F1 22 -formulapelin ääniraidalla kuullaan mm. Charli XCX sekä Diplo Kommentit pois päältä artikkelissa F1 22 -formulapelin ääniraidalla kuullaan mm. Charli XCX sekä Diplo

F1 22

Electronic Artsin ja Codemastersin odotetun -peli ilmestyy vihdoin heinäkuun alussa. Ensimmäistä kertaa pelisarjan historiassa peliin saadaan täysin kustomoitu ääniraita, jolla kuullaan tunnettuja artisteja, kuten Charlie XCX, Diplo, Icona Pop ja Alesso.

Ääniraidan kappaleet edustavat elektronista tanssimusiikkia ja siivittävät pelaajat entistä paremmin kisatunnelmaan.

Voit katsoa kaikki pelissä kuultavat kappaleet alta.

Bob MosesBroken Belief
BRUX ft. KimbraTake (Pat Lok Remix)
CHAII & Party FavorOh Nah Yeah
Chapter & Verse ft. Yasmin JaneTake Control
Charli XCXGood Ones (THAT KIND Remix)
Charli XCXUsed To Know Me
Chase & Status ft. Ethan HoltHold Your Ground
Cheat Codes ft. Icona PopPayback
Chris Lake, NPCA Dr** From God
CMD/CTRLNo Stress
Danny L Harle & DJ DannyOn A Mountain (Flume Remix)
deadmau5 & Wolfgang GartnerChannel 43
Diplo & TSHA ft. Kareen LomaxLet You Go
Diplo, Damian Lazarus ft. JungleDon’t Be Afraid
EartheaterScripture
Grafix ft. Reiki RuawaiSomewhere
Habstrakt ft. KARRAIce Cold
Jacknife & The Bloody BeetrootsJericho
Joe TurnerForever
Kavinsky ft. Cautious ClayRenegade
KREAM & Millean. ft. BemendéWhat You’ve Done To Me
LP Giobbi ft. Kaleena ZandersCarry Us
Mall GrabBreathing
Meduza ft. HozierTell It To My Heart
NGHTMRE, Zeds Dead, Tori LevettShady Intentions
NOISYAll Of U
Öwnboss & SevekMove Your Body
Party FavorToo Much
RL Grime & BaauerFallaway
Sassy 009Blue Racecar
SONIKKULifestyle
WHIPPED CREAM, Big Freedia, UNIIQU3, Moore KismetHold Up

F1 22 ilmestyy heinäkuun 1. päivä , , ja S sekä -konsoleille, että :lle. F1 22 Champions Editionin ennakkoon tilaavat pääsevät ajelemaan kolme päivää ennakkoon eli kesäkuun 28. päivä.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?