Exoprimal -toimintapeli laajenee kausien myötä julkaisun jälkeen – katso uusi traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Exoprimal -toimintapeli laajenee kausien myötä julkaisun jälkeen – katso uusi traileri

Exoprimal

piti viime yönä Showcase -esittelytilaisuuden, jossa kerrottiin uutta tietoa tällä viikolla julkaistavasta Exoprimal-verkkopelistä. Pelin ohjaajan Takuro Hiraokan isännöimässä tilaisuudessa esiteltiin tulevat kausipäivitykset, joihin sisältyy uusi pelitila, uusia Exosuit-varustepukuja sekä Monster Hunter- ja Street Fighter 6 -teemoja. Hiraoka esitteli myös Final Mission Selection -ominaisuuden, jossa voi valita PvP-, PvE- ja satunnaisotteluiden välillä.

Exoprimal-pelin ensimmäinen kausi alkaa pelin julkaisun yhteydessä ensi perjantaina ja uusi pelitila tulee käyttöön kaksi viikkoa myöhemmin, 28. heinäkuuta. Savage Gauntlet on yhteistyökokemus, joka haastaa viiden pelaajan joukkueet viikoittain kiertävillä PvE-tehtävillä. Niitä voi pelata uudelleen korkeampien sijoitusten ja palkintojen saamiseksi. Exoprimal julkaisee ensimmäisen suuren pelipäivityksensä 17. elokuuta. Se tuo mukanaan kymmenen Alpha-tyypin Exosuit-varustepukua. Näissä vaihtoehtoisissa malleissa on täysin erilaisia aseita kuin tavallisissa vastineissaan.

Toinen kausi alkaa lokakuun puolivälissä. Se sisältää seuraavan suuren pelipäivityksen, joka sisältää Street Fighter 6 -yhteistyön. Mukana on myös muita lisäyksiä, kuten uusi kartta. Tammikuussa 2024 alkaa kolmas kausi, jolloin asevarasto laajenee jälleen Beta-tyypin Exosuits-puvuilla. Näiden lisäksi päivitys tuo taisteluun uuden vihollisen, Neo Triceratopsin. Lisäksi mukana on Monster Hunter -yhteistyö.

Exoprimal julkaistaan heinäkuun 14. päivä , , ja S sekä -konsoleille, että :lle.

Skull and Bones -merirosvoseikkailu sai uuden PvP-päivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Skull and Bones -merirosvoseikkailu sai uuden PvP-päivityksen

Skull And Bones

on julkaissut -peliin ilmaisen Death Tides PvP-päivityksen, joka tuo mukanaan uusia taisteluita, yhteistyöpohjaista pelaamista ja tietenkin saalista ja säpinää.

Tuore päivitys avaa toisen pelivuoden neljällä uudella taistelualueella, joissa pelaajat kohtaavat toisensa joukkueina. Tavoitteena on pärjätä muita merirosvoporukoita vastaan, mikä ei onnistu yksin räiskimällä. Uusi pelitila vaatii pelaajilta yhteistyötä, suunnitelmallisuutta ja kykyä reagoida nopeasti. Ilman kommunikaatiota uppoaa nopeasti – ihan kirjaimellisesti.

Voittajille on tarjolla vaihtuvaa ryöstösaalista, jonka avulla voi päivittää omaa laivaa tai muuten vain esitellä muille, kuka täällä määrää. Toinen pelivuosi tuo muutenkin mukanaan lisää sisältöä: uutta pelattavaa, parannuksia pelikokemukseen ja entistä enemmän säätövaraa oman seikkailun räätälöintiin. Myös Pro -pelaajat saavat oman teknisen päivityksensä, joka hioo kokemusta entisestään.

Lue myös: Purjeilla kohti pettymyksiä – arvostelussa merirosvoseikkailu Skull and Bones

Skull and Bones on moninpeli avoimessa merimaailmassa, jossa seikkaillaan, selvitään ja taistellaan. Teemana on klassinen merirosvomeininki: isoja laivoja, karismaattisia hahmoja ja kunnon kahakoita. Pelissä yhdistyvät selviytymispelien elementit ja toiminnalliset meritaistelut, ja mukana on myös ristiinpelaaminen konsolien ja :n välillä.

Peli on saatavilla PlayStation 5:lle, /S:lle ja PC:lle (Epic Games Store ja Ubisoft Store). Ikäraja on PEGI 18.

Clair Obscur: Expedition 33 yllätti – 3,3 miljoonaa myytyä peliä 33 päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Clair Obscur: Expedition 33 yllätti – 3,3 miljoonaa myytyä peliä 33 päivässä

Ranskalaisen Sandfall Interactiven kehittämä on rikkonut odotuksia: peliä on myyty 3,3 miljoonaa kappaletta vain 33 päivän aikana. Huolimatta siitä, että julkaisu osui samaan aikaan The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredin kanssa, peli löysi yleisönsä ja osoittautui menestykseksi.

Roolipeli julkaistiin 24. huhtikuuta :lle ja konsoleille sekä heti julkaisupäivänä Xbox Game Passiin. Julkaisija ilmoitti tuloksesta ylpeänä ja kutsui peliä ”itsenäisen tuotannon kaupalliseksi menestykseksi”. Peli kehitettiin noin 30 hengen tiimillä, joista osa oli mukana videopelikehityksessä ensimmäistä kertaa.

On hyvä huomioida, että 3,3 miljoonan myynnin luvussa ei ole mukana Game Pass -latauksia – todellinen pelaajamäärä on siis vielä suurempi.

Clair Obscur: Expedition 33:n suosio on ollut niin merkittävä, että jopa Ranskan presidentti Emmanuel Macron on ylistänyt kehitystiimiä. Pelin matka näyttää olevan vasta alussa.