F1 Manager 2024 -simulaatiopeli nyt ilmaiseksi Epic Games Storessa Kommentit pois päältä artikkelissa F1 Manager 2024 -simulaatiopeli nyt ilmaiseksi Epic Games Storessa

F1 Manager 2024

tarjoaa tämän viikon ilmaisen pelin, joka on . Tämä tiiminhallintasimulaatiopeli on saatavilla ilmaiseksi kaikille Epic Games Storeen rekisteröityneille käyttäjille. Peli on saatavilla ilmaiseksi aina torstaihin 20. helmikuuta asti. Kun olet lunastanut pelin, se pysyy pysyvästi kokoelmissasi ilman rajoituksia.

F1 Manager 2024 on kehittänyt ja julkaissut , joka on tunnettu peleistään kuten ja . Peli tarjoaa syvällisen hallintakokemuksen Formula 1 -kilpailuihin, ja se sisältää kaikki viralliset lisenssit, aitoja kuljettajia, tiimien logot, värit, radat ja sponsorit päivitettynä kaudelle 2024.

Peli tarjoaa pelaajille mahdollisuuden luoda oma tiiminsä laajoin mukautusmahdollisuuksin, valita esimerkiksi moottorivalmistaja, tiimin värit ja henkilökunta. Pelaajat toimivat tiimin johtajina, johtavat harjoituksia, päivittävät laitteita parempaa suorituskykyä varten ja huolehtivat tiimin budjeteista ja sponsoroinnista.

F1 Manager 2024 on saanut positiivista palautetta pelaajilta ja kriitikoilta, ja se on ansainnut maineen yhtenä parhaista strategiaurheilupeleistä viime aikoina. Peli on saatavilla ilmaiseksi vain rajallisen ajan, joten suosittelen lunastamaan sen heti, jos olet kiinnostunut Formula 1 -kilpailuista ja hallintapeleistä.

Lisäksi Epic Games Store tarjoaa ilmaista pakettia, joka sisältää Loba-hahmon ja hänen ”Torrent”-skinin ilmaiseksi.

F1 Manager 2024 on nyt ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storessa :lle.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.

PS5-emulaattori pyörittää GTA V:tä jo 60 ruudun sekuntivauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa PS5-emulaattori pyörittää GTA V:tä jo 60 ruudun sekuntivauhdilla

-emulointi ottaa jälleen ison harppauksen eteenpäin. KyTyPS5-emulaattorilla on onnistuttu käynnistämään ja ajamaan natiiviversiota :stä :llä parhaimmillaan 60 ruudun sekuntivauhdilla. Kyseessä on melkoinen tekninen saavutus, sillä emulaattori joutuu kääntämään PS5 ohjelmakäskyjä PC:lle ymmärrettävään muotoon lennosta.

Täysin pelikelpoisesta kokemuksesta ei kuitenkaan vielä puhuta. Kun pelaaja suuntaa Los Santosin tiheämmin liikennöidyille alueille, vastaan tulevat muistivuodot ja käskyjen käännöksestä johtuvat suorituskykyongelmat. Lopputuloksena peli saattaa kaatua jo muutaman minuutin pelaamisen jälkeen. Kehittäjät työskentelevät parhaillaan optimoinnin parissa, joten tilanne voi muuttua nopeasti.

PS5-emulointi etenee muutenkin yllättävän vauhdikkaasti. Jo nyt PC:llä emulaattoreilla on mahdollista pelata esimerkiksi , , ja . PS5 PC-tyylinen x86-arkkitehtuuri auttaa kehitystyössä, sillä konsoli käyttää AMD Zen 2 -suoritinta ja RDNA 2 -grafiikkapiiriä.

tapauksessa kyse on ennen kaikkea emuloinnin ja pelien säilyttämisen kannalta kiinnostavasta virstanpylväästä. Ja vaikka osa emulointiyhteisöstä varmasti jo haaveilee pyörittämisestä PC:llä emulaattorin avulla, siihen on vielä pitkä matka. Los Santos on siis jo avannut oven PC, mutta ainakaan vielä se ei lupaa päästää pelaajaa sisään ilman muutamaa kaatumista.