Exoprimal -toimintapeli laajenee kausien myötä julkaisun jälkeen – katso uusi traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Exoprimal -toimintapeli laajenee kausien myötä julkaisun jälkeen – katso uusi traileri

Exoprimal

piti viime yönä Showcase -esittelytilaisuuden, jossa kerrottiin uutta tietoa tällä viikolla julkaistavasta Exoprimal-verkkopelistä. Pelin ohjaajan Takuro Hiraokan isännöimässä tilaisuudessa esiteltiin tulevat kausipäivitykset, joihin sisältyy uusi pelitila, uusia Exosuit-varustepukuja sekä – ja Street Fighter 6 -teemoja. Hiraoka esitteli myös Final Mission Selection -ominaisuuden, jossa voi valita PvP-, PvE- ja satunnaisotteluiden välillä.

Exoprimal-pelin ensimmäinen kausi alkaa pelin julkaisun yhteydessä ensi perjantaina ja uusi pelitila tulee käyttöön kaksi viikkoa myöhemmin, 28. heinäkuuta. Savage on yhteistyökokemus, joka haastaa viiden pelaajan joukkueet viikoittain kiertävillä PvE-tehtävillä. Niitä voi pelata uudelleen korkeampien sijoitusten ja palkintojen saamiseksi. Exoprimal julkaisee ensimmäisen suuren pelipäivityksensä 17. elokuuta. Se tuo mukanaan kymmenen Alpha-tyypin Exosuit-varustepukua. Näissä vaihtoehtoisissa malleissa on täysin erilaisia aseita kuin tavallisissa vastineissaan.

Toinen kausi alkaa lokakuun puolivälissä. Se sisältää seuraavan suuren pelipäivityksen, joka sisältää Street Fighter 6 -yhteistyön. Mukana on myös muita lisäyksiä, kuten uusi kartta. Tammikuussa alkaa kolmas kausi, jolloin asevarasto laajenee jälleen Beta-tyypin Exosuits-puvuilla. Näiden lisäksi päivitys tuo taisteluun uuden vihollisen, Neo Triceratopsin. Lisäksi mukana on Monster Hunter -yhteistyö.

Exoprimal julkaistaan heinäkuun 14. päivä 5, , X ja S sekä -konsoleille, että :lle.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

kertoo, että on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta : Snake Eater julkaistiin 28. elokuuta Konamin toimesta 5:lle, Series -konsoleille ja :lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. PlayStation- ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.

Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua

Capcomin tuleva scifi-seikkailu on herättänyt runsaasti kiinnostusta jo ennen julkaisua. Yhtiö kertoi, että pelin Sketchbook-demo on kerännyt eri alustoilla yhteensä yli kaksi miljoonaa latausta ja toivelistamerkintää.

julkaistiin pelin virallisella sosiaalisen median tilillä, jossa kiitti pelaajia vahvasta vastaanotosta. Demo antaa varhaisen maistiaisen pelistä ja esittelee sen keskeiset pelimekaniikat: kolmannen persoonan toimintaa yhdistettynä pulmapohjaiseen hakkerointiin.

Demossa pelaaja ohjaa astronautti Hugh Williamsia sekä tämän androidikumppania Dianaa. Taisteluissa Diana voi murtaa vihollisten panssarijärjestelmiä hakkerointipulmien avulla, mikä avaa tilaisuuksia hyökkäyksille. Tämä yhdistelmä toimintaa ja pulmanratkaisua muodostaa pelin keskeisen idean.

Pragmata on kulkenut pitkän ja hieman mutkikkaan kehityspolun. Peli julkistettiin jo vuosia sitten, mutta sen julkaisu viivästyi useaan otteeseen. Viimeisimmässä -esittelyssä julkaisua jopa aikaistettiin hieman. Aiemmin ilmoitettu 24. huhtikuuta vaihtui 17. huhtikuuta 2026.

Tarina seuraa Hugh’ta ja Dianaa, jotka yrittävät paeta vihamieliseltä kuututkimusasemalta ja löytää tien takaisin Maahan. Pragmata ilmestyy 17. huhtikuuta 2026 5:lle, -konsoleille, :lle sekä 2:lle, ja Sketchbook-demo on jo nyt pelattavissa kaikilla näillä alustoilla.