahdollinen rikkomus tarkoittaisi kallista oikeustaistelua suurta yritystä vastaan – taakkaa, johon hän ei ole valmis.

Taustalla vaikuttaa myös pelialan viime vuosien kuuma keskustelu tekoälystä. Generatiivisen tekoälyn yleistyminen oli keskeinen kiistanaihe näyttelijöiden lähes vuoden kestäneessä lakossa, joka päättyi vuonna 2025. Diskinin mukaan olisi ristiriitaista taistella kuukausia tekoälysuojauksista ja palata heti töihin ilman niitä. Näin saa seuraavassa pelissä todennäköisesti kokonaan uuden äänen.

Resident Evil Requiem saa suuren tarinalaajennuksen ja ilmaista sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem saa suuren tarinalaajennuksen ja ilmaista sisältöä

on paljastanut uusia suunnitelmia Requiemin julkaisun jälkeisestä sisällöstä. Peli ilmestyi 27. helmikuuta 2026, ja menestys oli välitön. Capcomin mukaan sitä on myyty jo yli viisi miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti.

Ohjaaja Koshi Nakanishi kertoi virallisen Resident Evil -kanavan kautta, että peliin on tekeillä tarinalaajennus. Tuleva DLC syventää pelin juonta ja pureutuu tarkemmin sen tapahtumiin, hahmoihin ja mysteereihin. Erityisesti pelin loppu jätti monille pelaajille kysymyksiä esimerkiksi Elpisiin liittyen, ja laajennuksen odotetaan tarjoavan joitakin vastauksia. Julkaisupäivää ei kuitenkaan vielä kerrottu, ja Capcom vihjasi, että laajennuksen valmistuminen voi kestää pitkään, mahdollisesti jopa vuoteen 2027 asti.

Verkossa on jo liikkunut huhuja siitä, että lisäsisältö voisi keskittyä sarjafaneille tuttuun Leon S. Kennedyyn tai tuoda takaisin Alyssa Ashcroftin. Osa spekulaatioista yhdistää tarinaa jopa Resident Evil Code: Veronicaan. Capcom ei kuitenkaan ole vahvistanut mitään näistä väitteistä, joten toistaiseksi ne pysyvät faniteorioiden puolella.

Lyhyemmällä aikavälillä peliin on luvassa myös muita päivityksiä. Capcom aikoo lisätä ilmaisen valokuvatilaan, jonka avulla pelaajat voivat ikuistaa pelin hahmoja, maisemia ja toimintakohtauksia. Lisäksi toukokuussa julkaistaan uusi ilmainen minipeli. Sen sisällöstä ei vielä kerrottu tarkemmin, mutta monet arvelevat sen muistuttavan aiemmista Resident Evil -peleistä tuttua Mercenaries-pelitilaa.

Capcom lupaa samalla jatkaa pelin hiomista päivityksillä, jotka tuovat suorituskykyparannuksia, bugikorjauksia ja muita arkea helpottavia muutoksia. Jos sarjan historia toistaa itseään, myöhemmin saatetaan nähdä myös niin sanottu Gold Edition -versio, joka kokoaa pelin ja sen lisäsisällöt yhteen pakettiin.