Fallout 76 jaossa ilmaiseksi Steamissä – mikäli omistat sen jo PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout 76 jaossa ilmaiseksi Steamissä – mikäli omistat sen jo PC:lle

Fallout 76

Bethesda on julkaisemassa -peliä -palvelun kautta huhtikuun 14. päivä. Nyt yritys ilmoitti, että ne pelaajat jotka hankkivat pelin aiemmin .net -palvelun kautta saavat sen ilmaiseksi Steamiin.

Ainoana vaatimuksena on tilien linkittäminen ennen huhtikuun 12. päivää. Pelaajat eivät voi kuitenkaan siirtää Atomeja tai 1st -jäsenyyttään tilien välillä. Atomic Shopista ostetut tavarat kuitenkin jakaantuvat Steam ja Bethesda -tilien välillä.

Ensi viikon tiistaina ilmestyvän Wastelanders -lisäosan yhteydessä Bethesda jakaa myös Fallout Classic Collectionin, johon kuuluvat alkuperäiset Fallout, ja Fallout Tactics -pelit ilmaiseksi niille, jotka pelaavat peliä Steamissä huhtikuun 14.-28. päivien aikana.

Wastelanders -lisäosa tuo peliin mm. uutta tarinasisältöä ja NPC-hahmoja. Fallout 76 ilmestyi alunperin marraskuussa 2018 ja sen startti ei ollut sieltä parhaimmasta päästä.

Fallout 76 on parhaillaan saatavilla Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille sekä PC:lle Bethesdan oman launcherin kautta ja huhtikuun 14. päivä Steam -palvelun kautta.

Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin Kommentit pois päältä artikkelissa Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin

on yksi vuoden puhutuimmista peleistä, mutta tuoreiden tilastojen perusteella pelaajat eivät tunnu kiirehtivän sen tarinan pariin. Vain noin 20–22 prosenttia pelaajista on edennyt pelin pääjuonessa puoliväliin asti ja se kertoo yhdestä asiasta: tekemistä riittää.

-saavutusten mukaan vain 22,1 % pelaajista on saavuttanut pelin seitsemänteen lukuun liittyvän merkkipaalun. 5:llä lukema on lähes sama, noin 20 %. Käytännössä tämä tarkoittaa, että valtaosa pelaajista harhailee yhä pelin alkupuolella, todennäköisesti ihan omasta tahdostaan.

Taustalla on pelin massiivinen avoin maailma, joka houkuttelee tutkimaan jokaista metsää, kylää ja sivupolkua. Kehittäjä onkin panostanut erityisesti tekemisen määrään. Esimerkiksi pelin parissa lähes 200 tuntia viettänyt pelaaja kertoi saavuttaneensa kaikki saavutukset, mutta silti sivutehtäviä jäi vielä kymmeniä tunteja jäljelle.

Kaikki eivät kuitenkaan pidä tätä pelkästään hyvänä asiana. Myös kehittäjän johto on myöntänyt, että pelin tarina olisi voinut olla vahvempi. Sama viesti kuuluu näyttelijäkaartista. Juoni ei ehkä loista, mutta maailma ja tekemisen vapaus paikkaavat puutteita.

Ilmiö ei ole täysin uusi. Monet avoimen maailman pelit, kuten ja , ovat aiemmin osoittaneet, että pelaajat viihtyvät usein paremmin tutkimassa kuin juoksemassa tarinaa läpi. Crimson Desert näyttää jatkavan tätä perinnettä ehkä jopa äärimmilleen asti.

Merirosvoseikkailu Windrose myi miljoonan alle viikossa Kommentit pois päältä artikkelissa Merirosvoseikkailu Windrose myi miljoonan alle viikossa

on noussut vauhdilla pelimaailman kuumimmaksi hitiksi. Tuore selviytymis- ja rakentelupeli rikkoi miljoonan myydyn kappaleen rajan vain kuudessa päivässä julkaisustaan, eikä vauhti näytä hiipuvan.

Pelin kehittäjä kiitti pelaajia -yhteisöpäivityksessä ja paljasti samalla, että peli on kerännyt jopa 200 000 samanaikaista pelaajaa. Se on kova suoritus genressä, jossa uusia yrittäjiä ilmestyy jatkuvasti ja kilpailu on armotonta.

Windrose yhdistää tutun resurssien keruun ja rakentelun merirosvoteemaan, yhdistelmään, joka ei paperilla kuulosta itsestään selvältä menestykseltä. Käytännössä se kuitenkin toimii ja erityisesti meritaistelut ovat keränneet kehuja yksinkertaisuudestaan ja viihdyttävyydestään. Pelaajat pääsevät ohjaamaan laivaa, ampumaan tykeillä ja paikkaamaan vaurioita ilman turhaa kikkailua.

Täydellinen julkaisu Windrose ei silti ole ollut. Kehittäjät ovat pyytäneet pelaajilta kärsivällisyyttä moninpeliongelmien korjaamisessa. Silti vahva startti osoittaa, että merirosvoelämä kiinnostaa edelleen, ehkä osittain kiitos -klassikon perinnön, joka näkyy yhä genren suosiossa.